Պոկերի մեքենաներ (հանգույցներ) 'հատկություններ և ինտերֆեյս
1) Ի՞ նչ է սովորությունը գործնական իմաստով
Պոչերը էլեկտրոնային խաղային մեքենաներ են (EGM) պանդոկներում/ակումբներում։ Իրականում սրանք տեսաֆիլմեր են տեղական պարամետրերով գրասենյակում 'դենիզացիա (1c/2c/5c և այլն), limits/արագություն, link-jekpots և խաղացողի (հավատարմության քարտեր, pre-comitics)։
2) Ի՞ նչ մոդուլներ եք տեսնում մեքենայի վրա
Էկրանը (a) 'թմբուկի հիմնական հատվածը, վերին էկրանները (ջեքպոտներ/անիմացիաներ), հաղորդագրությունների ծառայողական տողը։
Կոճակի վահանակ/tach: Spin/Play, Bet, Lines, Max Bet, Collect/Cashout, Help/Line, երբեմն Volume, Gamble։
Կանխիկ/TITO-ի ընդունումը 'թղթադրամների լիդատոր, Ticket-IN/Ticket-Out (շահույթի տպագրություն)։
Քարթրիդեր 'հավատարմության քարտեզը/նախապատերազմական սահմանաչափերը։
Լույսը և ձայնը '«kup» ազդանշանը մեծ հաղթանակով, աշխատողի զանգի ինդիկացիան (Call Attendae)։
Մեկ այլ ՝ թիկետների տպիչ, երբեմն USB լիցքավորում, մեխանիկական «1 Pro/All Lines» հին վահանակների վրա։
3) Հիմնական հաշվիչները և ցուցիչները էկրանին
Credit/Balts - ռուսական վարկեր (սովորաբար վարկերում; «Denault» -ը ցույց է տալիս վարկի գինը)։
Denomination (Denault) - 1 վարկի արժեքը (օրինակ ՝ 1c = 0։ 01 AUD). Դենոմի փոփոխությունը փոխում է տոկոսադրույքի արժեքը։
Bet/Total Bet-ը մեջքի տոկոսադրույքն է (ավելացնելով ՝ Denk ռուսական/ways)։
Lines/Ways-ը ակտիվ գծերի կամ ճանապարհների ռեժիմի քանակն է (363/1024 և այլն)։
Win-ը վերջին սպինի համար հաղթելն է (հաճախ անիմացիայի և հաշվիչի հետ)։
Jackpot Meter-ը առաջընթացի հաշվիչներ են 'Grand/Major/Minor/Mini մակարդակները ներկա արժեքներով։
DireBar-ը պաշտոնական տեքստեր է ՝ «Insufficient Credits», «Call Attendae», բոնուսային հուշումներ։
Feature Counters-ը հաշիվներ է ֆրիսպինների/ռի սպինների ժամանակ (մնացած մեջքերը, բազմապատկիչները, հավաքված խորհրդանիշները)։
4) Կառավարման հիմնական կոճակները
Spin/Play-ը սպին սկսելն է։ Մրցույթի մասերում կա Turbo/Quick (կարող է անջատվել կարգավորող)։
Bet/Bet One/Bet Up/Down-ը տոկոսադրույքի քայլ է։
Lines/Ways-ը գծերի քանակի ընտրություն է («ways» -ում սովորաբար ֆիքսված է)։
Max Bet-ը անմիջապես ուղղորդել առավելագույն դրույքաչափը ներկա դենոմի/գծերի համար։
Change Denault/Game-ը դենիզացիայի ընտրությունն է և/կամ խաղերը բազմաշերտ խաղային փաթեթներում։
Collect/Cashout-ը վարկերի մնացորդն է (TITO)։
Help/Windows/Paytable - կանոններ, կոդեր, բոնուսների և ջեքպոտների նկարագրություն։
Gamble (եթե կա) - ռիսկի խաղ հաղթելուց հետո։ մեծացնում է ցուցադրությունը, RTP-ը չի փոխում։
Call/Express (երբեմն վահանակի վրա) - զանգահարեք աշխատակցին արգելափակման/սխալի/handpay-ի ժամանակ։
5) Կանոնների ընտրացանկն ու էկրանները
1. Paytable-ը համադրությունների արժեքն է, wild/scatter, գծեր/ways։
