Բջջային և դիսկոտոպային լսարանի համեմատությունը

Ավստրալիայի խաղային խաղերում բջջային և դիսկոտոպային լսարանի համեմատությունը

1) Ընդհանուր նկարը

Ավստրալական խաղային շուկան աստիճանաբար շարժվում է բջջային սարքերի ուղղությամբ, սակայն ապշեցուցիչ խաղացողները դեռ կազմում են հանդիսատեսի զգալի մասը։ Երկուսն էլ տարբերվում են տարիքով, խաղային սովորություններով և բոնուսային առաջարկների արձագանքներով։

2) Բջջային լսարան

Շուկայի մասնաբաժինը 'ակտիվ խաղացողների ավելի քան 65 տոկոսը օգտագործում են սմարթֆոնները կամ պլանշետները որպես խաղի հիմնական գործիք։

Ժողովրդականության պատճառները

խաղերի հասանելիությունը «ճանապարհին»;
  • կազինոյի հարմարեցումը բջջային պլատֆորմների համար;
  • ինտեգրումը Telegram-կազինոյի և ծրագրերի հետ։
  • Վարքի առանձնահատկությունները

կարճ խաղային նստաշրջաններ (10-25 րոպե);

բարձր ակտիվությունը առավոտյան և երեկոյան ժամերին։
  • նախընտրել արագ արցունքներ բոնուսներով և ակնթարթային վճարումներով։
  • ակտիվ մասնակցություն push-ծանուցումների և բջջային օգտագործողների համար էքսկլյուզիվների հետ։
  • Նպատակային լսարան 'երիտասարդ խաղացողներ (18-34 տարեկան), ամենից հաճախ այն քաղաքներից, որտեղ սմարթֆոնը փոխարինում է համակարգիչը։

3) Դիսկոտոպային լսարան

Շուկայի մասնաբաժինը 'խաղացողների մոտ 30-35 տոկոսը շարունակում են օգտագործել նոութբուքեր և համակարգիչներ։

Ընտրության պատճառները

հարմարավետություն երկար խաղային նստաշրջանների համար.

ավելի մեծ էկրան և կայուն միացում;
  • օգտագործելու սովորություն առցանց զվարճանքի համար։
  • Վարքի առանձնահատկությունները

նստաշրջանները ավելի երկար են (40 րոպե և ավելի երկար);

գործունեության գագաթնակետը երեկոյան և հանգստյան օրերին։
  • ընտրություն հօգուտ ռազմավարական խաղերի (պոկեր, ռուլետկա, դիլերների հետ նախկին խաղեր, առաջադեմ ջեքսոտներ);
  • ավելի ակտիվ է մի քանի ավանդների և զուգահեռ բետթինգի օգտագործումը։
  • Նպատակային լսարան '35 տարեկանից բարձր խաղացողներ, ներառյալ Հայրոլերը, ովքեր գնահատում են բյուջեները և մեծ խաղային բյուջեները։

4) Համեմատական ֆորումը

ՊարամետրըԲջջային լսարանԴիսկտոպային լսարան
Նստաշրջանի միջին տևողությունը10-25 րոպե40 + րոպե
Հայտնի խաղերԱրագ արցունքներ, ակնթարթային վճարումներԽաղեր, պոկեր, ջեքպոտներ
Գործունեության ժամանակըԱռավոտ և երեկոԵրեկո և հանգստյան օր
Տարիքային խումբ18–3435+
Բոնուսների արձագանքըPush ծանուցումներ, ակնթարթային գործողություններԲուլգարները, քարոզարշավի իրականացումը

5) Հիմնական եզրակացությունները

Բջջային խաղացողները գնահատում են խաղերի արագությունը, հարմարությունը և հասանելիությունը ցանկացած պահի։ Նրանց համար կարևոր են դինամիկ պարամետրերը և ակնթարթային բոնուսները։

Դեսկոտային խաղացողները ուղղված են ռազմավարության, ավելի երկար խաղային նստաշրջանների և խաղային առաջարկների վրա։

Առցանց օպերատորների համար օպտիմալ զարգացնել օմնիկալ ռազմավարությունները, առաջարկելով բացառիկ բջջային ակցիաներ և միաժամանակ ուժեղացնելով դիսկոտային մրցույթները և խաղերը։

Caswino Promo