보너스 라운드 이용 가능: 더 많은 곳
1) 보너스 라운드는 무엇입니까?
보너스 라운드는 산란 기호, 조합 또는 임의의 이벤트와 같은 특수 조건에 의해 활성화 된 추가 게임 모드입니다. 그 특징은 다음과 같습니다
특수 승수가있는 무료 스핀.
물체 나 셀을 선택할 수있는 미니 게임.
확장 된 와일드 심볼, 끈적 끈적한 와일드, 계단식 상금.
Hold & Win 또는 행운의 바퀴와 같은 역학.
보너스 라운드는 다양한 게임 플레이를 늘리고 플레이어를 유지하며 잠재적 인 상금을 높이는 역할을합니다.
2) Pokies의 보너스 라운드
현대 호주 Pokies는 적극적으로 보너스를 사용합니다
추가 승수가있는 자유 스핀이 일반적입니다.
여러 레벨 또는 스토리 미니 게임이있는 복잡한 모드가 있습니다.
플레이 할 때 상품이 누적되는 점진적인 보너스 기능이 있습니다.
호주 게임 산업은 플레이어의 기대에 따라 pokies를 조정했습니다. 보너스가 다양할수록 참여도가 높아집니다.
오프라인 플레이에서는 보너스 기능의 수가 제한되어 있지만 온라인 버전 (특히 국제 제공 업체의) 에서는 보너스가 제품의 핵심 부분이되었습니다.
3) 클래식 슬롯의 보너스 라운드
전통적인 기계 (3 릴):
보너스 라운드는 산란 기호, 조합 또는 임의의 이벤트와 같은 특수 조건에 의해 활성화 된 추가 게임 모드입니다. 그 특징은 다음과 같습니다
특수 승수가있는 무료 스핀.
물체 나 셀을 선택할 수있는 미니 게임.
확장 된 와일드 심볼, 끈적 끈적한 와일드, 계단식 상금.
Hold & Win 또는 행운의 바퀴와 같은 역학.
보너스 라운드는 다양한 게임 플레이를 늘리고 플레이어를 유지하며 잠재적 인 상금을 높이는 역할을합니다.
2) Pokies의 보너스 라운드
현대 호주 Pokies는 적극적으로 보너스를 사용합니다
추가 승수가있는 자유 스핀이 일반적입니다.
여러 레벨 또는 스토리 미니 게임이있는 복잡한 모드가 있습니다.
플레이 할 때 상품이 누적되는 점진적인 보너스 기능이 있습니다.
호주 게임 산업은 플레이어의 기대에 따라 pokies를 조정했습니다. 보너스가 다양할수록 참여도가 높아집니다.
오프라인 플레이에서는 보너스 기능의 수가 제한되어 있지만 온라인 버전 (특히 국제 제공 업체의) 에서는 보너스가 제품의 핵심 부분이되었습니다.
3) 클래식 슬롯의 보너스 라운드
전통적인 기계 (3 릴):
- 거의 항상 보너스 라운드가 없습니다.
- 주요 강조점은 조합의 직접 지불에 있습니다.
- 최대-특수 문자가 나타날 때 간단한 승수 또는 추가 이득. 현대 "클래식" 온라인 슬롯:
- 때로는 무료 스핀이 추가되지만 시스템 부분이 아닌 마케팅 애드온입니다.
- 고전의 주요 장점은 단순성이며 보너스 모드는이 논리와 모순됩니다.
4) 보너스 주파수 비교
Pokies (온라인): 보너스 라운드는 거의 항상 존재하며 종종 단일 게임에서 여러 유형이 있습니다.
Poki (오프라인): 보너스가 있지만 보너스는 적습니다. 자유 스핀과 간단한 기능에 중점을 둡니다.
클래식 슬롯: 현대의 "리메이크" 를 제외하고는 보너스 라운드가 거의 없습니다.
5) 보너스 라운드가 RTP 및 전략에 미치는 영향
RTP는 공식적으로 보너스 라운드도 차지합니다. 보너스 게임에서 메인 리턴은 종종 방향으로 이동합니다.
보너스가 활성화되지 않으면 게임이 "차가워" 보일 수 있지만 장기적으로이를 보상합니다.
플레이어가 이해하는 것이 중요합니다. 보너스 빈도는 변동성과 관련이 있습니다. 하이 골드 슬롯에서는 보너스가 덜 자주 떨어질 수 있지만 큰 상금을 가져옵니다.
6) 실제 결론
1. 플레이어가 다양성과 역학을 중요하게 생각한다면 선택은 분명합니다-현대 포키.
2. 단순성과 안정성이 중요하면 클래식 슬롯이 더 적합합니다.
3. 보너스 라운드는 오프라인보다 온라인에서 훨씬 일반적입니다.
4. 플레이어는 기억해야합니다. 보너스 라운드는 "선물" 이 아니라 RTP 밸런스의 일부이며 위험 및 변동성과 직접 관련이 있습니다.
7) 결론
Pokies: 보너스 라운드의 수 및 다양성, 특히 온라인 세그먼트의 리더.
클래식 머신: 최소 보너스 수, 단순성에 대한 내기.
플레이어의 선택은 밝은 기능과 희귀 한 큰 상금을 위해 또는 간단한 메커니즘과 빈번한 소액 지불을 위해 플레이하는 목표에 달려 있습니다.