老虎機中乘數出現的歷史

老虎機中乘數出現的歷史

第一個自動機:沒有乘數

19世紀末和20世紀初的第一臺機械老虎機(例如Charles Fey的Liberty Bell)沒有乘數。其中,玩家根據字符組合贏得固定金額。此類機器的主要任務是復制簡單的遊戲玩法,而無需增加數學復雜性。

幾十年來,自動機一直保持線性狀態:付款始終嚴格對應於表格,並且在系統中未應用乘法系數。

1960年代至1970年代:機電插槽和首次實驗

隨著1960年代和70年代機電插槽的普及,開發人員開始尋找添加揚聲器的方法。正是在這個時期,Wild符號出現了加倍的獲勝功能-實際上是第一個乘數。如果他們參加了勝利線,他們將付款增加一倍。

這是一個重要的步驟,因為元素「× 2」或「× 3」增加了刺痛並增加了遊戲的變異性。

1980年代至1990年代:數字革命和賦權

隨著1980年代視頻系統的出現,乘數得到了新的發展。現在可以應用它們:

所有獎金回合的勝利,
對於單個字符(例如Wild × 5),
到級聯組合。

在此期間,乘數開始用於自由旋轉:例如,每個免費旋轉都可以具有× 3的系數,這大大增加了獎勵遊戲的吸引力。

2000年代:在線賭場和乘數的大規模引入

隨著賭博進入互聯網,乘數成為突出插槽的關鍵機制之一。提供商開始積極嘗試以下公式:

累積乘數(隨著每次勝利或級聯而增長),
隨機乘數(出乎意料地出現),
漸進乘數(與漫長的遊戲會話或某些條件有關)。

玩家對它們進行了評分,因為即使是最低賭註也可能突然帶來重大收益。

現代插槽(2015-2025):乘數力學的主導地位

在2015-2025年,乘數成為許多流行插槽中遊戲玩法的核心。
示例:

*Gonzo's Quest (NetEnt)是級聯勝利,乘數增加到× 15。
*Sweet Bonanza(Pragmatic Play)是帶有倍增炸彈的飛盤,最高可達× 100枚。
*Money Train 3(Relax Gaming)是復雜的特殊字符系統,可生成和累積乘數到千分之一。

如今,乘數不僅被用作獎金,而且還被用作主要的數學插槽軸,確定了遊戲的節奏和潛在的支付水平。

二.結論

老虎機乘數的歷史是從簡單的收益加倍到具有累積系數和動態乘數的復雜機械師的路徑,這些乘數可以將支出增加數百倍或數千倍。他們的出現標誌著行業的一個轉折點:乘數將插槽從簡單的設備變成了具有深度數學的成熟系統,玩家從觀察者變成了不斷等待有利乘法的活躍參與者。