Որտեղ ավելի հեշտ է հաղթել առանց բոնուսների
1) Ինչո՞ ւ է կարևոր վերլուծություն առանց բոնուսների
Ժամանակակից խաղացողների մեծ մասը կապում է հաջողությունը բոնուսային փուլերի, ֆրիսպինների կամ ռուսական մեխանիկների հետ։ Բայց հաղթողների մեծ մասը ձևավորվում է հենց ռուսական խաղում 'առանց բոնուսների ակտիվացման։ Հասկանալով, թե որտեղ ավելի հեշտ է արդյունքի հասնել առանց բոնուսների, օգնում է ճիշտ բաշխել սնանկությունը և նվազեցնել կախվածությունը հազվագյուտ գործառույթներից։
2) Դասական փղերի հիմնական հաղթանակները
Դասական մեքենաները սկզբում կառուցված են պարզ տրամաբանության վրա
Փոքր թվով գծեր (3-5 հարվածային, 5-20 գծեր)։
Խորհրդանիշները ավելի հաճախ են, քան բոնուսները։
Պարզ համադրությունները տալիս են կայուն վճարումներ։
Միջին անկայունությունը ցածր է, քան ժամանակակից հանգույցների մեծ մասը։
Արդյունքը 'դասական փղերում հաղթողները ավելի հաճախ ձևավորվում են հենց ռուսական խաղի մեջ։ Խաղացողը կարող է պարբերաբար ստանալ փոքր գումարներ, որոնք ստեղծում են կանխատեսելիության զգացում և նվազեցնում են կտրուկ կորստի ռիսկերը։
3) Առանց բոնուսների հաղթելը
Ժամանակակից պոկերը ակտիվացնում են գործառույթները
Մեծ վճարումները հաճախ կենտրոնացված են ֆրիսպիններում, Hold & Win, Megaways և այլ բոնուսներում։
Հիմնական համադրությունները ավելի քիչ հավանական արդյունք են տալիս, քանի որ վերադարձի տոկոսը տեղափոխվում է բոնուսային փուլերի ուղղությամբ։
Բարձր անկայունություն 'խաղացողը երկար ժամանակ կարող է խաղալ առանց նշանակալի հաղթանակների, բայց հետո ստանալ մեծ հաղթանակը։
Որոշ խաղերի համար (օրինակ, Pragmatic Play-ից կամ BTG-ից) հիմնական նստաշրջանում հաղթելը նվազագույն է առանց լրացուցիչ գործառույթների սկսելու։
Արդյունքն այն է, որ խնջույքները գրավիչ են նրանց համար, ովքեր պատրաստ են սպասել բոնուսին, բայց առանց դրա, շոշափելի շահույթի հավանականությունը նկատելիորեն ցածր է։
4) RTP և կոդավորման բաշխումը
Դասական արցունքները 'RTP-ն ավելի միասնական է ռուսական խաղի և ռուսական խաղերի միջև։ Նույնիսկ առանց բոնուսների խաղացողը լավ հնարավորություններ է պահպանում դրական արդյունքի համար։
Պոկեր ՝ RTP-ը հաճախ կենտրոնացված է բոնուսների վրա։ Ռուսական խաղը տալիս է աջակցող վճարումներ, բայց հազվադեպ է տալիս շոշափելի շահույթ։
5) Որտե՞ ղ է ավելի հեշտ հաղթել առանց բոնուսների
Ավելի հեշտ է դասարանում։ Պարզ մեքենաները ապահովում են վճարումները փոքր քանակությամբ խորհրդանիշների և գծերի շնորհիվ։
Ավելի բարդ է 'հանգույցներում։ Հիմնական վերադարձը թաքնված է բոնուսներում, և առանց դրանց ակտիվացման, մեծ հաղթանակների հավանականությունը նվազագույն է։
6) Խաղացողների խորհուրդները
1. Կայուն հաղթողների համար, առանց բոնուսի սպասելու, ավելի լավ է ընտրել դասական մեքենաներ ցածր կամ միջին անկայունությամբ։
2. Ավելի խելացի է խաղալ միայն բավարար սնանկ, որպեսզի սպասեն բոնուսային գործառույթների ակտիվացմանը։
3. Ստուգեք RTP-ի բաշխումը 'խաղի նկարագրության մեջ, քանի՞ տոկոսը բաժին է ընկնում հիմնական խաղին և ինչքան բոնուսներ։
4. Եթե նպատակն է հանգստանալ և հաճախակի հաղթանակներ ստանալ, ընտրությունը ակնհայտ է 'դասական։
Արդյունքը
Առանց բոնուսների հաղթելը շատ ավելի հեշտ է դասական փղերի մեջ, որտեղ ռուսական մեխանիկան կայուն կայունություն է տալիս։ Եվ առանց դրանց խաղային գործընթացը կարող է միայն նվազագույն վճարումներ բերել։ Ընտրությունը կախված է նրանից, թե արդյոք խաղացողը փնտրում է հաճախակի վերադարձը (դասական) կամ պատրաստ է ռիսկի դիմել հազվագյուտ մեծ հաղթանակների համար (պոկեր)։