2. Feature Rules-ը բոնուսների (քանի՞ scatter, ինչպես աշխատում են re-spin/hold-and-spin, շատ, սիմվոլներ հավաքելը)։
3. Jackpot Rules-ը մակարդակներ են, հիմնական (reset) արժեքներ, ինչպես հաշվարկվում է հնարավորությունը (ֆիքս/ներդրումը տոկոսադրույքից)։
4. Denault & Bet Table-ը դենոմների և գծերի կոդավորման քարտեզն է 'նվազագույն/առավելագույնը, քայլերը։
5. Responsible Play Notware-ը արագության/արագության սահմաններն են, թայմաուտների և լիմիթների հուշումները։
6) Դենիզացիաներ և բազմաշերտ փաթեթներ
Multi-Denault: վարկի արժեքի ընտրությունը (1c/2c/5c/10c/1 դոլար)։ Դենի վերևում կա ավելի մեծ քայլ, ավելի արագ ռիսկ։
Multi-Game: մեկ գրասենյակում խաղերի/սկինների մի շարք տարբեր մեխանիկայով, բայց ընդհանուր ինտերֆեյսը։
Պրակտիկա 'նախ ամրացրեք ամբողջ բյուջեն և ցանկալի սպինային հեռավորությունը, ապա այն վերցրեք դեն/տող (սովորաբար «բոլոր գծերը նվազագույն գնով»)։
7) Ջեքպոտներ 'տեսակներ և ինչպես UI-ն ցույց է տալիս դրանք։
Contal Progressive-ը պատճենվում է մեկ մեքենայի/սենյակի վրա։
Linked Progressive (Link) - ընդհանուր փամփուշտը մի շարք գրասենյակների վրա։ UI-ում Grand/Major/Minor/Mini առանձին շերտեր են, որոնք իրական ժամանակում աճում են։
Reset Value-ը հաղթանակից հետո սկսված գումար է (կանոնների վրա նշված)։
Փամփուշտի ներդրումը, տոկոսադրույքի մի մասը գնում է ջեքսպոտ։ դա զգացվում է որպես ավելի «կոշտ» բազա սովորական խաղի մեջ։
Nokup-ը մեծ հաղթանակով էկրանը «սառեցնում է» անիմացիայի հետ։ երբեմն պահանջվում է handpay (աշխատողի կողմից հաստատումը)։
8) Խաղի մեխանիկները և ինչպես են դրանք տեսողվում։
Hold & Spin/Systk-n-Re-spin - առանձին կոմպոզիցիաներ, որոնք ունեն մեդալներ։ «Մնացած հարգանքի» հաշվարկը, մրցանակների ամփոփումը, Mini/Major/Grand էկրանին։
Free Games-ը «Spins Left» վահանակն է, թմբուկի/ընդհանուր, wild-ամրագրման (sticky), ընդարձակման (expanding) վրա։
Multipliers-ը h2/x3/... էկրանին կամ թմբուկի վերևում։
Collector/Meter - նիշերի հավաքման մասշտաբներ։ լցնելիս 'apgraid fici/dop/ մեջքը։
Gamble-ը առանձին էկրան է (կարմիր/սև/մոստ); սահմանափակում խաղի կանոնների համաձայն։
9) Արագությունը, սահմանաչափերը և արգելափակման հաղորդագրությունները
Spin Rate Caps-ը սպինների հաճախության սահմանափակումն է պետության/օպերատորի մակարդակում։
Max Bet Caps-ը տոկոսադրույքի վերին սահմանն է։
Reality Cork-ը պարբերական բացող պատուհաններ է («Դուք խաղում եք N րոպե»)։
Tilt/Error-ը ծառայողական կոմպոզիցիաներ է (տպիչ առանց թղթի, վալիդատորի սխալը); մեքենան արգելափակված է մինչև աշխատողի գալուստը։
Pre-commitics/Player Card-ը կամավոր լիմիտներ են, որոնք կապված են քարտեզի հետ (դեպոզիտ/ժամանակ/տոկոսադրույք)։
10) Ի՞ նչ կարելի է տեսնել ուղղակիորեն
RTP 'ճշգրիտ տոկոսը սովորաբար չի ցուցադրվում էկրանին։ սա բյուջետային կազմաձևումն է, համաձայն կարգավորման։
Վալատիլությունը/Hit Rate: զգացվում են հաճախականությամբ և հաղթանակների չափսերով, բայց չեն ցուցադրվում որպես թիվ։
