波動:穩定收益或罕見大

1)確定波動

插槽和poki的波動性是收益分配的指標:
  • →低收益經常發生,但總和很小,
  • 高→收益是罕見的,但可能比賭註高幾十倍或幾百倍,
  • →兩種方法的平均平衡。

這不是RTP:波動性負責支付結構,RTP負責理論上的長距離回報。

2)低波動: 經常小額付款

特點:很多加法組合,付款接近利率大小或稍大。

遊戲體驗:會議水平、資金消耗緩慢,少於「空白」系列。

Bunkroll:足夠的150-250賭註來進行舒適的比賽。

適合誰:新來者,希望在遊戲中停留更長時間並經常收到反饋的玩家。

減:大打滑的機會有限(最大乘數低)。

3)平均波動率: 資產負債表

特點:付款較少,但更明顯;仍然有頻繁的「支持」勝利。

遊戲體驗:交替播放「空白」系列和中級獲勝;獎金提供了相當一部分回報。

Bankroll:最佳250-400投註。

適合誰:那些希望在長期比賽和取得顯著勝利的機會之間取得平衡的人。

減:在短距離內,「空白」會話和成功沖刺都是可能的-結果無法預測。

4)高波動: 罕見但大起伏

特點:許多「空白」的旋轉,獎金很少見,但能夠帶來乘數× 500,× 1000或更高。

遊戲體驗:「鋸齒狀」會話-長時間沒有事件,當獎金被擊中時突然跳躍。

Bankroll:需要≥400 -600的費率才能抵禦下滑。

適合誰:擁有大量資金的球員準備等待罕見的勝利,並為重大結果冒險。

減:大多數簡短的會議將是微不足道的,沒有滑倒。

5)如何衡量波動

制造商在規範中指定級別(低/中等/高)。

間接標記:
  • 獲勝率(命中率),
  • 最大乘數(Max Exposure),
  • 按表分配的付款(許多小額=低,罕見大=高)。
  • 實際經驗:如果插槽經常獲得迷你收益,則波動性低;如果「沈默」了數十個旋轉,但產生了200+的×,這意味著很高。

6)實用選擇方案

A.漫長而平坦的遊戲

低波動,所有線路的最低利率。

目標:保持在遊戲中,最小降壓,更多遊戲事件。

B.平衡愉悅+中間滑倒的機會

平均波動率。

目的:會話交替空白和「平均」支付,獎金作為情感的驅動力。

C.尋找頭獎或主要乘數

高波動,Megaways,固定旋轉,鏈接頭獎。

目的:捕捉罕見事件,承擔長期空白系列的風險。

7)迷你公式和地標

為會議提供資金:
  • 低波動→ ≥150 -250個利率,
  • 平均→ ≥250-400費率,
  • 高→ ≥400-600費率。
  • 當等於RTP時,等待(EV)是相同的:「EV=×率(RTP − 100%)」。
  • 唯一的區別是獎金在距離上的分配方式。

8)玩家錯誤

混淆RTP和波動:RTP定義平均回報而不是支付規模。

在沒有足夠資金的情況下玩高運動槽→快速釋放。

在最大曝光× 10000的插槽中等待「頻繁滑行」。

如果付款很少,則認為低彈性插槽是「貪婪的」。

9)結果

低波動=頻繁的小收益,長時間,風險較小。

平均=資產負債表:適度支付,「空白」和成功系列的交替。

高=罕見的大滑坡,高方差,需要大量資金。

選擇取決於目標:如果長期比賽很重要-采取穩定的插槽;如果需要獲得重大勝利的機會-高度穩定,但考慮到風險和距離。

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