Ժամանակակից խաղացողների մեծ մասը կապում է հաջողությունը բոնուսային փուլերի, ֆրիսպինների կամ ռուսական մեխանիկների հետ։ Բայց հաղթողների մեծ մասը ձևավորվում է հենց ռուսական խաղում 'առանց բոնուսների ակտիվացման։ Հասկանալով, թե որտեղ ավելի հեշտ է արդյունքի հասնել առանց բոնուսների, օգնում է ճիշտ բաշխել սնանկությունը և նվազեցնել կախվածությունը հազվագյուտ գործառույթներից։
2) Դասական փղերի հիմնական հաղթանակները
Դասական մեքենաները սկզբում կառուցված են պարզ տրամաբանության վրա
Փոքր թվով գծեր (3-5 հարվածային, 5-20 գծեր)։
Խորհրդանիշները ավելի հաճախ են, քան բոնուսները։
Պարզ համադրությունները տալիս են կայուն վճարումներ։
Միջին անկայունությունը ցածր է, քան ժամանակակից հանգույցների մեծ մասը։
Արդյունքը 'դասական փղերում հաղթողները ավելի հաճախ ձևավորվում են հենց ռուսական խաղի մեջ։ Խաղացողը կարող է պարբերաբար ստանալ փոքր գումարներ, որոնք ստեղծում են կանխատեսելիության զգացում և նվազեցնում են կտրուկ կորստի ռիսկերը։
3) Առանց բոնուսների հաղթելը
Ժամանակակից պոկերը ակտիվացնում են գործառույթները
Մեծ վճարումները հաճախ կենտրոնացված են ֆրիսպիններում, Hold & Win, Megaways և այլ բոնուսներում։
Հիմնական համադրությունները ավելի քիչ հավանական արդյունք են տալիս, քանի որ վերադարձի տոկոսը տեղափոխվում է բոնուսային փուլերի ուղղությամբ։
Բարձր անկայունություն 'խաղացողը երկար ժամանակ կարող է խաղալ առանց նշանակալի հաղթանակների, բայց հետո ստանալ մեծ հաղթանակը։
Որոշ խաղերի համար (օրինակ, Pragmatic Play-ից կամ BTG-ից) հիմնական նստաշրջանում հաղթելը նվազագույն է առանց լրացուցիչ գործառույթների սկսելու։
Արդյունքն այն է, որ խնջույքները գրավիչ են նրանց համար, ովքեր պատրաստ են սպասել բոնուսին, բայց առանց դրա, շոշափելի շահույթի հավանականությունը նկատելիորեն ցածր է։
4) RTP և կոդավորման բաշխումը
Դասական արցունքները 'RTP-ն ավելի միասնական է ռուսական խաղի և ռուսական խաղերի միջև։ Նույնիսկ առանց բոնուսների խաղացողը լավ հնարավորություններ է պահպանում դրական արդյունքի համար։
Պոկեր ՝ RTP-ը հաճախ կենտրոնացված է բոնուսների վրա։ Ռուսական խաղը տալիս է աջակցող վճարումներ, բայց հազվադեպ է տալիս շոշափելի շահույթ։
5) Որտե՞ ղ է ավելի հեշտ հաղթել առանց բոնուսների
Ավելի հեշտ է դասարանում։ Պարզ մեքենաները ապահովում են վճարումները փոքր քանակությամբ խորհրդանիշների և գծերի շնորհիվ։
Ավելի բարդ է 'հանգույցներում։ Հիմնական վերադարձը թաքնված է բոնուսներում, և առանց դրանց ակտիվացման, մեծ հաղթանակների հավանականությունը նվազագույն է։
6) Խաղացողների խորհուրդները
1. Կայուն հաղթողների համար, առանց բոնուսի սպասելու, ավելի լավ է ընտրել դասական մեքենաներ ցածր կամ միջին անկայունությամբ։
2. Ավելի խելացի է խաղալ միայն բավարար սնանկ, որպեսզի սպասեն բոնուսային գործառույթների ակտիվացմանը։
3. Ստուգեք RTP-ի բաշխումը 'խաղի նկարագրության մեջ, քանի՞ տոկոսը բաժին է ընկնում հիմնական խաղին և ինչքան բոնուսներ։
4. Եթե նպատակն է հանգստանալ և հաճախակի հաղթանակներ ստանալ, ընտրությունը ակնհայտ է 'դասական։
Արդյունքը
Առանց բոնուսների հաղթելը շատ ավելի հեշտ է դասական փղերի մեջ, որտեղ ռուսական մեխանիկան կայուն կայունություն է տալիս։ Եվ առանց դրանց խաղային գործընթացը կարող է միայն նվազագույն վճարումներ բերել։ Ընտրությունը կախված է նրանից, թե արդյոք խաղացողը փնտրում է հաճախակի վերադարձը (դասական) կամ պատրաստ է ռիսկի դիմել հազվագյուտ մեծ հաղթանակների համար (պոկեր)։