Եզրակացությունն այն է, որ գնահատեք կանոններին/մեխանիկաներին (paytable, նկարագրության փուլերի հաճախականությունը), հեռավորությունները և սեփական գիտությունը։
11) Երեք տեսակի սցենարներ և ինչպես տեղադրել UI «իր տակ»
A. Rove (ավելի երկար ժամանակ)
Դենը նվազագույն է, բոլոր գծերը։
Ձեր բյուջեի 250-400 մեջքի վրա տոկոսադրույքը։
Առանց gamble և տուրբո։
Նպատակը 'հաճախակի մինի վճարումները, անկման վերահսկումը։
B. Որս ջեքպոտով/մեծ եզրափակիչներով
Խաղերը link/hold-and-spin-ից։
Սնանկ երկար հեռավորության վրա (3,400-600 ռուբլիներ)։
Կոշտ stop-loss, առանց դենսոմի «հույզերի վրա»։
Հետևեք Feature Counters-ին և Jackpot Meter-ին 'սա ռեժիմի ցուցանիշներ են, ոչ թե երաշխիքներ։
C. Կարճ «փորձություն»
Ցածր դենը, չափավոր տոկոսադրույքը, 10-15 րոպե։
Ժամանակի/գումարի սահմանափակումը նախապես։
Collect/Cashout-ի միջոցով ելքը չի թողնում վարկեր մեքենայի վրա։
12) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ
1. Denault-ը և քարտեզը ՝ խուսափեք անհապաղ խաղից։
2. Միացրեք բոլոր գծերը (եթե նպատակը հավասար է) կամ տեղադրեք Total Bet-ի հասկանալի չափը։
3. Բացեք Help/Paytable/Feature Rules-ը և ինչպես է հաշվարկվում բոնուս/ջեքպոտ։
4. Տվեք բյուջե/stop-loss/timer մինչև խաղի սկիզբը։
5. Համոզվեք, որ հավատարմության քարտեզը տեղադրված է (եթե վերցնեք ակնոցները/կետերը)։
6. Նշվում է, որ տպիչը/վալիդատորը ակտիվ են (սխալների մասին հաղորդագրություններ չկան), հակառակ դեպքում քեշ-աութը ձգվում է։
7. Նախօրոք որոշեք 'Gamble-ը օգտագործում եք, թե ոչ (և քանի քայլ առավելագույն)։
13) Հաճախակի սխալներ
Խաղը այդ դենոմի վրա չէ (դրույքաչափը շատ ավելի պլանավորված է)։
Անջատված գծերը «ways» -- ակնկալելով (հին պարամետրերի ինտերֆեյսի ընթերցման սխալ)։
Սեղմել Max Bet-ը իներցիայի միջոցով։
Help/Rules-ի անտեսումը սխալ սպասումներ է, որոնք հաճախակի են։
Մոռացված վարկերը հեռանալիս միշտ Collect/Cashout-ն են և վերցրեք հյուսետը։
Միջին հաղթանակից հետո անխուսափելի Gamble-ը նպաստեց ցրման կտրուկ աճին։
14) Mini-FAQ
Կարո՞ ղ եք տեսնել RTP էկրանին։ Սովորաբար ոչ։ կենտրոնացեք կանոնների, մեխանիկայի և ձեր հեռավորության վրա։
Ինչու՞ «բոլոր գծերը»։ Մեծացնում է հարվածների հաճախությունը և հարթում է առաջադրանքները, RTP-ը չի փոխում։
Link ջեքպոտը ազդում է խաղի հիմքի վրա։ Այո, տոկոսադրույքի մի մասը գնում է փամփուշտի։ սովորական մեջքերը զգում են «ավելի կոշտ»։
Feature buy-ն է։ Օֆլինում գրեթե չի հանդիպում. սա առցանց մեխանիկա է։
15) Արդյունքը
Գծային ինտերֆեյսը թափանցիկ է, եթե իմանաք «բառարանը» ՝ Denault, Credit, Total Bet, Lines/Ways, Win, Jackpot Meter, Help/Paytable, Collect։ Դենոմի և գծերի ճիշտ կարգավորումը, բոնուսների կանոնները կարդալը և քեշի-աուտայի կարգապահությունը ավելի կարևոր են, քան «զգացմունքները»։ Օգտագործեք չեկ թերթիկներ, պլանավորեք մեջքի հեռավորությունը և մի ապավինեք տեսողական ազդեցություններին, դրանք միայն խաղի մաթեմատիկայի կեղևն են։
