撲克機(poki):功能和接口
1)什麼是poki在實際意義上
Poki是澳大利亞酒吧/俱樂部/賭場中的電子遊戲機(EGM)。本質上,這些是具有本地設置的辦公室視頻老虎機:分級(1c/2c/5c等),投註/速度限制,鏈接頭獎和玩家計分系統(忠誠度卡,預命令)。
2)-您在機器上看到的模塊
屏幕:主鼓區域,頂部顯示屏(大獎/動畫),服務消息欄。
按鈕面板/tach: Spin/Play, Bet, Lines, Max Bet, Collect/Cashout, Help/Info,有時是Volume, Gamble。
現金接收/TITO:票據驗證器,Ticket-In/Ticket-Out tickets插槽(中獎打印件)。
Cartrider:忠誠度卡/預設限制。
燈光和聲音:一個重大勝利的「鎖定」信號,員工呼叫指示(Call Attendant)。
其他:打字機打印機,有時USB充電,舊面板上的「1線/全線」機械鍵。
3)屏幕上的基本計數器和指示器
Credit/Balance-當前貸款(通常在貸款中;「Denom」顯示了貸款價格)。
Denomination (Denom)-1個貸款的成本(例如,1c=0.01 AUD).Denom的變化改變了投註成本。
Bet/Total Bet-旋轉賭註(總計:denom ×貸款×線/路徑)。
Lines/Ways-活動線路數或路徑模式(243/1024等)。
贏是最後一次旋轉的勝利(通常帶有動畫和計數器)。
Jackpot Meter-進步計數器:具有當前值的Grand/Major/Minor/Mini級別。
Message Bar-服務文本:「Insufficient Credits」,「Call Attendant」,獎金提示。
Feature Counters是自旋/自旋(剩余的後衛,乘數,收集的字符)期間的計數器。
4)關鍵控制按鈕
Spin/Play-運行旋轉。面板的一部分具有Turbo/Quick(可以通過調節關閉)。
Bet/Bet One/Bet Up/Down是投註步驟。
Lines/Ways-選擇行數(通常為「ways」固定)。
Max Bet-立即為當前的denom/line設置最高出價。
Change Denom/Game-選擇多遊戲包裝中的派別和/或遊戲。
Collect/Cashout-提取剩余的學分(TITO tiket)。
Help/Info/Paytable-規則,付款表,獎金和頭獎的描述。
賭博(如果有)是獲勝後的風險遊戲;增加方差,RTP不改變。
呼叫/服務(有時在面板上)-在鎖定/錯誤/打包時呼叫員工。
5)菜單和規則屏幕:必須打開什麼
1.Paytable-組合成本,wild/scatter,line/ways。
2.特征規則-獎金觸發器(有多少scatter,re-spin/hold-and-spin如何工作,乘數,字符收集)。
3.Jackpot Rules-等級,基準(重生)值,如何獲得機會(虛假/投註貢獻)。
4.Denom&Bet Table-Denom和Line的投註卡:最小值/最大值,步驟。
5.Responsible Play Notices-速度/投註限制,時間限制和限制提示。
6)教派和多遊戲套餐
Multi-Denom:貸款價值選擇(1 c/2c/5c/10 c/1美元)。登革熱以上→步幅更大,風險更快。
Multi-Game:在一個文件櫃中,一組具有不同機制但共享接口的遊戲/外觀。
練習:首先固定整體預算和所需的旋轉距離,然後在其下方拾取den/線(通常是「最小值上的所有線」,用於更均勻的輪廓)。
7)頭獎:類型以及UI如何顯示它們
Local Progressive-挖掘一臺機器/大廳。
Linked Progressive(Link)是許多辦公室的共享池;UI是具有實時增長的單獨的Grand/Major/Minor/Mini樂隊。
