プレイする価値がないスロット-経験豊富な意見
イントロダクション
すべてのスロットが均等に収益性があるわけではありません。プレイヤーを維持するように設計されているものもありますが、目に見える利益をもたらすことはめったにありません。経験豊富なプレイヤーは、投資の価値がない事前にマシンを決定することができる兆候の数を識別します。このような知識は、予算を節約し、より有望なゲームにそれを指示することができます。
1.低いRTPスロット
最初とメインのインジケータはプレーヤー(RTP)に戻ります。値が95%を下回っている場合、そのようなマシンは長期的にはほとんど不採算です。彼らはゆっくりと預金を「食べる」ように設計されており、まれな小さな賞金だけを出しています。
例:RTPが91-94%の範囲にあるボーナス機能のない古いレトロマシン。
2.補償なしの過剰分散ゲーム
高いボラティリティ自体は問題ではありませんが、スロットが深刻なボーナス機会を提供しない場合、大きな勝利を待っていると、役に立たないプロセスに変わります。このようなマシンは「ジャックポットチャンス」の錯覚を生み出しますが、実際にはプレーヤーを赤すぎないようにします。
例:シンプルな「ジャックポットスロット」。x1000以上の賞金は非常にまれです。
3.ボーナスメカニズムのないマシン
現代の市場は、スロットがフリースピン、乗数、または追加機能を提供しなければならないという事実に慣れています。ボーナスの不足は、ゲームは退屈と非生産的になります。経験豊富なプレイヤーは、そのようなマシンはカジノにのみ有益であり、ユーザーにとっては有益ではないことに注意してください。
例:ワイルドとスキャッターなしの古典的な3リールゲーム。
4.市場に出回っているスロット
経験豊富なプレイヤーは「、知名度の高い」ゲームのカテゴリーを区別します。美しいデザイン、多くの広告、積極的なプロモーションがあります。実際には、そのようなスロットはしばしば中程度または低いRTPを持っており、約束された「ユニークな機能」は本当の利点をもたらしません。
サイン:明るいバナー、カジノでの積極的なプロモーション、しかし同時に大規模な支払いに関する貧弱なレポート。
5.不透明なライセンスを持つゲーム
スロットがほとんど知られていないプロバイダによって作成され、検証済みのライセンスがない場合、過小評価されたRTPまたはねじれたメカニクスの可能性が劇的に増加します。経験豊富なプレイヤーは、正直さの保証がないため、そのようなゲームを避けることをお勧めします。
6.プレイヤーからの人気のある苦情
フォーラムやコミュニティでは、経験豊富なユーザーがそのようなマシンを批判することがほとんどです:
あまりにも珍しいボーナスラウンド-フリースピンなしで500-1000スピンを待っています。
最低ボーナス賞金-スロットは待望のフリースピンを与えますが、ペイアウトはベットよりも少なくなります。
頻繁な「空の」セッション-ゲームは単一の具体的な利益なしで全体の預金を奪うことができます。
お知らせいたします
経験豊富なプレーヤーは同意する:それは低いRTP、ボーナス機能の欠如、不透明なライセンスと過度のマーケティングでスロットを避ける価値があります。このようなマシンは、現実の勝利をもたらすことはほとんどなく、ゲームの錯覚だけを作成します。高いRTP、透明な条件、正直なプロバイダを備えた実績のあるスロットに集中することは、はるかに有益です。
すべてのスロットが均等に収益性があるわけではありません。プレイヤーを維持するように設計されているものもありますが、目に見える利益をもたらすことはめったにありません。経験豊富なプレイヤーは、投資の価値がない事前にマシンを決定することができる兆候の数を識別します。このような知識は、予算を節約し、より有望なゲームにそれを指示することができます。
1.低いRTPスロット
最初とメインのインジケータはプレーヤー(RTP)に戻ります。値が95%を下回っている場合、そのようなマシンは長期的にはほとんど不採算です。彼らはゆっくりと預金を「食べる」ように設計されており、まれな小さな賞金だけを出しています。
例:RTPが91-94%の範囲にあるボーナス機能のない古いレトロマシン。
2.補償なしの過剰分散ゲーム
高いボラティリティ自体は問題ではありませんが、スロットが深刻なボーナス機会を提供しない場合、大きな勝利を待っていると、役に立たないプロセスに変わります。このようなマシンは「ジャックポットチャンス」の錯覚を生み出しますが、実際にはプレーヤーを赤すぎないようにします。
例:シンプルな「ジャックポットスロット」。x1000以上の賞金は非常にまれです。
3.ボーナスメカニズムのないマシン
現代の市場は、スロットがフリースピン、乗数、または追加機能を提供しなければならないという事実に慣れています。ボーナスの不足は、ゲームは退屈と非生産的になります。経験豊富なプレイヤーは、そのようなマシンはカジノにのみ有益であり、ユーザーにとっては有益ではないことに注意してください。
例:ワイルドとスキャッターなしの古典的な3リールゲーム。
4.市場に出回っているスロット
経験豊富なプレイヤーは「、知名度の高い」ゲームのカテゴリーを区別します。美しいデザイン、多くの広告、積極的なプロモーションがあります。実際には、そのようなスロットはしばしば中程度または低いRTPを持っており、約束された「ユニークな機能」は本当の利点をもたらしません。
サイン:明るいバナー、カジノでの積極的なプロモーション、しかし同時に大規模な支払いに関する貧弱なレポート。
5.不透明なライセンスを持つゲーム
スロットがほとんど知られていないプロバイダによって作成され、検証済みのライセンスがない場合、過小評価されたRTPまたはねじれたメカニクスの可能性が劇的に増加します。経験豊富なプレイヤーは、正直さの保証がないため、そのようなゲームを避けることをお勧めします。
6.プレイヤーからの人気のある苦情
フォーラムやコミュニティでは、経験豊富なユーザーがそのようなマシンを批判することがほとんどです:
あまりにも珍しいボーナスラウンド-フリースピンなしで500-1000スピンを待っています。
最低ボーナス賞金-スロットは待望のフリースピンを与えますが、ペイアウトはベットよりも少なくなります。
頻繁な「空の」セッション-ゲームは単一の具体的な利益なしで全体の預金を奪うことができます。
お知らせいたします
経験豊富なプレーヤーは同意する:それは低いRTP、ボーナス機能の欠如、不透明なライセンスと過度のマーケティングでスロットを避ける価値があります。このようなマシンは、現実の勝利をもたらすことはほとんどなく、ゲームの錯覚だけを作成します。高いRTP、透明な条件、正直なプロバイダを備えた実績のあるスロットに集中することは、はるかに有益です。