Պոչերը էլեկտրոնային խաղային մեքենաներ են (EGM) պանդոկներում/ակումբներում։ Իրականում սրանք տեսաֆիլմեր են տեղական պարամետրերով գրասենյակում 'դենիզացիա (1c/2c/5c և այլն), limits/արագություն, link-jekpots և խաղացողի (հավատարմության քարտեր, pre-comitics)։
2) Ի՞ նչ մոդուլներ եք տեսնում մեքենայի վրա
Էկրանը (a) 'թմբուկի հիմնական հատվածը, վերին էկրանները (ջեքպոտներ/անիմացիաներ), հաղորդագրությունների ծառայողական տողը։
Կոճակի վահանակ/tach: Spin/Play, Bet, Lines, Max Bet, Collect/Cashout, Help/Line, երբեմն Volume, Gamble։
Կանխիկ/TITO-ի ընդունումը 'թղթադրամների լիդատոր, Ticket-IN/Ticket-Out (շահույթի տպագրություն)։
Քարթրիդեր 'հավատարմության քարտեզը/նախապատերազմական սահմանաչափերը։
Լույսը և ձայնը '«kup» ազդանշանը մեծ հաղթանակով, աշխատողի զանգի ինդիկացիան (Call Attendae)։
Մեկ այլ ՝ թիկետների տպիչ, երբեմն USB լիցքավորում, մեխանիկական «1 Pro/All Lines» հին վահանակների վրա։
3) Հիմնական հաշվիչները և ցուցիչները էկրանին
Credit/Balts - ռուսական վարկեր (սովորաբար վարկերում; «Denault» -ը ցույց է տալիս վարկի գինը)։
Denomination (Denault) - 1 վարկի արժեքը (օրինակ ՝ 1c = 0։ 01 AUD). Դենոմի փոփոխությունը փոխում է տոկոսադրույքի արժեքը։
Bet/Total Bet-ը մեջքի տոկոսադրույքն է (ավելացնելով ՝ Denk ռուսական/ways)։
Lines/Ways-ը ակտիվ գծերի կամ ճանապարհների ռեժիմի քանակն է (363/1024 և այլն)։
Win-ը վերջին սպինի համար հաղթելն է (հաճախ անիմացիայի և հաշվիչի հետ)։
Jackpot Meter-ը առաջընթացի հաշվիչներ են 'Grand/Major/Minor/Mini մակարդակները ներկա արժեքներով։
DireBar-ը պաշտոնական տեքստեր է ՝ «Insufficient Credits», «Call Attendae», բոնուսային հուշումներ։
Feature Counters-ը հաշիվներ է ֆրիսպինների/ռի սպինների ժամանակ (մնացած մեջքերը, բազմապատկիչները, հավաքված խորհրդանիշները)։
4) Կառավարման հիմնական կոճակները
Spin/Play-ը սպին սկսելն է։ Մրցույթի մասերում կա Turbo/Quick (կարող է անջատվել կարգավորող)։
Bet/Bet One/Bet Up/Down-ը տոկոսադրույքի քայլ է։
Lines/Ways-ը գծերի քանակի ընտրություն է («ways» -ում սովորաբար ֆիքսված է)։
Max Bet-ը անմիջապես ուղղորդել առավելագույն դրույքաչափը ներկա դենոմի/գծերի համար։
Change Denault/Game-ը դենիզացիայի ընտրությունն է և/կամ խաղերը բազմաշերտ խաղային փաթեթներում։
Collect/Cashout-ը վարկերի մնացորդն է (TITO)։
Help/Windows/Paytable - կանոններ, կոդեր, բոնուսների և ջեքպոտների նկարագրություն։
Gamble (եթե կա) - ռիսկի խաղ հաղթելուց հետո։ մեծացնում է ցուցադրությունը, RTP-ը չի փոխում։
Call/Express (երբեմն վահանակի վրա) - զանգահարեք աշխատակցին արգելափակման/սխալի/handpay-ի ժամանակ։
5) Կանոնների ընտրացանկն ու էկրանները
1. Paytable-ը համադրությունների արժեքն է, wild/scatter, գծեր/ways։
2. Feature Rules-ը բոնուսների (քանի՞ scatter, ինչպես աշխատում են re-spin/hold-and-spin, շատ, սիմվոլներ հավաքելը)։
