乘數x2、x3、x5、x 10-它們實際給出
乘數x2、x3、x5、x 10-它們實際給出
導言
獲勝乘數(multipliers)成為現代插槽中最知名的機械師之一。它們增加了給定系數的最終收益,使即使是普通組合也明顯更有利可圖。但是,許多玩家會懷疑:x2,x3,x5和x10之間的區別有多明顯?要回答,值得從乘數對遊戲玩法和平衡的實際影響的角度來考慮乘數的每個值。
乘數x2-基本增益
給出的是:標準勝利的加倍。
在哪裏:最常見的是基本遊戲,作為病毒或簡單獎勵功能的一部分。
示例:10 AUD的組合轉換為20 AUD。
好處:保持遊戲動態,但很少帶來戰略優勢。x2被視為「最低獎金」。
乘數x3-顯著改進
給出的是:勝利的三倍。
在哪裏:在飛旋中,有時作為所有組合的固定乘數。
例如:贏得15個AUD變成了45個AUD。
好處:創造出明顯的差異。如果x2通常顯得微不足道,則x3已經能夠「關閉」一些失敗的旋轉。
乘數x5-強噓聲
給出的是:付款增加五倍。
遇到的地方:主要是在獎金回合和特殊機械中(例如,累計級聯獎金)。
示例:20個AUD變成100個AUD。
好處:x5已經被認為是嚴重的結果。即使利率低,也可以獲得可觀的利潤。
x 10乘數-有意義的收益的邊界
給出的是:勝率增加了10倍。
遇到的地方:在高波動的插槽中,尤其是在獎金和激活字符上。有時作為基本遊戲中的罕見情況提供。
示例:25 AUD中的組合成為250 AUD的支付。
好處:x 10為「大熱門」打開了機會,即使沒有頭獎。正是這種乘數給玩家帶來了重大勝利的感覺。
乘數比較表
x 2-x 10乘數的最終值
x2是保持平衡的象征性增強。
x3-對於大多數玩家來說已經有利可圖。
x5-將標準收益轉化為真正有意義的收益。
x 10是玩家感到「大運氣」而無需抓住頭獎或罕見的超級便士的關卡。
因此,x2-x 10乘數的範圍構成了遊戲動態的基礎:從支持助推器到實際有形支付。正是這些系數在插槽中最常見,並定義了「獎勵」力學的基本水平。
導言
獲勝乘數(multipliers)成為現代插槽中最知名的機械師之一。它們增加了給定系數的最終收益,使即使是普通組合也明顯更有利可圖。但是,許多玩家會懷疑:x2,x3,x5和x10之間的區別有多明顯?要回答,值得從乘數對遊戲玩法和平衡的實際影響的角度來考慮乘數的每個值。
乘數x2-基本增益
給出的是:標準勝利的加倍。
在哪裏:最常見的是基本遊戲,作為病毒或簡單獎勵功能的一部分。
示例:10 AUD的組合轉換為20 AUD。
好處:保持遊戲動態,但很少帶來戰略優勢。x2被視為「最低獎金」。
乘數x3-顯著改進
給出的是:勝利的三倍。
在哪裏:在飛旋中,有時作為所有組合的固定乘數。
例如:贏得15個AUD變成了45個AUD。
好處:創造出明顯的差異。如果x2通常顯得微不足道,則x3已經能夠「關閉」一些失敗的旋轉。
乘數x5-強噓聲
給出的是:付款增加五倍。
遇到的地方:主要是在獎金回合和特殊機械中(例如,累計級聯獎金)。
示例:20個AUD變成100個AUD。
好處:x5已經被認為是嚴重的結果。即使利率低,也可以獲得可觀的利潤。
x 10乘數-有意義的收益的邊界
給出的是:勝率增加了10倍。
遇到的地方:在高波動的插槽中,尤其是在獎金和激活字符上。有時作為基本遊戲中的罕見情況提供。
示例:25 AUD中的組合成為250 AUD的支付。
好處:x 10為「大熱門」打開了機會,即使沒有頭獎。正是這種乘數給玩家帶來了重大勝利的感覺。
乘數比較表
乘數 | 在哪裏見面 | 獲勝示例(利率2 AUD,不乘數10 AUD付款) | 最終付款 | 影響力 |
---|---|---|---|---|
x2 | 基本遊戲,vilds | 10 AUD | 20 AUD | 最低收益 |
x3 | Frispins,基本獎金 | 10 AUD | 30 AUD | 有形獎金 |
x5 | 獎金回合 | 10 AUD | 50 AUD | 嚴重沖擊 |
x 10 | 高波動獎金 | 10 AUD | 100 AUD | 重大收益 |
x 2-x 10乘數的最終值
x2是保持平衡的象征性增強。
x3-對於大多數玩家來說已經有利可圖。
x5-將標準收益轉化為真正有意義的收益。
x 10是玩家感到「大運氣」而無需抓住頭獎或罕見的超級便士的關卡。
因此,x2-x 10乘數的範圍構成了遊戲動態的基礎:從支持助推器到實際有形支付。正是這些系數在插槽中最常見,並定義了「獎勵」力學的基本水平。