為遊戲制定個人計劃
為遊戲制定個人計劃
1.為什麼需要個人計劃
在沒有結構的情況下玩插槽通常會導致失控:會議被推遲,成本超出預算,azart取代了合理的計算。個人計劃允許:
清楚地了解你為什麼玩-為了娛樂或潛在的勝利;
限制支出並保持平衡;
管理時間,不參加馬拉松比賽;
對賭博形成健康的態度。
2.遊戲目標的定義
制定計劃的第一步是設定目標。它可能有所不同:
娛樂是強調過程的樂趣,小規模的賭註和漫長的會議。
尋找重大勝利-選擇高運動性插槽並為快速衰退做好準備。
策略培訓-使用演示模式和最低測試費率。
目標必須是明確和真實的,否則計劃將變成形式。
3.預算編制
預算是個人計劃的基礎。重要的是要確定:
總資金是在不影響家庭或工作預算的情況下花費的金額。
會話限制是破產的固定部分,例如5-10%。
損失限制是遊戲終止的金額。
這種方法降低了經濟損失的風險,並有助於將氮氣保持在合理的範圍內。
4.確定時間範圍
控制時間同樣重要:
設定會議的最長會期(例如1小時);
在遊戲之間休息以避免疲勞;
提前計劃你準備玩什麼日子。
這可以防止倦怠並使遊戲成為時間表的一部分而不是無法控制的消遣。
5.選擇投註樣式和插槽
個人計劃應考慮:
插槽類型(低,平均,高波動);
費率規模(固定、累進、最低);
策略(長遊戲小賭註或短遊戲大賭註)。
必須根據目標調整選擇:如果優先考慮娛樂,則費率應最低;如果目標是尋找大筆款項,那麼選擇冒險策略是合乎邏輯的。
6.監測和記錄進展
對於客觀評估,保持遊戲日誌很有用:
記錄時間,投註金額,結果;
標明計劃在哪些插槽中有效,哪些插槽中不有效;
根據事實而不是情感調整策略。
7.調整計劃
沒有計劃是靜止的。隨著時間的推移,可以:
根據經驗改變費率限制;
切換到其他插槽或策略;
如果有逃避紀律的危險,則加強控制。
8.結果
遊戲的個人計劃不是限制,而是使過程更加可控制和意識的工具。它有助於避免沖動決策,保持樂趣並發展自己的遊戲風格。
1.為什麼需要個人計劃
在沒有結構的情況下玩插槽通常會導致失控:會議被推遲,成本超出預算,azart取代了合理的計算。個人計劃允許:
清楚地了解你為什麼玩-為了娛樂或潛在的勝利;
限制支出並保持平衡;
管理時間,不參加馬拉松比賽;
對賭博形成健康的態度。
2.遊戲目標的定義
制定計劃的第一步是設定目標。它可能有所不同:
娛樂是強調過程的樂趣,小規模的賭註和漫長的會議。
尋找重大勝利-選擇高運動性插槽並為快速衰退做好準備。
策略培訓-使用演示模式和最低測試費率。
目標必須是明確和真實的,否則計劃將變成形式。
3.預算編制
預算是個人計劃的基礎。重要的是要確定:
總資金是在不影響家庭或工作預算的情況下花費的金額。
會話限制是破產的固定部分,例如5-10%。
損失限制是遊戲終止的金額。
這種方法降低了經濟損失的風險,並有助於將氮氣保持在合理的範圍內。
4.確定時間範圍
控制時間同樣重要:
設定會議的最長會期(例如1小時);
在遊戲之間休息以避免疲勞;
提前計劃你準備玩什麼日子。
這可以防止倦怠並使遊戲成為時間表的一部分而不是無法控制的消遣。
5.選擇投註樣式和插槽
個人計劃應考慮:
插槽類型(低,平均,高波動);
費率規模(固定、累進、最低);
策略(長遊戲小賭註或短遊戲大賭註)。
必須根據目標調整選擇:如果優先考慮娛樂,則費率應最低;如果目標是尋找大筆款項,那麼選擇冒險策略是合乎邏輯的。
6.監測和記錄進展
對於客觀評估,保持遊戲日誌很有用:
記錄時間,投註金額,結果;
標明計劃在哪些插槽中有效,哪些插槽中不有效;
根據事實而不是情感調整策略。
7.調整計劃
沒有計劃是靜止的。隨著時間的推移,可以:
根據經驗改變費率限制;
切換到其他插槽或策略;
如果有逃避紀律的危險,則加強控制。
8.結果
遊戲的個人計劃不是限制,而是使過程更加可控制和意識的工具。它有助於避免沖動決策,保持樂趣並發展自己的遊戲風格。