3. Jackpot Rules-ը մակարդակներ են, հիմնական (reset) արժեքներ, ինչպես հաշվարկվում է հնարավորությունը (ֆիքս/ներդրումը տոկոսադրույքից)։
4. Denault & Bet Table-ը դենոմների և գծերի կոդավորման քարտեզն է 'նվազագույն/առավելագույնը, քայլերը։
5. Responsible Play Notware-ը արագության/արագության սահմաններն են, թայմաուտների և լիմիթների հուշումները։
6) Դենիզացիաներ և բազմաշերտ փաթեթներ
Multi-Denault: վարկի արժեքի ընտրությունը (1c/2c/5c/10c/1 դոլար)։ Դենի վերևում կա ավելի մեծ քայլ, ավելի արագ ռիսկ։
Multi-Game: մեկ գրասենյակում խաղերի/սկինների մի շարք տարբեր մեխանիկայով, բայց ընդհանուր ինտերֆեյսը։
Պրակտիկա 'նախ ամրացրեք ամբողջ բյուջեն և ցանկալի սպինային հեռավորությունը, ապա այն վերցրեք դեն/տող (սովորաբար «բոլոր գծերը նվազագույն գնով»)։
7) Ջեքպոտներ 'տեսակներ և ինչպես UI-ն ցույց է տալիս դրանք։
Contal Progressive-ը պատճենվում է մեկ մեքենայի/սենյակի վրա։
Linked Progressive (Link) - ընդհանուր փամփուշտը մի շարք գրասենյակների վրա։ UI-ում Grand/Major/Minor/Mini առանձին շերտեր են, որոնք իրական ժամանակում աճում են։
Reset Value-ը հաղթանակից հետո սկսված գումար է (կանոնների վրա նշված)։
Փամփուշտի ներդրումը, տոկոսադրույքի մի մասը գնում է ջեքսպոտ։ դա զգացվում է որպես ավելի «կոշտ» բազա սովորական խաղի մեջ։
Nokup-ը մեծ հաղթանակով էկրանը «սառեցնում է» անիմացիայի հետ։ երբեմն պահանջվում է handpay (աշխատողի կողմից հաստատումը)։
8) Խաղի մեխանիկները և ինչպես են դրանք տեսողվում։
Hold & Spin/Systk-n-Re-spin - առանձին կոմպոզիցիաներ, որոնք ունեն մեդալներ։ «Մնացած հարգանքի» հաշվարկը, մրցանակների ամփոփումը, Mini/Major/Grand էկրանին։
Free Games-ը «Spins Left» վահանակն է, թմբուկի/ընդհանուր, wild-ամրագրման (sticky), ընդարձակման (expanding) վրա։
Multipliers-ը h2/x3/... էկրանին կամ թմբուկի վերևում։
Collector/Meter - նիշերի հավաքման մասշտաբներ։ լցնելիս 'apgraid fici/dop/ մեջքը։
Gamble-ը առանձին էկրան է (կարմիր/սև/մոստ); սահմանափակում խաղի կանոնների համաձայն։
9) Արագությունը, սահմանաչափերը և արգելափակման հաղորդագրությունները
Spin Rate Caps-ը սպինների հաճախության սահմանափակումն է պետության/օպերատորի մակարդակում։
Max Bet Caps-ը տոկոսադրույքի վերին սահմանն է։
Reality Cork-ը պարբերական բացող պատուհաններ է («Դուք խաղում եք N րոպե»)։
Tilt/Error-ը ծառայողական կոմպոզիցիաներ է (տպիչ առանց թղթի, վալիդատորի սխալը); մեքենան արգելափակված է մինչև աշխատողի գալուստը։
Pre-commitics/Player Card-ը կամավոր լիմիտներ են, որոնք կապված են քարտեզի հետ (դեպոզիտ/ժամանակ/տոկոսադրույք)։
10) Ի՞ նչ կարելի է տեսնել ուղղակիորեն
RTP 'ճշգրիտ տոկոսը սովորաբար չի ցուցադրվում էկրանին։ սա բյուջետային կազմաձևումն է, համաձայն կարգավորման։
Վալատիլությունը/Hit Rate: զգացվում են հաճախականությամբ և հաղթանակների չափսերով, բայց չեն ցուցադրվում որպես թիվ։