重置值-獲勝後的起始總和(顯示在記分牌/規則中)。
池貢獻-部分賭註進入頭獎;在常規比賽中感覺像更「艱難」的基礎。
鎖定-在重大勝利中,屏幕與動畫「凍結」;有時需要打手(由員工確認)。
8)遊戲機制及其可視化
Hold&Spin/Lock-n-Re-spin是帶有獎章符號的單獨單元格;「剩余的respins」計數器,獎品的總和,屏幕上的Mini/Major/Grand。
Free Games是「Spins Left」面板,每個鼓/通用,野外固定(sticky),擴展名(擴展名)的乘數。
Multipliers是h2/h3/……乘數字符串。在屏幕上或鼓上。
Collector/Meter是用於收集字符的量表;填充時-升級的fici/dops。背部。
Gamble是一個單獨的屏幕(紅色/黑色/乳頭);遊戲規則限制。
9)鎖定速度、限制和消息
自旋速率帽是狀態/操作員級別的自旋頻率限制。
Max Bet Caps是投註上限。
Reality Check-定期彈出窗口(「您播放N分鐘」)。
Tilt/Error-服務代碼(無紙打印機,驗證器錯誤);機器在員工到來之前被鎖定。
預評估/播放器卡-與卡相關的自願限制(存款/時間/費率)。
10)什麼不能直接看到
RTP:屏幕上通常不顯示確切百分比;這是根據調控設置的配置。
波動/命中率:根據獲勝的頻率和大小來感知,但不顯示為數字。
結論:根據規則/力學(薪水,比例頻率,描述),距離和自學得分。
11)三個典型場景以及如何設置UI「自下而上」
A.平行會議(時間更長)
Denom最小,所有線路。
投註~ 250-400的預算旋轉。
沒有賭博和渦輪。
目的:經常支付小額款項,控制裁員。
B.追捕頭獎/大型魚類
帶有link/hold和spin的遊戲。
長距離資金(≥400 -600個賭註)。
僵硬的停止麋鹿,「在情感上」不增加denom。
註意Feature Counters和Jackpot Meter:這些是模式狀態指示器而不是保修。
C.簡短的「樣本」
低denom,適度出價,10-15分鐘。
預先限制時間/總和。
通過Collect/Cashout退出-不要在機器上留下積分。
12)開球前的支票清單
1.檢查Denom和投註卡-避免在過度使用的denom上隨機玩遊戲。
2.打開所有線條(如果目標是均勻的)或記錄可理解的Total Bet大小。
3.打開Help/Paytable/Feature Rules-了解觸發器以及如何獎勵獎金/頭獎。
4.在遊戲開始前設置預算/停止麋鹿/計時器。
5.驗證是否插入了忠誠度卡(如果您正在備份眼鏡/現金返還)。
6.檢查打印機/驗證程序是否處於活動狀態(無錯誤消息),否則緩存將延遲。
7.提前決定:Gamble是否使用(以及最多幾個步驟)。
13)經常出錯
玩錯誤的denome(下註比計劃多幾倍)。
「ways」等待時斷開線(舊面板接口讀取錯誤)。
按慣性按Max Bet。
忽略Help/Rules是對菲奇頻率的錯誤期望。
離開時被遺忘的貸款--總是收獲/清除,拿起滴答聲。
在平均收益之後,無限制的Gamble →差異急劇增加。
14)迷你常見問題
可以在屏幕上看到RTP嗎?通常不是;關註規則,力學和自己的距離。
為什麼「全線」?提高命中率並平滑掉落,RTP不會改變。
鏈接頭獎會影響遊戲基礎嗎?是的,部分賭註進入池中;常見的背部感覺「更硬」。
特色購買是安息嗎?在離線中幾乎沒有發現。這是一個在線機制。
15)結果
如果知道「字典」,則poky界面是透明的:Denom,Credit,Total Bet,Lines/Ways,Win,Jackpot Meter,Help/Paytable,Collect。正確設置denom和線條,閱讀獎金規則和緩存退出紀律比「感覺」更重要。使用支票單,計劃旋轉距離,不要依賴視覺效果-它們只是遊戲數學的外殼。
