古典的なマシン:リラックスまたは退屈?
1)古典的なオートマタの本質
古典的なスロットは元の形のスロットマシンです:
3リール、ペイラインの数が限られています。
シンプルな力学-回転するドラムとマッチングシンボル;
ボーナス機能の最小数。
「リラクゼーション」と「退屈」という感覚の対比を生み出すのがこの構造です。
2)「リラクゼーション」を支持する議論"
多くのプレーヤーのために、古典的な機械は穏やかな、明快さの感覚を与えます:
最小ルール-複雑なボーナスメカニクスを研究する時間を無駄にする必要はありません。
リズミックプロセス-各スピンは構造で理解可能で予測可能です。
ノスタルジア-特に80-90年代の地上機を見つけた人のために。
ゲームのコントロール-気を散らす要素がないため、ベットと結果にのみ集中できます。
このような資質は、不必要な負荷なしで休息の形としてスロットを使用するプレーヤーによって特に高く評価されています。
3)他人にとって「退屈」な理由
観客の一部は、古典の反対を見ています-単調と迅速な疲労:
ボーナスラウンドや特別な機能はありません-ゲームはあまりにも簡単に見えるかもしれません。
限られたグラフィックとサウンド-ペースの速いアニメーションや最先端のレンダリングはありません。
ベットと戦略の可変性が低い-選択は固定ラインと控えめな範囲のベットに限定されます。
ポッキーやメガウェイに比べて大きな勝利のための弱い可能性。
そのようなプレーヤーはすぐにより現代的なフォーマットに切り替えます。
4)ポッキーとの比較
ポーキー:より多くのリール、数十と数百行、ボーナスメカニック、フリースピン、プログレッシブジャックポット。
古典:シンプルさ、固定ルール、安定したリズム。
ダイナミクスと鮮やかな感情を探している人のために、ポッキーは間違いなく勝ちます。簡潔さを重視する人にとって、古典は依然として関連しています。
5)誰が古典を選択します
初心者-開発の容易さのため。
ゲームの伝統的な感触を高く評価する古くからのプレーヤー。
リラックスしてプレイする人-スロットは大きな勝利を追うのではなく、休息の形として使用されます。
6)最終的な結論
古典的な機械は、明確に「リラクゼーション」または「退屈」と呼ぶことはできません。"それはすべてプレイヤーが探しているものに依存します:
休息、シンプルさ、明確なプロセスが必要な場合-古典的なリラクゼーションの源になります。
ダイナミクス、進行、革新的な機能が期待されれば、古典は退屈に見えます。
ボトムライン:クラシックは、複雑な機能や珍しいメガウィンを追いかけるのではなく、リラックスしてプロセスのシンプルさを楽しみたいプレイヤーのためのニッチです。
古典的なスロットは元の形のスロットマシンです:
3リール、ペイラインの数が限られています。
シンプルな力学-回転するドラムとマッチングシンボル;
ボーナス機能の最小数。
「リラクゼーション」と「退屈」という感覚の対比を生み出すのがこの構造です。
2)「リラクゼーション」を支持する議論"
多くのプレーヤーのために、古典的な機械は穏やかな、明快さの感覚を与えます:
最小ルール-複雑なボーナスメカニクスを研究する時間を無駄にする必要はありません。
リズミックプロセス-各スピンは構造で理解可能で予測可能です。
ノスタルジア-特に80-90年代の地上機を見つけた人のために。
ゲームのコントロール-気を散らす要素がないため、ベットと結果にのみ集中できます。
このような資質は、不必要な負荷なしで休息の形としてスロットを使用するプレーヤーによって特に高く評価されています。
3)他人にとって「退屈」な理由
観客の一部は、古典の反対を見ています-単調と迅速な疲労:
ボーナスラウンドや特別な機能はありません-ゲームはあまりにも簡単に見えるかもしれません。
限られたグラフィックとサウンド-ペースの速いアニメーションや最先端のレンダリングはありません。
ベットと戦略の可変性が低い-選択は固定ラインと控えめな範囲のベットに限定されます。
ポッキーやメガウェイに比べて大きな勝利のための弱い可能性。
そのようなプレーヤーはすぐにより現代的なフォーマットに切り替えます。
4)ポッキーとの比較
ポーキー:より多くのリール、数十と数百行、ボーナスメカニック、フリースピン、プログレッシブジャックポット。
古典:シンプルさ、固定ルール、安定したリズム。
ダイナミクスと鮮やかな感情を探している人のために、ポッキーは間違いなく勝ちます。簡潔さを重視する人にとって、古典は依然として関連しています。
5)誰が古典を選択します
初心者-開発の容易さのため。
ゲームの伝統的な感触を高く評価する古くからのプレーヤー。
リラックスしてプレイする人-スロットは大きな勝利を追うのではなく、休息の形として使用されます。
6)最終的な結論
古典的な機械は、明確に「リラクゼーション」または「退屈」と呼ぶことはできません。"それはすべてプレイヤーが探しているものに依存します:
休息、シンプルさ、明確なプロセスが必要な場合-古典的なリラクゼーションの源になります。
ダイナミクス、進行、革新的な機能が期待されれば、古典は退屈に見えます。
ボトムライン:クラシックは、複雑な機能や珍しいメガウィンを追いかけるのではなく、リラックスしてプロセスのシンプルさを楽しみたいプレイヤーのためのニッチです。