Եզրակացությունն այն է, որ գնահատեք կանոններին/մեխանիկաներին (paytable, նկարագրության փուլերի հաճախականությունը), հեռավորությունները և սեփական գիտությունը։
11) Երեք տեսակի սցենարներ և ինչպես տեղադրել UI «իր տակ»
A. Rove (ավելի երկար ժամանակ)
Դենը նվազագույն է, բոլոր գծերը։
Ձեր բյուջեի 250-400 մեջքի վրա տոկոսադրույքը։
Առանց gamble և տուրբո։
Նպատակը 'հաճախակի մինի վճարումները, անկման վերահսկումը։
B. Որս ջեքպոտով/մեծ եզրափակիչներով
Խաղերը link/hold-and-spin-ից։
Սնանկ երկար հեռավորության վրա (3,400-600 ռուբլիներ)։
Կոշտ stop-loss, առանց դենսոմի «հույզերի վրա»։
Հետևեք Feature Counters-ին և Jackpot Meter-ին 'սա ռեժիմի ցուցանիշներ են, ոչ թե երաշխիքներ։
C. Կարճ «փորձություն»
Ցածր դենը, չափավոր տոկոսադրույքը, 10-15 րոպե։
Ժամանակի/գումարի սահմանափակումը նախապես։
Collect/Cashout-ի միջոցով ելքը չի թողնում վարկեր մեքենայի վրա։
12) Չեկ թուղթ սկսելուց առաջ
1. Denault-ը և քարտեզը ՝ խուսափեք անհապաղ խաղից։
2. Միացրեք բոլոր գծերը (եթե նպատակը հավասար է) կամ տեղադրեք Total Bet-ի հասկանալի չափը։
3. Բացեք Help/Paytable/Feature Rules-ը և ինչպես է հաշվարկվում բոնուս/ջեքպոտ։
4. Տվեք բյուջե/stop-loss/timer մինչև խաղի սկիզբը։
5. Համոզվեք, որ հավատարմության քարտեզը տեղադրված է (եթե վերցնեք ակնոցները/կետերը)։
6. Նշվում է, որ տպիչը/վալիդատորը ակտիվ են (սխալների մասին հաղորդագրություններ չկան), հակառակ դեպքում քեշ-աութը ձգվում է։
7. Նախօրոք որոշեք 'Gamble-ը օգտագործում եք, թե ոչ (և քանի քայլ առավելագույն)։
13) Հաճախակի սխալներ
Խաղը այդ դենոմի վրա չէ (դրույքաչափը շատ ավելի պլանավորված է)։
Անջատված գծերը «ways» -- ակնկալելով (հին պարամետրերի ինտերֆեյսի ընթերցման սխալ)։
Սեղմել Max Bet-ը իներցիայի միջոցով։
Help/Rules-ի անտեսումը սխալ սպասումներ է, որոնք հաճախակի են։
Մոռացված վարկերը հեռանալիս միշտ Collect/Cashout-ն են և վերցրեք հյուսետը։
Միջին հաղթանակից հետո անխուսափելի Gamble-ը նպաստեց ցրման կտրուկ աճին։
14) Mini-FAQ
Կարո՞ ղ եք տեսնել RTP էկրանին։ Սովորաբար ոչ։ կենտրոնացեք կանոնների, մեխանիկայի և ձեր հեռավորության վրա։
Ինչու՞ «բոլոր գծերը»։ Մեծացնում է հարվածների հաճախությունը և հարթում է առաջադրանքները, RTP-ը չի փոխում։
Link ջեքպոտը ազդում է խաղի հիմքի վրա։ Այո, տոկոսադրույքի մի մասը գնում է փամփուշտի։ սովորական մեջքերը զգում են «ավելի կոշտ»։
Feature buy-ն է։ Օֆլինում գրեթե չի հանդիպում. սա առցանց մեխանիկա է։
15) Արդյունքը
Գծային ինտերֆեյսը թափանցիկ է, եթե իմանաք «բառարանը» ՝ Denault, Credit, Total Bet, Lines/Ways, Win, Jackpot Meter, Help/Paytable, Collect։ Դենոմի և գծերի ճիշտ կարգավորումը, բոնուսների կանոնները կարդալը և քեշի-աուտայի կարգապահությունը ավելի կարևոր են, քան «զգացմունքները»։ Օգտագործեք չեկ թերթիկներ, պլանավորեք մեջքի հեռավորությունը և մի ապավինեք տեսողական ազդեցություններին, դրանք միայն խաղի մաթեմատիկայի կեղևն են։