슬롯 머신에서 승수의 역사
슬롯 머신에서 승수의 역사
첫 번째 오토마타: 승수 없음
XIX 후기 - XX 세기 초의 첫 번째 기계식 슬롯 머신 (예: Charles Fey's Liberty Bell) 에는 승수가 없었습니다. 그들에서 플레이어는 캐릭터의 조합에 따라 고정 금액을 얻었습니다. 이러한 기계의 주요 임무는 추가적인 수학적 합병증없이 간단한 게임 플레이를 재현하는 것이 었습
수십 년 동안 오토마타는 선형으로 유지되었습니다. 지불금은 항상 테이블에 엄격하게 해당되며 곱셈 계수는 시스템에 적용되지 않았습니다.
1960 년대 - 1970 년대: 전기 기계 슬롯 및 최초 실험
1960 년대와 70 년대에 전자 기계 슬롯이 확산되면서 개발자들은 스피커를 추가 할 방법을 찾기 시작했습니다. 이 기간 동안 와일드 심볼은 상금을 두 배로 늘리는 기능으로 나타났습니다. 실제로 첫 번째 승수입니다. 그들은 승리 라인에 있다면 지불금을 두 배로 늘 렸습니다.
"× 2" 또는 "× 3" 요소가 흥분을 더하고 게임의 변동성을 증가 시켰기 때문에 이것은 중요한 단계였습니다.
1980 년대 ~ 1990 년대: 디지털 혁명과 권한 부여
1980 년대 비디오 슬롯이 등장하면서 승수는 새로운 개발을 받았습니다. 이제 그들은 사용될 수 있습니다:
이 기간 동안 승수기는 프리 스핀에 사용되기 시작했습니다. 예를 들어, 각 프리 스핀은 계수 × 3을 가질 수 있으므로 보너스 게임의 매력이 크게 향상되었습니다.
2000 년대: 온라인 카지노 및 승수의 대량 채택
도박이 온라인으로 이동함에 따라 승수는 슬롯을 할당 한 주요 역학 중 하나가되었습니다. 공급자는 공식을 적극적으로 실험하기 시작했습니다
누적 승수 (각 승리 또는 캐스케이드마다 성장),
랜덤 팩터 (예기치 않게 나타남),
점진적인 요인 (긴 게임 세션 또는 특정 조건과 관련).
최소한의 내기조차도 갑자기 큰 승리를 가져올 수 있기 때문에 선수들은 그들에게 감사했
현대 슬롯 (2015-2025): 멀티 플라이어 역학 지배
2015-2025 년에 승수는 많은 인기있는 슬롯에서 게임 플레이의 중심이되었습니다.
예:
오늘날 승수는 보너스뿐만 아니라 슬롯의 주요 수학 축으로도 사용되어 게임의 속도와 잠재적 지불 수준을 설정합니다.
결론
슬롯 머신에서 승수의 역사는 단순한 승률의 두 배에서 누적 된 계수와 동적 승수를 가진 복잡한 역학에 이르기까지 수백, 수천 번의 지불금을 늘릴 수있는 방법입니다. 그들의 모습은 업계의 전환점이었습니다. 승수는 간단한 장치의 슬롯을 깊은 수학을 가진 본격적인 시스템으로 바꾸었고 관찰자의 플레이어는 끊임없이 수익성있는 곱셈을 기대하는 활동적인 참가자로 바꿨습니다.
첫 번째 오토마타: 승수 없음
XIX 후기 - XX 세기 초의 첫 번째 기계식 슬롯 머신 (예: Charles Fey's Liberty Bell) 에는 승수가 없었습니다. 그들에서 플레이어는 캐릭터의 조합에 따라 고정 금액을 얻었습니다. 이러한 기계의 주요 임무는 추가적인 수학적 합병증없이 간단한 게임 플레이를 재현하는 것이 었습
수십 년 동안 오토마타는 선형으로 유지되었습니다. 지불금은 항상 테이블에 엄격하게 해당되며 곱셈 계수는 시스템에 적용되지 않았습니다.
1960 년대 - 1970 년대: 전기 기계 슬롯 및 최초 실험
1960 년대와 70 년대에 전자 기계 슬롯이 확산되면서 개발자들은 스피커를 추가 할 방법을 찾기 시작했습니다. 이 기간 동안 와일드 심볼은 상금을 두 배로 늘리는 기능으로 나타났습니다. 실제로 첫 번째 승수입니다. 그들은 승리 라인에 있다면 지불금을 두 배로 늘 렸습니다.
"× 2" 또는 "× 3" 요소가 흥분을 더하고 게임의 변동성을 증가 시켰기 때문에 이것은 중요한 단계였습니다.
1980 년대 ~ 1990 년대: 디지털 혁명과 권한 부여
1980 년대 비디오 슬롯이 등장하면서 승수는 새로운 개발을 받았습니다. 이제 그들은 사용될 수 있습니다:
- 모든 보너스 라운드에서 승리
- 개별 캐릭터에게 (예: Wild × 5)
- 캐스케이드 조합으로.
이 기간 동안 승수기는 프리 스핀에 사용되기 시작했습니다. 예를 들어, 각 프리 스핀은 계수 × 3을 가질 수 있으므로 보너스 게임의 매력이 크게 향상되었습니다.
2000 년대: 온라인 카지노 및 승수의 대량 채택
도박이 온라인으로 이동함에 따라 승수는 슬롯을 할당 한 주요 역학 중 하나가되었습니다. 공급자는 공식을 적극적으로 실험하기 시작했습니다
누적 승수 (각 승리 또는 캐스케이드마다 성장),
랜덤 팩터 (예기치 않게 나타남),
점진적인 요인 (긴 게임 세션 또는 특정 조건과 관련).
최소한의 내기조차도 갑자기 큰 승리를 가져올 수 있기 때문에 선수들은 그들에게 감사했
현대 슬롯 (2015-2025): 멀티 플라이어 역학 지배
2015-2025 년에 승수는 많은 인기있는 슬롯에서 게임 플레이의 중심이되었습니다.
예:
- * Gonzo's Quest (NetEnt) -승수가 × 15까지 증가하는 계단식 상금.
- * Sweet Bonanza (Pragmatic Play) -승수 폭탄이 최대 × 100 인 프리스핀.
- * Money Train 3 (Relax Gaming) 은 최대 천분의 1의 요소를 생성하고 축적하는 복잡한 특수 문자 시스템입니다.
오늘날 승수는 보너스뿐만 아니라 슬롯의 주요 수학 축으로도 사용되어 게임의 속도와 잠재적 지불 수준을 설정합니다.
결론
슬롯 머신에서 승수의 역사는 단순한 승률의 두 배에서 누적 된 계수와 동적 승수를 가진 복잡한 역학에 이르기까지 수백, 수천 번의 지불금을 늘릴 수있는 방법입니다. 그들의 모습은 업계의 전환점이었습니다. 승수는 간단한 장치의 슬롯을 깊은 수학을 가진 본격적인 시스템으로 바꾸었고 관찰자의 플레이어는 끊임없이 수익성있는 곱셈을 기대하는 활동적인 참가자로 바꿨습니다.