Dahili ve görüntülenen çarpan arasındaki fark

Dahili ve görüntülenen çarpan arasındaki fark

Giriş

Slotlarda, kazanma çarpanı basit ve anlaşılır bir işlev gibi görünüyor: oyuncu ekranda "x2", "x10" veya "x100" görüyor ve kazancı artıyor. Ancak bunun arkasında daha karmaşık bir sistem var: iç çarpan ve görüntülenen çarpan ayırt edilir. Aralarındaki farkı anlamak, oyunun doğru algılanması, yuvanın gerçek getirisinin analizi ve stratejilerin yetkin seçimi için önemlidir.

Dahili çarpan nedir

İç faktör, yuvanın matematiksel modeline gömülü olan ve "kaputun altında" hareket eden faktördür. "Kazançların oyuncuya gösterilmeden önce nasıl hesaplandığını tam olarak belirler.

Özellikler:
  • Oyunu tasarlarken geliştirici tarafından ayarlanan;
  • RTP ve volatilite dikkate alınarak kazançların hesaplanması aşamasında uygulanan;
  • gizli bir formülün parçası olabilir: çarpan, küçük ve nadir büyük ödemelerin sıklığı arasındaki dengeyi ayarlar;
  • Her zaman doğrudan oyuncu tarafından görülmez, ancak genel istatistikleri etkiler.

Örnek: Bir slotta belirli bir sembol için dahili bir çarpan x3 olabilir, ancak oyuncu bu katsayıyı doğrudan belirtmeden yalnızca kazancın toplam miktarını görür.

Ekran Çarpanı Nedir

Görüntülenen çarpan, bonus kazanıldığında veya etkinleştirildiğinde oyuncunun ekranda gördüğü çarpandır. Bu, animasyon ve ses efektlerinin eşlik ettiği "görsel'bir göstergedir.

Özellikler:
  • Arayüz üzerinde açıkça gösterilir ("x2", "x50", "x100");
  • Olayın önemi algısını geliştirir;
  • Hem tek bir ödeme hattına hem de tüm sırta uygulanabilir;
  • Genellikle çarpanların büyüdüğü veya toplandığı bonus modlarında kullanılır.

Örnek: Gonzo's Quest'te, oyuncu bir dizi basamakla çarpanın x1'den x5'e nasıl yükseldiğini açıkça görür.

Dahili ve görüntülenen çarpan arasındaki temel farklar

1. Çalışma seviyesi:
  • Matematiksel bir modelde iç eylemler;
  • Görüntülenen oyuncu için görüntülenir.

2. Saydamlık:
  • İç kısım gizlidir ve doğrudan görüntülenmez;
  • Görüntülenen her zaman görünür ve görsel efektlerle desteklenir.

3. Algı üzerindeki etkisi:
  • Dahili RTP dengesi ve adil oyun sağlar;
  • Görüntülenen duygusal bir etki yaratır, bağlılığı artırır.

4. Eşleşen değerler:
  • Bazen iç ve görüntülenen çarpan aynıdır (örneğin, ekrandaki "x2", iç katsayı x2'ye karşılık gelir);
  • Bazen farklılaşırlar: oyuncu "x5'i görür ve dahili olarak daha karmaşık bir çarpanlar ve ayarlamalar kombinasyonu uygulanabilir.

Geliştiriciler neden her iki çarpan türünü de kullanıyor

Matematik esnekliği: Dahili çarpan, ödeme dengesinin ince ayarlanmasına yardımcı olur.
Oyun deneyimi: Görüntülenen çarpan işlemi muhteşem ve anlaşılır hale getirir.
Pazarlama: Ekrandaki büyük sayılar ("x1000"), içinde maksimum kazanma limiti olsa bile oyuncuları çeker.
Lisans uyumluluğu: Dahili çarpanlar, oyuncunun gördüğü görsel efektlere bakılmaksızın, sağlayıcıların belirtilen RTP'ye uyumu sağlamasına izin verir.

Vaka çalışması

Progresif freespins ile bir slot alalım:
  • Oyun içinde, sistem her aşama için + 0 katsayısının uygulandığı bir formül kullanarak kazançları hesaplar. 5 üzeri. 6 aşamadan sonra iç çarpan x4 olur.
  • Ekranda, oyuncu görüntülenen çarpanı "x4'olarak görür, ancak aslında oyun bu değere getirilen dahili katsayıların bir kombinasyonunu kullanır.

Oyuncunun bilmesi gerekenler

Oyuncunun gördüğü tüm çarpanlar "temiz" değildir - bazıları sadece iç formülün nihai sonucunu gösterir.
Büyük bir çarpan görsel olarak gösterilse bile (örneğin, x1000), maksimum kazanç her zaman slot kuralları ile sınırlıdır.
Dahili ve görüntülenen çarpan arasındaki fark oyuncuyu hiçbir şekilde aldatmaz - bu aynı anda oyunun dürüstlüğünü ve eğlencesini korumanın bir yoludur.

Sonuç

İç ve görüntü çarpanı aynı sistemin iki seviyesidir. Birincisi matematiksel denge ve ödemelerin dürüstlüğünü sağlar, ikincisi - kazancı görselleştirir ve oyuncuda önemli bir olay hissi yaratır. Oyuncunun anlaması önemlidir: ekranda gösterilen her şey gerçek bire bir mekaniği yansıtmaz. Ancak, oyunu hem dürüst hem de duygusal olarak yoğun kılan bu iki yaklaşımın birleşimidir.