Ինչու՞ փորձառու խաղացողները խուսափում են չափազանց պարզ մեքենաներից

Ներդրումը

Շատ նորեկներ ձգվում են ամենապարզ ավտոմատներին 'հասկանալի կանոններ, մի քանի գծեր և բարդ բոնուսների բացակայություն։ Բայց փորձառու խաղացողները գրեթե միշտ նման արցունքներ են անում։ Պատճառն այն է, որ պարզությունը նվազեցնում է հաղթելու մաթեմատիկական պոտենցիալը և խաղը դարձնում է կանխատեսելիորեն անպտուղ հեռավորության վրա։

Ի՞ նչ է նշանակում «չափազանց պարզ արցունք»

Գծերի նվազագույն քանակը (3-5)։

Բոնուսային գործառույթների բացակայությունը կամ պարզունակ ֆրիսպինը։
  • Ոչ շատ մարդիկ, կասկադներ, առաջընթաց։
  • Ցածր առաստաղը (max win չի գերազանցում x500-x1000)։
  • RTP ֆիքսված միջին մակարդակում (94-95%)։

Ինչու՞ են պրոֆիլները խուսափում պարզ մեքենաներից

1. Ցածր win cap

Պարզ արցունքները սահմանափակվում են փոքր առավելագույն հաղթանակով։
  • Նույնիսկ հաջողակ շարքի դեպքում խաղացողը չի ստանում ժամանակակից փղերի հետ համեմատելի ապրանքներ, որտեղ win cap հասնում է x50 000 +։

2. Ձանձրալի մաթեմատիկա

Պարզ RTP-ում հավասարաչափ բաշխվում է ռուսական խաղի և հազվագյուտ բոնուսի միջև։
  • Դա զրկում է «պայթուցիկ պոտենցիալի» արցունքներից և դարձնում է միապաղաղ։

3. Ռազմավարության վերահսկման բացակայությունը

Ժամանակակից խաղերում խաղացողը կարող է ազդել գործընթացի վրա (Buy Feature, ռետրիգերներ, բազմապատկիչների մակարդակներ)։

Պարզ արցունքներում արդյունքը ֆիքսված է և չի թողնում մարտավարությունը ընտրելու տեղ։

4. Հեյրոլերի վատ հեղինակությունը

Մեծ խաղացողները փնտրում են բարձր անկայունությամբ մեքենաներ և թնդանոթների հնարավորություն։
  • Պարզ մեքենաները չեն կարող տալ հաղթանակ, որը համեմատելի է բարձր մրցունակության բարձրացման հետ։

Ի՞ նչ արցունքներ են նախընտրում փորձառու խաղացողները սովորական փոխարեն

Բազմաթիվ բոնուսներով 'Bast Bass Bonanza, Money Train 4։

Կասկադային մեխանիկայի և շատ մարդկանց հետ 'Sweet Bonanza, Gates of Olympus, Sugar Rush։
  • Առաջադիմական գործողություններով' Fire in the Hole, Jammin" Jars 2։
  • Մեծ win cap: Wanted Dead or a Wild, Dead or Alive 2-ը։

Նորեկների բնորոշ սխալները

1. Պարզության ընտրությունը հասկանալու համար։ Նորեկները կարծում են, որ թեթև կանոնները = ավելի անվտանգ, բայց կորցնում են մեծ վճարումների հնարավորությունը։

2. Անտեսել win cap. Մեքենան max win x500-ից չի կարող եկամտաբեր արդյունք տալ հեռավորության վրա։

3. «Օլդսկուլի» վրա տոկոսադրույքը։ Հին մեքենաները կարող են հետաքրքիր լինել նոստալգիկորեն, բայց մաթեմատիկան նոր է։

Ինչպես որոշել, որ փղը շատ պարզ է

Max Win-ը ավելի քիչ է, քան x2000։

Ոչ Buy Feature կամ շատ մարդիկ։
  • Կոմպոզիցիան կազմված է միայն low- և high-105 նիշերից առանց ավելացված գործառույթների։
  • RTP-ից ցածր 96 տոկոսը։

Եզրակացություններ

Շատ պարզ մեքենաներ գրեթե միշտ կորցնում են ժամանակակից արցունքները եկամտաբերության և պոտենցիալի առումով։

Փորձառու խաղացողները ընտրում են բարձր win cap, բոնուսային մակարդակներ և դինամիկ մեխանիզմներ։
  • Պարզ մեքենաները կարող են լավ լինել զվարճանքի կամ ժանրի հետ ծանոթանալու համար, բայց ոչ վճարման ռազմավարության համար։
  • Իրական հնարավորություններով արցունքներ ընտրելու համար պետք է կենտրոնանալ ոչ թե ինտերֆեյսի պարզության վրա, այլ մաթեմատիկայի վրա ՝ RTP, անկայունություն, win cap և բոնուսների առկայություն։

Ուզում եք, ես այս հոդվածի համար կկազմեմ «Պարզ սլոտ vs Ժամանակակից փղը» հատուկ օրինակներով (գծեր, բոնուսներ, RTP, max win)։

Caswino Promo