게임의 심리학: 감정과 흥분 통제

게임의 심리학: 감정과 흥분 통제

1) 심리학이 전략보다 더 중요한 이유

변동성이 높은 슬롯에서는 수학을 예측할 수 있습니다. 결과는 플레이어의 동작이 아닌 임의의 숫자 생성기에 따라 다릅니다. 플레이어가 통제 할 수있는 유일한 것은 자신의 행동입니다. 감정은 영향을 미칩니다:
  • 베팅의 크기 (미끄러짐 후 베팅을 "회수" 하거나 증가시키려는 욕구);
  • 세션 지속 시간 (플레이어가 중지하려고하더라도 플레이어는 계속 플레이);
  • 위험 인식 ("결제 수익" 에 대한 통제의 환상 또는 신념).

2) 주요 심리적 함정

"거의 이겼다" 는 효과: 플레이어는 임박한 승리의 신호로 미끄러짐에 가까운 조합을 인식합니다.
베팅의 갈증: 일련의 손실 후에 "자신의 손실을 반환" 하려는 욕구가있어 금리 인상과 자금 손실 가속화로 이어집니다.
승리에서 행복감: 스키드 후 플레이어는 종종 계속 플레이하여 이미 얻은 것을 잃습니다.
규칙의 환상: 합리적인 인식을 왜곡하는 "뜨거운" 및 "차가운" 오토마타에 대한 믿음.

3) 감정 제어 기술

명확한 한계

시간 제한 (예: 하루에 1 시간 이하)
돈 한도 (충전 할 수없는 고정 금액)
승리 한도 (이익의 일부가 즉시 표시됨).

일시 정지 기술

일련의 손실 또는 승리 후 5-10 분 동안 멈추면 통제력을 회복 할 수 있습니다.

별도의 자금 조달

게임에 할당 된 자금 만 사용하면 개인 재정 사용의 위험이 줄어 듭니다.

합리적인 태도

출시 전에 슬롯은 이익을 보장하지 않으며 게임 = 엔터테인먼트를 상기시킵니다.

4) 호주 상황에서 책임감있는 플레이

ACMA는 라이센스가없는 사이트를 차단하고 많은 운영자가 책임있는 도박 도구를 제공합니다.
유용한 기능:
  • 특정 기간 동안의 자기 배제;
  • 예금, 시간 및 요율 제한;
  • 핫라인 지원 (예: 온라인 도박 도움).

5) 변동성이 높은 슬롯 플레이어를위한 연습

결점 수락: 승리하지 않은 장거리 달리기는 "실패" 가 아니라 표준입니다.
부분 이익 수정: x200-x500 드리프트로 적어도 절반을 표시하십시오.
수학 연구: RTP 및 분산에 대한 지식은 제어의 환상을 줄입니다.
데모와 돈의 감정 비교: 흥분이 인식을 어떻게 변화 시키는지 이해하는 차이점을 보는 것이 유용합니다.

결과

고 변동성 슬롯에는 재정적 준비뿐만 아니라 심리적 안정성이 필요합니다. 엔터테인먼트로 감정을 제어하고 한계를 사용하며 게임을 인식하는 방법을 알고있는 플레이어는 더 많은 즐거움과 스트레스를 호주인의 경우 책임있는 플레이 도구를 사용하고 징계와 함께 베팅하는 것이 특히 중요합니다. 이것이 위험이 통제되는 유일한 방법입니다.