Ինչպե՞ ս կարող ես հասկանալ, որ քեզ ավելի հարմար է
1) Ներդրումը
Ժամանակակից խաղային շուկան առաջարկում է երկու հիմնական ուղղություններ 'դասական մեքենաներ և հանգույցներ։ Նորեկին կամ նույնիսկ փորձառու խաղացողին հաճախ դժվար է միանգամից հասկանալ, թե որ ձևաչափն է ավելի շատ հաճույք բերում և հարմար է խաղի անձնական ոճին։ Ճիշտ ընտրության համար կարևոր է հաշվի առնել սեփական նախընտրությունները, խաղային վարքագիծը և նպատակները։
2) Ընտրության հիմնական չափանիշները
2. 1 Պարզություն ֆունկցիոնալության դեմ
Դասական 'նվազագույն կանոնները, թմբուկի պարզ պտտումը, բարդ մեխանիկայի բացակայությունը։
Պոկեր 'լրացուցիչ գործառույթներ' ֆրիսպիններ, բոնուսային փուլեր, մուլտիպլիկատորներ, ջեքպոտներ։
2. 2 Խաղի տեմպը
Դասականը հարմար է կարճ նստաշրջանների համար 'մի քանի սպին, և արդյունքը էկրանին։
Խնայողությունները նախատեսված են ներգրավման համար, բոնուսները և ավելացված փուլերը կիսում են խաղը։
2. 3 Ռիսկի վերաբերմունք
Դասական մեքենաները տալիս են կայուն փոքր հաղթանակներ։
Հաճույքները ավելի հաճախ կապված են բարձր անկայունության և մեծ վճարումների հավանականության հետ։
2. 4 Էսթետիկա և ընկալում
Դասական գրավում է ռետրո դիզայնի, մինիմալիզմի և նոստալգիայի սիրահարներին։
Խնջույքները հաշվարկված են նրանց վրա, ովքեր գնահատում են վառ տեսողական էֆեկտները, սյուժեները և անիմացիան։
3) Ընտրության գործնական մոտեցում
3. 1 Փորձել երկու տարբերակները
Հասկանալու լավագույն միջոցը փորձարկելն ու դասականներն ու դեմո ռեժիմում։ Սա հնարավորություն է տալիս զգալ տարբերությունը առանց ֆինանսական ռիսկերի։
3. 2 Գնահատել սեփական սովորությունները
Խաղում եք հազվադեպ և կարճ նստաշրջաններում։
Սիրում եք երկար երեկոներ բոնուսների և դինամիկայի հետ։ - Ձեր հանգստի տարբերակը։
3. 3 Որոշել նպատակը
Զվարճությունն ու հանգստությունը ավելի լավն են, քան դասականը։
Ազարտը և մեծ հաղթանակի ձգտումը ավելի տրամաբանական է ընտրելու։
4) Խորհուրդներ տարբեր կատեգորիաների խաղացողների համար
Նորեկներին ավելի հեշտ է սկսել դասարանից 'նվազագույն կանոններ և արագ սկիզբ։
Փորձառությունն ավելի հետաքրքիր է 'բարդ մեխանիզմներ և բոնուսային համադրություններ։
Հեյրոլերներին ավելի շատ հարմար են քայլերը առաջադեմ ջեքսպոտներով։
Սահմանափակ բյուջեով խաղացողները ավելի հարմար են ցածր տոկոսադրույքով դասարանում։
5) Արդյունքը
Հասկանալու համար, թե ինչ է ձեզ հարմար, պետք է հաշվի առնել
սեփական սովորությունները խաղի մեջ.
