「冷」和「熱」插槽的神話

神話的本質

玩家通常認為插槽是「熱的」(一切都亂扔了)或「冷的」(什麼也沒給出),並且在大筆付款或漫長的空白系列之後,機器的行為會「改變」。這是解釋隨機性的錯誤。

現實是如何安排的

RNG和旋轉獨立性。每個旋轉是一個單獨的隨機事件;以前的結果不會影響新的旋轉。
RTP固定在遊戲版本上。賭場選擇RTP修改(例如94/96/96.5%),但是在會話中,插槽不會「扭曲」回報「以適應情緒」。
波動性決定了分配的形式而不是「善惡/邪惡」階段:罕見的大額付款或頻繁的小額付款是輪廓數學而不是「態度」。

為什麼「看到」熱/寒冷

認知失真:

失誤。等待勝利「因為很久以前沒有」。
聚類錯覺。隨機數據自然形成一系列。大腦認為這是「模式」。
確認偏見。人們記得支持等待的系列;相反的情況被忽略。
幸存者轉移。與平日空白會議相比,熱系列故事更有可能傳給我們。

打破神話的數字

采取命中頻率(任何獲勝旋轉的可能性):

如果hit=30%(贏得3.3 ~中的1):

連續10次空轉:~ 2.82%的病例。
連續15個空白:~ 0.47%。
連續20個空白:~ 0.08%。

如果hit=20%(贏得5分之一):

連續10個空白:~ 10.74%。
連續15個空白:~ 3.52%。
連續20個空白:~ 1.15%。

每個會話至少看到一系列10個空旋轉的可能性:

hit=30%:~ 58%(100旋轉),~ 83%(200),~≈99%(500)。
hit=20%: ~ 94%(100)、~≈99,7% (200)。

結論:即使在「慷慨」的遊戲中,漫長的「幹燥」段也是正常的統計數據;看到這個系列並不意味著這個插槽已經過時了。

「爭論」的普遍性以及他們出了什麼問題

「重擊後,插槽關閉。」不:下次結果的可能性不會改變。付款不是機器的「債務」,而是意外的結果。
「插槽因小額付款而升溫。」不:經常的小是低/中波動的跡象,不是「熱身」。
「在晚上/更新後,插槽會更好。」不:RNG不考慮一天的時間。
「大賭註涉及強硬模式。」不:投註的大小改變了獲勝的規模和下降的速度,不可能。
「有付款周期,你需要趕上階段。」不:在許可的插槽中沒有「超時循環」。系列是常見的波動。

真正影響「熱」感覺的"

特定賭場中的RTP版本。同一插槽可能具有不同的RTP配置。檢查遊戲的信息卡。
波動性。高分散會產生長長的空白片段和罕見的大熱門歌曲-主觀上是「寒冷」,然後突然是「火」。
遊戲速度。Turbo/Autospin加快了銀行的支出-這些系列被認為更難。
線/面額/出價。更多的線條-更常見的是「空白」迷你回報;高於標準值-相同的數學,但每個錯誤都更昂貴。
Buy Feature.購買獎金會增加金錢的差異:相同的賠率,但高於結果幅度。

唯一不反駁RNG的「近乎例外」

漸進式頭獎。隨著銀行的過度成長,遊戲的預期價值得到了提高(以犧牲基金為代價的預期更高),但中斷的可能性仍然是微觀的。這不是「熱」,而是支付的數學。
股票/現金返還/賭場助推器。在插槽外改善您的整體電動汽車(添加回報),但不會改變鼓中組合的可能性。

實用支票清單而不是「尋找熱」

1.檢查給定賭場插槽的RTP版本(基準:≥96%)。
2.匹配波動性和資金。對於高運動量-200-300+自旋的庫存。
3.評估獎金機制:回流器,乘數,積累是電動汽車的真正來源。
4.記錄會話限制:止損和褻瀆目標;不「趕上」系列。
5.播放完整的信息:「max」線,面額/比率-距離和預算。
6.考慮速度。渦輪增壓和賽車加速了金錢的分散--控制速度.
7.考慮外部助推器:現金返還/自由返還/回收提振最終回報。

結論

「熱「/」冷」插槽是感知神話。這些系列在任何誠實的機會中都是合乎邏輯的。
結果受到RTP版本的選擇,波動性概況和獎金價值而不是遊戲的「階段」的影響。
理性的方法:計算距離,在資金下選擇一個插槽,並在數學(和外部獎金)添加您的電動汽車的地方玩耍,而不是尋找機器的「情緒」。