Poki是澳大利亞酒吧/俱樂部/賭場中的電子遊戲機(EGM)。本質上,這些是具有本地設置的辦公室視頻老虎機:分級(1c/2c/5c等),投註/速度限制,鏈接頭獎和玩家計分系統(忠誠度卡,預命令)。
2)-您在機器上看到的模塊
屏幕:主鼓區域,頂部顯示屏(大獎/動畫),服務消息欄。
按鈕面板/tach: Spin/Play, Bet, Lines, Max Bet, Collect/Cashout, Help/Info,有時是Volume, Gamble。
現金接收/TITO:票據驗證器,Ticket-In/Ticket-Out tickets插槽(中獎打印件)。
Cartrider:忠誠度卡/預設限制。
燈光和聲音:一個重大勝利的「鎖定」信號,員工呼叫指示(Call Attendant)。
其他:打字機打印機,有時USB充電,舊面板上的「1線/全線」機械鍵。
3)屏幕上的基本計數器和指示器
Credit/Balance-當前貸款(通常在貸款中;「Denom」顯示了貸款價格)。
Denomination (Denom)-1個貸款的成本(例如,1c=0.01 AUD).Denom的變化改變了投註成本。
Bet/Total Bet-旋轉賭註(總計:denom ×貸款×線/路徑)。
Lines/Ways-活動線路數或路徑模式(243/1024等)。
贏是最後一次旋轉的勝利(通常帶有動畫和計數器)。
Jackpot Meter-進步計數器:具有當前值的Grand/Major/Minor/Mini級別。
Message Bar-服務文本:「Insufficient Credits」,「Call Attendant」,獎金提示。
Feature Counters是自旋/自旋(剩余的後衛,乘數,收集的字符)期間的計數器。
4)關鍵控制按鈕
Spin/Play-運行旋轉。面板的一部分具有Turbo/Quick(可以通過調節關閉)。
Bet/Bet One/Bet Up/Down是投註步驟。
Lines/Ways-選擇行數(通常為「ways」固定)。
Max Bet-立即為當前的denom/line設置最高出價。
Change Denom/Game-選擇多遊戲包裝中的派別和/或遊戲。
Collect/Cashout-提取剩余的學分(TITO tiket)。
Help/Info/Paytable-規則,付款表,獎金和頭獎的描述。
賭博(如果有)是獲勝後的風險遊戲;增加方差,RTP不改變。
呼叫/服務(有時在面板上)-在鎖定/錯誤/打包時呼叫員工。
5)菜單和規則屏幕:必須打開什麼
1.Paytable-組合成本,wild/scatter,line/ways。
2.特征規則-獎金觸發器(有多少scatter,re-spin/hold-and-spin如何工作,乘數,字符收集)。
3.Jackpot Rules-等級,基準(重生)值,如何獲得機會(虛假/投註貢獻)。
4.Denom&Bet Table-Denom和Line的投註卡:最小值/最大值,步驟。
5.Responsible Play Notices-速度/投註限制,時間限制和限制提示。
6)教派和多遊戲套餐
Multi-Denom:貸款價值選擇(1 c/2c/5c/10 c/1美元)。登革熱以上→步幅更大,風險更快。
Multi-Game:在一個文件櫃中,一組具有不同機制但共享接口的遊戲/外觀。
練習:首先固定整體預算和所需的旋轉距離,然後在其下方拾取den/線(通常是「最小值上的所有線」,用於更均勻的輪廓)。
7)頭獎:類型以及UI如何顯示它們
Local Progressive-挖掘一臺機器/大廳。
Linked Progressive(Link)是許多辦公室的共享池;UI是具有實時增長的單獨的Grand/Major/Minor/Mini樂隊。
