Mobil ve masaüstü kitlelerini karşılaştırma
Avustralya kumarında mobil ve masaüstü izleyicilerini karşılaştırma
1) Büyük resim
Avustralya kumar pazarı yavaş yavaş mobil cihazlara doğru kayıyor, ancak masaüstü oyuncuları hala kitlenin önemli bir bölümünü oluşturuyor. Her iki segment de yaş, oyun alışkanlıkları ve bonus tekliflerine verilen tepkiler bakımından farklılık gösterir.
2) Mobil kitle
Pazar Payı: Aktif oyuncuların %65'inden fazlası, oynamak için birincil araç olarak akıllı telefonları veya tabletleri kullanıyor.
Popülerlik nedenleri:
1) Büyük resim
Avustralya kumar pazarı yavaş yavaş mobil cihazlara doğru kayıyor, ancak masaüstü oyuncuları hala kitlenin önemli bir bölümünü oluşturuyor. Her iki segment de yaş, oyun alışkanlıkları ve bonus tekliflerine verilen tepkiler bakımından farklılık gösterir.
2) Mobil kitle
Pazar Payı: Aktif oyuncuların %65'inden fazlası, oynamak için birincil araç olarak akıllı telefonları veya tabletleri kullanıyor.
Popülerlik nedenleri:
- Oyunların "hareket halindeyken" kullanılabilirliği;
- Kumarhanenin mobil platformlara uyarlanması;
- Telegram casinoları ve uygulamaları ile entegrasyon. Davranış özellikleri:
- Kısa oyun seansları (10-25 dakika);
- Sabah ve akşam saatlerinde yüksek aktivite;
- Bonuslar ve anlık ödemelerle hızlı slotlar için tercih;
- Mobil kullanıcılar için push bildirimleri ve özel promosyonlara aktif katılım.
- Hedef kitle: Genç oyuncular (18-34 yaş), çoğunlukla bir akıllı telefonun bilgisayarın yerini aldığı şehirlerden.
- Uzun oyun oturumları için kolaylık;
- Daha büyük ekran ve kararlı bağlantı;
- Çevrimiçi eğlence için PC kullanma alışkanlığı. Davranış özellikleri:
- Seanslar daha uzundur (40 dakika veya daha uzun)
- En yoğun aktivite - akşamları ve hafta sonları;
- Stratejik oyunları seçmek (poker, rulet, bayilerle canlı oyunlar, ilerici ikramiyeler);
- Birden fazla sekme ve paralel bahis kullanımının artması.
- Hedef kitle: İstikrar ve büyük oyun bütçelerine değer veren yüksek silindirler de dahil olmak üzere 35 yaş üstü oyuncular.
3) Masaüstü kitlesi
Pazar payı: Oyuncuların yaklaşık %30-35'i dizüstü bilgisayar ve PC kullanmaya devam ediyor.
Seçim nedenleri:
4) Karşılaştırma tablosu
Parametre | Mobil kitle | Masaüstü kitle |
---|---|---|
Ortalama oturum süresi | 10-25 dakika | 40 + dakika |
Popüler Oyunlar | Hızlı Yuvalar, Anında Ödemeler | Canlı Oyunlar, Poker, Jackpots |
Aktivite zamanı | Sabah ve akşam | Akşam ve hafta sonu |
Yaş grubu | 18-34 | 35 + |
Bonuslara tepki | Push bildirimleri, anlık promosyonlar | Turnuvalar, uzun vadeli kampanyalar |
5) Temel bulgular
Mobil oyuncular, herhangi bir zamanda oyunların hızını, rahatlığını ve kullanılabilirliğini takdir eder. Dinamik formatlar ve anlık bonuslar onlar için önemlidir.
Masaüstü oyuncuları strateji, daha uzun oyun oturumları ve kapsamlı casino tekliflerine odaklanmıştır.
Çevrimiçi operatörlerin özel mobil promosyonlar sunarak ve aynı zamanda masaüstü turnuvalarını ve canlı oyunları güçlendirerek çok kanallı stratejiler geliştirmeleri en uygunudur.