ռիսկի հարաբերություն;
նախապատվությունները գրաֆիկի և տեմպի վրա։
նպատակները զվարճանք կամ ազարտ են մեծ հաղթանակի համար։
Համընդհանուր պատասխան չկա, շատ խաղացողներ գտնում են հավասարակշռություն ՝ երկու ձևաչափերը փոխելով։ Ոմանք ընտրում են դասականներ արագ նստաշրջանների համար, մյուսները ՝ երկար խաղային երեկոների համար։ Իսկ լավագույն լուծումը 'փորձարկել երկուսն էլ և ընտրություն կատարել անձնական փորձի հիմքում։
Ժամանակակից խաղային շուկան առաջարկում է երկու հիմնական ուղղություններ 'դասական մեքենաներ և հանգույցներ։ Նորեկին կամ նույնիսկ փորձառու խաղացողին հաճախ դժվար է միանգամից հասկանալ, թե որ ձևաչափն է ավելի շատ հաճույք բերում և հարմար է խաղի անձնական ոճին։ Ճիշտ ընտրության համար կարևոր է հաշվի առնել սեփական նախընտրությունները, խաղային վարքագիծը և նպատակները։
2) Ընտրության հիմնական չափանիշները
2. 1 Պարզություն ֆունկցիոնալության դեմ
Դասական 'նվազագույն կանոնները, թմբուկի պարզ պտտումը, բարդ մեխանիկայի բացակայությունը։
Պոկեր 'լրացուցիչ գործառույթներ' ֆրիսպիններ, բոնուսային փուլեր, մուլտիպլիկատորներ, ջեքպոտներ։
2. 2 Խաղի տեմպը
Դասականը հարմար է կարճ նստաշրջանների համար 'մի քանի սպին, և արդյունքը էկրանին։
Խնայողությունները նախատեսված են ներգրավման համար, բոնուսները և ավելացված փուլերը կիսում են խաղը։
2. 3 Ռիսկի վերաբերմունք
Դասական մեքենաները տալիս են կայուն փոքր հաղթանակներ։
Հաճույքները ավելի հաճախ կապված են բարձր անկայունության և մեծ վճարումների հավանականության հետ։
2. 4 Էսթետիկա և ընկալում
Դասական գրավում է ռետրո դիզայնի, մինիմալիզմի և նոստալգիայի սիրահարներին։
Խնջույքները հաշվարկված են նրանց վրա, ովքեր գնահատում են վառ տեսողական էֆեկտները, սյուժեները և անիմացիան։
3) Ընտրության գործնական մոտեցում
3. 1 Փորձել երկու տարբերակները
Հասկանալու լավագույն միջոցը փորձարկելն ու դասականներն ու դեմո ռեժիմում։ Սա հնարավորություն է տալիս զգալ տարբերությունը առանց ֆինանսական ռիսկերի։
3. 2 Գնահատել սեփական սովորությունները
Խաղում եք հազվադեպ և կարճ նստաշրջաններում։
Սիրում եք երկար երեկոներ բոնուսների և դինամիկայի հետ։ - Ձեր հանգստի տարբերակը։
3. 3 Որոշել նպատակը
Զվարճությունն ու հանգստությունը ավելի լավն են, քան դասականը։
Ազարտը և մեծ հաղթանակի ձգտումը ավելի տրամաբանական է ընտրելու։
4) Խորհուրդներ տարբեր կատեգորիաների խաղացողների համար
Նորեկներին ավելի հեշտ է սկսել դասարանից 'նվազագույն կանոններ և արագ սկիզբ։
Փորձառությունն ավելի հետաքրքիր է 'բարդ մեխանիզմներ և բոնուսային համադրություններ։
Հեյրոլերներին ավելի շատ հարմար են քայլերը առաջադեմ ջեքսպոտներով։
Սահմանափակ բյուջեով խաղացողները ավելի հարմար են ցածր տոկոսադրույքով դասարանում։
5) Արդյունքը
Հասկանալու համար, թե ինչ է ձեզ հարմար, պետք է հաշվի առնել
սեփական սովորությունները խաղի մեջ.
ռիսկի հարաբերություն;
նախապատվությունները գրաֆիկի և տեմպի վրա։
նպատակները զվարճանք կամ ազարտ են մեծ հաղթանակի համար։
Համընդհանուր պատասխան չկա, շատ խաղացողներ գտնում են հավասարակշռություն ՝ երկու ձևաչափերը փոխելով։ Ոմանք ընտրում են դասականներ արագ նստաշրջանների համար, մյուսները ՝ երկար խաղային երեկոների համար։ Իսկ լավագույն լուծումը 'փորձարկել երկուսն էլ և ընտրություն կատարել անձնական փորձի հիմքում։