Խաղի հոգեբանությունը 'որ ավելի շատ է գրավում

1) Հոգեբանության ազդեցությունը արցունքների ընտրության վրա

Խաղային գործընթացը ոչ միայն հաղթող մեխանիկա է, այլ նաև հոգեբանական ընկալում։ Խաղացողները ընտրում են մեքենաներ ոչ միշտ RTP կամ բոնուսների պատճառով, այլ այն պատճառով, որ նրանց հուզականորեն ներգրավում է։ Հոգեբանությունը բացատրում է, թե ինչու են ոմանք նախընտրում դասականները պարզ խորհրդանիշներով, իսկ մյուսները ՝ դինամիկ գծապատկերներով և բարդ ձևերով։

2) Դասական արցունքների հոգեբանությունը

Դասականությունը գրավում է կայունությունը և մինիմալիզմը։

Սովորության էֆեկտը 'մրգերի, BAR և «777» խորհրդանիշները կապված են խաղային սրահների հուսալիության և «ոսկե դարաշրջանի» հետ։
Պարզ դինամիկա 'բազմաթիվ գործառույթների բացակայությունը նվազեցնում է ուղեղի բեռը' ստեղծելով հանգստացնող ֆոն։
Կանխատեսելիությունը 'խաղացողը ավելի արագ հասկանում է մեխանիկան, առանց ժամանակ ծախսելու կանոնների ուսումնասիրման համար։
Նոստալգիա 'ավագ սերնդի համար նման մեքենաները կապված են իրական արցունքների հետ։

Հոգեբանական շեշտը հանգիստ է, թեթև մոլեկուլային խթանումը և ռելաքսացիայի ազդեցությունը։

3) Դասավանդման հոգեբանությունը

Ժամանակակից փետուրները օգտագործում են խաղախաղի տեխնիկան, որը կառուցվել է խաղացողի հոգեբանության խորը գիտելիքների վրա։

Փոփոխական մրցանակների էֆեկտը 'հաճախակի փոքր հաղթանակները միջամտում են հազվագյուտ մեծ, խաղացողը զգում է «մեծ մրցանակի» մշտական սպասումը։
Սենսորային ծանրաբեռնվածությունը 'պայծառ գրաֆիկա, երաժշտություն, անիմացիաները մեծացնում են ներգրավվածությունը։
Բազմաթիվ գործառույթներ 'ֆրիսպիններ, բոնուսային փուլեր, մուլտիպլիկատորներ, դրանցից յուրաքանչյուրը բարձրացնում է դոպամինի մակարդակը։
Վերահսկման պատրանք 'բոնուսի ընտրությունը կամ ֆրիսպինների գնումը ստեղծում է խաղացողի ազդեցության զգացողություն արդյունքի վրա։
Մրցակցային էֆեկտը 'մեծ ջեքպոտները և առաջնորդների աղյուսակները դրդում են խաղացողներին զգալ մրցավազքի մի մասը։

Հոգեբանական շեշտը ազարտն է, դինամիկան, հուզմունքը և ներգրավվածության ուժեղ զգացումը։

4) Ընկալման տարբերությունները

Դասական 'հարմար է խաղացողների համար, ովքեր փնտրում են թուլություն, կայունություն և պարզ կանոններ։ Այն գործում է որպես մեդիտատիվ գործընթաց 'նվազեցնելով սթրեսի մակարդակը և առանց ուշադրության։
Գրառումներ 'հաշվարկված են զգացմունքների, շարժիչի և խթանման որոնման համար։ Նրանք խաղում են «մեկ այլ սպին» ազդեցության վրա, անընդհատ աջակցելով հուզված վիճակը։

5) Արդյունքն այն է, որ այն ավելի շատ է գրավում։

Նորեկների և պահպանողականների համար դասականները տալիս են անվտանգության և պարզության զգացում։
Սիրողների համար սուր զգացողությունները և հեյրոլերը դառնում են ադրենալինի և էմոցիոնալ ներգրավվածության աղբյուր։

Այսպիսով, խաղի հոգեբանությունը որոշում է ձևաչափի ընտրությունը 'հանգիստ ընկղմումը կամ դինամիկ ազարտը։