重置值-獲勝後的起始總和(顯示在記分牌/規則中)。
池貢獻-部分賭註進入頭獎;在常規比賽中感覺像更「艱難」的基礎。
鎖定-在重大勝利中,屏幕與動畫「凍結」;有時需要打手(由員工確認)。
8)遊戲機制及其可視化
Hold&Spin/Lock-n-Re-spin是帶有獎章符號的單獨單元格;「剩余的respins」計數器,獎品的總和,屏幕上的Mini/Major/Grand。
Free Games是「Spins Left」面板,每個鼓/通用,野外固定(sticky),擴展名(擴展名)的乘數。
Multipliers是h2/h3/……乘數字符串。在屏幕上或鼓上。
Collector/Meter是用於收集字符的量表;填充時-升級的fici/dops。背部。
Gamble是一個單獨的屏幕(紅色/黑色/乳頭);遊戲規則限制。
9)鎖定速度、限制和消息
自旋速率帽是狀態/操作員級別的自旋頻率限制。
Max Bet Caps是投註上限。
Reality Check-定期彈出窗口(「您播放N分鐘」)。
Tilt/Error-服務代碼(無紙打印機,驗證器錯誤);機器在員工到來之前被鎖定。
預評估/播放器卡-與卡相關的自願限制(存款/時間/費率)。
10)什麼不能直接看到
RTP:屏幕上通常不顯示確切百分比;這是根據調控設置的配置。
波動/命中率:根據獲勝的頻率和大小來感知,但不顯示為數字。
結論:根據規則/力學(薪水,比例頻率,描述),距離和自學得分。
11)三個典型場景以及如何設置UI「自下而上」
A.平行會議(時間更長)
Denom最小,所有線路。
投註~ 250-400的預算旋轉。
沒有賭博和渦輪。
目的:經常支付小額款項,控制裁員。
B.追捕頭獎/大型魚類
帶有link/hold和spin的遊戲。
長距離資金(≥400 -600個賭註)。
僵硬的停止麋鹿,「在情感上」不增加denom。
註意Feature Counters和Jackpot Meter:這些是模式狀態指示器而不是保修。
C.簡短的「樣本」
低denom,適度出價,10-15分鐘。
預先限制時間/總和。
通過Collect/Cashout退出-不要在機器上留下積分。
12)開球前的支票清單
1.檢查Denom和投註卡-避免在過度使用的denom上隨機玩遊戲。
2.打開所有線條(如果目標是均勻的)或記錄可理解的Total Bet大小。
3.打開Help/Paytable/Feature Rules-了解觸發器以及如何獎勵獎金/頭獎。
4.在遊戲開始前設置預算/停止麋鹿/計時器。
5.驗證是否插入了忠誠度卡(如果您正在備份眼鏡/現金返還)。
6.檢查打印機/驗證程序是否處於活動狀態(無錯誤消息),否則緩存將延遲。
7.提前決定:Gamble是否使用(以及最多幾個步驟)。
13)經常出錯
玩錯誤的denome(下註比計劃多幾倍)。
「ways」等待時斷開線(舊面板接口讀取錯誤)。
按慣性按Max Bet。
忽略Help/Rules是對菲奇頻率的錯誤期望。
離開時被遺忘的貸款--總是收獲/清除,拿起滴答聲。
在平均收益之後,無限制的Gamble →差異急劇增加。
14)迷你常見問題
可以在屏幕上看到RTP嗎?通常不是;關註規則,力學和自己的距離。
為什麼「全線」?提高命中率並平滑掉落,RTP不會改變。
鏈接頭獎會影響遊戲基礎嗎?是的,部分賭註進入池中;常見的背部感覺「更硬」。
特色購買是安息嗎?在離線中幾乎沒有發現。這是一個在線機制。
15)結果
如果知道「字典」,則poky界面是透明的:Denom,Credit,Total Bet,Lines/Ways,Win,Jackpot Meter,Help/Paytable,Collect。正確設置denom和線條,閱讀獎金規則和緩存退出紀律比「感覺」更重要。使用支票單,計劃旋轉距離,不要依賴視覺效果-它們只是遊戲數學的外殼。