Ինչու՞ փորձառու խաղացողները խուսափում են չափազանց պարզ մեքենաներից
Ներդրումը
Շատ նորեկներ ձգվում են ամենապարզ ավտոմատներին 'հասկանալի կանոններ, մի քանի գծեր և բարդ բոնուսների բացակայություն։ Բայց փորձառու խաղացողները գրեթե միշտ նման արցունքներ են անում։ Պատճառն այն է, որ պարզությունը նվազեցնում է հաղթելու մաթեմատիկական պոտենցիալը և խաղը դարձնում է կանխատեսելիորեն անպտուղ հեռավորության վրա։
Ի՞ նչ է նշանակում «չափազանց պարզ արցունք»
Գծերի նվազագույն քանակը (3-5)։
Բոնուսային գործառույթների բացակայությունը կամ պարզունակ ֆրիսպինը։- Ոչ շատ մարդիկ, կասկադներ, առաջընթաց։
- Ցածր առաստաղը (max win չի գերազանցում x500-x1000)։
- RTP ֆիքսված միջին մակարդակում (94-95%)։
Ինչու՞ են պրոֆիլները խուսափում պարզ մեքենաներից
1. Ցածր win cap
Պարզ արցունքները սահմանափակվում են փոքր առավելագույն հաղթանակով։- Նույնիսկ հաջողակ շարքի դեպքում խաղացողը չի ստանում ժամանակակից փղերի հետ համեմատելի ապրանքներ, որտեղ win cap հասնում է x50 000 +։
2. Ձանձրալի մաթեմատիկա
Պարզ RTP-ում հավասարաչափ բաշխվում է ռուսական խաղի և հազվագյուտ բոնուսի միջև։- Դա զրկում է «պայթուցիկ պոտենցիալի» արցունքներից և դարձնում է միապաղաղ։
3. Ռազմավարության վերահսկման բացակայությունը
Ժամանակակից խաղերում խաղացողը կարող է ազդել գործընթացի վրա (Buy Feature, ռետրիգերներ, բազմապատկիչների մակարդակներ)։
Պարզ արցունքներում արդյունքը ֆիքսված է և չի թողնում մարտավարությունը ընտրելու տեղ։
4. Հեյրոլերի վատ հեղինակությունը
Մեծ խաղացողները փնտրում են բարձր անկայունությամբ մեքենաներ և թնդանոթների հնարավորություն։- Պարզ մեքենաները չեն կարող տալ հաղթանակ, որը համեմատելի է բարձր մրցունակության բարձրացման հետ։
Ի՞ նչ արցունքներ են նախընտրում փորձառու խաղացողները սովորական փոխարեն
Բազմաթիվ բոնուսներով 'Bast Bass Bonanza, Money Train 4։
Կասկադային մեխանիկայի և շատ մարդկանց հետ 'Sweet Bonanza, Gates of Olympus, Sugar Rush։- Առաջադիմական գործողություններով' Fire in the Hole, Jammin" Jars 2։
- Մեծ win cap: Wanted Dead or a Wild, Dead or Alive 2-ը։
Նորեկների բնորոշ սխալները
1. Պարզության ընտրությունը հասկանալու համար։ Նորեկները կարծում են, որ թեթև կանոնները = ավելի անվտանգ, բայց կորցնում են մեծ վճարումների հնարավորությունը։
2. Անտեսել win cap. Մեքենան max win x500-ից չի կարող եկամտաբեր արդյունք տալ հեռավորության վրա։
3. «Օլդսկուլի» վրա տոկոսադրույքը։ Հին մեքենաները կարող են հետաքրքիր լինել նոստալգիկորեն, բայց մաթեմատիկան նոր է։
Ինչպես որոշել, որ փղը շատ պարզ է
Max Win-ը ավելի քիչ է, քան x2000։
Ոչ Buy Feature կամ շատ մարդիկ։- Կոմպոզիցիան կազմված է միայն low- և high-105 նիշերից առանց ավելացված գործառույթների։
- RTP-ից ցածր 96 տոկոսը։
Եզրակացություններ
Շատ պարզ մեքենաներ գրեթե միշտ կորցնում են ժամանակակից արցունքները եկամտաբերության և պոտենցիալի առումով։
Փորձառու խաղացողները ընտրում են բարձր win cap, բոնուսային մակարդակներ և դինամիկ մեխանիզմներ։- Պարզ մեքենաները կարող են լավ լինել զվարճանքի կամ ժանրի հետ ծանոթանալու համար, բայց ոչ վճարման ռազմավարության համար։
- Իրական հնարավորություններով արցունքներ ընտրելու համար պետք է կենտրոնանալ ոչ թե ինտերֆեյսի պարզության վրա, այլ մաթեմատիկայի վրա ՝ RTP, անկայունություն, win cap և բոնուսների առկայություն։
Ուզում եք, ես այս հոդվածի համար կկազմեմ «Պարզ սլոտ vs Ժամանակակից փղը» հատուկ օրինակներով (գծեր, բոնուսներ, RTP, max win)։