Histórico de multiplicadores em máquinas de jogos

Histórico de multiplicadores em máquinas de jogos

Primeiras máquinas: falta de multiplicadores

As primeiras máquinas mecânicas do final do século XIX e início do século XX (como a Liberty Bell de Charles Fey) não tinham multiplicadores. Neles, os jogadores ganhavam valores fixos de acordo com a combinação de caracteres. A tarefa principal dessas máquinas era reproduzir um processo simples de jogo sem complicações matemáticas adicionais.

Durante décadas, as máquinas permaneceram lineares, com o pagamento sempre em linha com a tabela, e as taxas de multiplicação não foram aplicadas no sistema.

1960-1970: Slots eletromecânicos e as primeiras experiências

Com a proliferação de slots eletromecânicos entre 1960 e 70, os desenvolvedores começaram a encontrar formas de adicionar dinâmicas. Foi nesse período que os símbolos Wild surgiram com a função de duplicar os ganhos - na verdade, os primeiros multiplicadores. Eles dobravam o pagamento se estavam envolvidos na linha vencedora.

Este foi um passo importante, já que o elemento «x 2» ou «x 3» adicionava azart e aumentava a variabilidade do jogo.

Década de 1980 a 1990: revolução digital e potencialização

Com a chegada das slots em 1980, os multiplicadores ganharam um novo desenvolvimento. Agora podiam ser aplicadas:
  • para todos os ganhos da rodada de bónus,
  • para caracteres individuais (por exemplo, Wild x 5),
  • para combinações em cascata.

Durante este período, os multiplicadores começaram a ser usados em frisas - por exemplo, cada spin grátis poderia ter um coeficiente x 3, aumentando significativamente a atração dos jogos de bónus.

2000: cassinos online e implementação em massa de multiplicadores

Quando os jogos de azar se deslocaram para a Internet, os multiplicadores tornaram-se um dos principais mecânicos que destacam slots. Os provedores começaram a experimentar ativamente as fórmulas:
  • multiplicadores (crescentes a cada vitória ou cascata),
  • multiplicadores randômicos (que aparecem inesperadamente),
  • multiplicadores progressivos (associados a uma longa sessão de jogos ou condições específicas).

Os jogadores avaliaram-nas porque até mesmo a aposta mínima pode ter gerado grandes ganhos.

Slots modernos (2015-2025): domínio mecânico multiplicadores

Entre 2015 e 2025, os multiplicadores tornaram-se um elemento central do jogo em muitas slots populares.
Exemplos:
  • * Gonço 's Quest (NetEnt) - Ganhos em cascata com multiplicador crescente para x 15.
  • * Sweet Bonanza (Pragmatic Play) - Frisas com bombas multiplicadoras a x 100.
  • * Money Bureau 3 (Relax Gaming) é um complexo sistema de caracteres especiais que geram e acumulam multiplicadores de até mil valores.

Hoje, os multiplicadores são usados não apenas como um bónus, mas também como o eixo matemático básico da slot que define o ritmo do jogo e o nível de pagamento em potencial.

Conclusão

O histórico de multiplicadores em máquinas de jogos é um caminho que vai da simples duplicação dos ganhos a mecânicos complexos, com coeficientes acumuláveis e multiplicadores dinâmicos que podem aumentar os pagamentos em centenas e milhares de vezes. O seu surgimento representou um ponto de viragem na indústria: os multiplicadores transformaram slots de máquinas simples em sistemas completos, com matemática profunda, e os jogadores são observadores e participantes ativos, sempre à espera de uma multiplicação vantajosa.