Ի՞ նչ խաղեր են ավելի հաճախ խաղում նորեկները Ավստրալիայում
1) Ներդրումը
Խաղացողները, ովքեր միայն սկսում են իրենց ճանապարհը առցանց հեմբլինգում, ընտրում են ամենապարզ և հասկանալի արցունքները։ Ավստրալական լսարանի համար սա ոչ միայն «հիմնական» խաղեր է, որոնք ունեն ցածր մուտքի շեմն, այլ նաև տեղական AU էքսկլյուզիվներ 'պարզեցված առաքելություններով, ֆրիսպիններով և բջջային պլատֆորմների միջոցով։
2) Նորեկի ընտրության հիմնական չափանիշները
1. Կանոնների պարզությունը 'ոչ մի ծանրաբեռնված մեխանիկա, հասկանալի գծեր կամ կլաստերներ։
2. Արագ բոնուսներ 'հաճախակի ֆրիգերներ կամ մինի-ֆիչ։
3. Ցածր շեմն է։ Սկիզբը 0-ից։ 1–0. 2 AUD.
4. Կայուն Hit Rate: ոչ պակաս, քան 28-35 տոկոսը «112» զգալու համար։
5. Կարճ նստաշրջան 'արագ սպին-լուպը և կարճ բոնուսները։
3) Խաղերի հայտնի կատեգորիաները նորեկների շրջանում
Դասական 3-3 ավտոմատ
Պարզ ցանցը, նվազագույն գծերը։- Խորհրդանիշներ ՝ մրգեր, BAR, յոթ։
RTP: ~95–96%.
Ընտրության պատճառը 'նոստալգիկ պարզությունը, «հեշտ մեկնարկը» առանց ուսուցման։
Պարզ տեսաֆիլմեր (5-3)
Գծերը ՝ 10-20, մեկ հիմնական բոնուս (ֆրիպիններ)։
Օրինակ ՝ «գրքի» կամ «մրգերի» շարքը։
RTP: 95. 5–96. 5%.
Ընտրության պատճառը պարզության և դինամիկայի համադրությունն է։
Hold & Win (AU-ֆավորիտ նորեկների շրջանում)
Մեխանիկա «հավաքեք mini-jecpots» խորհրդանիշները։- Բոնուսը հեշտ հասկանալի է, արագ արդյունքը։
- Hit Rate-ը մինի-փուլերով '30-40 տոկոսը։
- Ընտրության պատճառը '«հաճախակի հաղթանակներ» նույնիսկ փոքր տոկոսադրույքների վրա։
Կասկադային արցունքներ ցածր անկայունությամբ
Խորհրդանիշները անհետանում են, նորերը ընկնում են վերևից։
RTP: 95–96%.
Համապատասխան տարբերակները 'չափավոր մասերի հետ։- Ընտրության պատճառը 'նորեկը տեսնում է «առաջընթաց» յուրաքանչյուր մեջտեղում։
AU էքսկլյուզիվներ առաքելությունների հետ
Պարզ առաջադրանքներ ՝ «հասկացեք թիվ 25», «հաղթիր երեք անգամ անընդմեջ»։
AUD-ում, AEST/AEDT պատուհանը։- Ընտրության պատճառը բոնուսային խաղն է + մասնակցության ցածր շեմն է։
4) Սկսելու համար մետրերը (ինչը ավելի անվտանգ է նորեկի համար)
5) Նորեկների սխալները
Բարդ Megaways/ջեքփոտների ընտրությունը բարձր ալատիլությամբ արագ ռուսական սնանկացավ։- T&C անտեսումը սխալ է, սխալ տոկոսադրույքները չեն հաշվարկվում։
- «Ինչպես սթրիմերը» տոկոսադրույքը, առանց հաշվի առնելու իր բյուջեն։
- «Բռնել» փորձը մի շարք ձախողումներից հետո։
6) Գործնական ալգորիթմ նորեկի համար
1. Ընտրել պարզ արցունք (3-3 կամ 5-3 ֆրիզպիններով)։
2. Ստուգել RTP-ը և անկայունությունը խաղի կլինիկայում։
3. 100-150 սպինով թեստեր պատրաստելը նվազագույն տոկոսադրույքով։
4. Հետևել Hit Rate-ին, եթե 25 տոկոսից ցածր, արցունքը կարող է չափազանց «կոշտ» լինել։
5. Խաղալ կարճ նստաշրջաններում 'ամրագրել ժամանակը և բյուջեի սահմանը։
6. Փորձարկել AU էքսկլյուզիվները առաքելությունների հետ 'սա առաջընթացի զգացողություն է տալիս նույնիսկ առանց մեծ հաղթանակների։
7) Արդյունքը
Ավստրալիայում նորեկները հաճախ սկսում են պարզ և կանխատեսելի խաղերից 'դասական, 5-3 ֆրիսպիններով, Hold & Win և տեղական AU էքսկլյուզիվներ' առաքելություններով։ Այս պարամետրերը տալիս են արագ ֆիբեկ, հաճախակի փոքր հաղթանակներ և թույլ են տալիս ուսումնասիրել մեխանիկան առանց բարձր ռիսկերի։