Խաղային դիզայն 'մինիմալիզմ կամ առատություն
1) Հարցի էությունը
Արցունքների խաղային դիզայնը ուղղակիորեն ազդում է խաղի ընկալման վրա։ Որոշ մեքենաներ կառուցվում են մինիմալիզմի վրա 'պարզ թմբուկներ, ծանոթ խորհրդանիշներ, զսպված անիմացիաներ։ Մյուսներն էլ առաջարկում են գործառույթների առատություն 'ֆրիպիններ, բազմապատկիչներ, կասկադային մեխանիզմներ, ինչպես նաև տեսողական և աուդիո էֆեկտներ, որոնք ստեղծում են ընկղմման ազդեցություն։ Խաղացողը պետք է ընտրի հստակության և բազմազանության միջև։
2) Դասականների մինիմալիզմը
Կառուցվածքը ՝ 3 թմբուկ, մի քանի գծեր, հիմնական խորհրդանիշներ (մրգեր, BAR, յոթ)։
Ինտերֆեյսը 'կոճակների նվազագույն քանակը, պարզ կառավարումը։- Զգացմունքները 'ռիթմիկ և հանգիստ, խաղը առանց ուշադրության։
- Բացի այդ, մեխանիկայի թափանցիկությունը, խաղացողը անմիջապես հասկանում է, թե ինչ համադրություններ են բերում հաղթանակը։
- Մինուս 'խորության բացակայություն և արագ սովորություն։
3) Առատաձեռն առատաձեռնության մեջ
Ֆունկցիոնալություն ՝ ընդլայնված գծեր, Megaways, կասկադային թմբուկներ, առաջադեմ ջեկպոտներ։- Գեյմփլի 'բազմաբնույթ բոնուսային փուլեր, բոնուս գնելու հնարավորություն, դինամիկ իրադարձություններ։
- Տեսողությունն ու ձայնը ՝ 3D գրաֆիկա, սյուժեի անցումներ, ձայն, կինեմատիկական էֆեկտներ։
- Գումարած 'բարձր ներգրավվածություն, անընդհատ շարժման և իրադարձությունների զգացողություն։
- Մինուս 'նորեկներին ծանրաբեռնելը դժվար է հասկանալ, իսկ հոգնած խաղացողները կորցնում են կենտրոնացումը։
4) Ընտրության հոգեբանություն
Մինիմալիզմի սիրահարները գնահատում են կանխատեսելիությունը և խաղի արագ հասանելիությունը 'առանց շեղող մասերի, թմբուկների ամբողջական կոնցենտրացիայով։
Գիտակից մարդիկ փնտրում են զգացմունքներ և ընկղմում. Նրանց համար կարևոր են ոչ միայն հաղթանակները, այլ նաև իրադարձություններով հագեցած գործընթացը։
Փոխզիջումը հանդիպում է միջին բարդության արցունքներում 'չափավոր քանակությամբ գործառույթներ առանց տեսողական փոխպատվաստման։
5) Վերջնական համեմատություն
Դասական (մինիմալիզմ) 'պարզ կանոնները, ավելցուկ տարրերի բացակայությունը, կայուն ռիթմը։- Խնջույքներ (առատություն) 'խաղախաղի խորությունը, բոնուսային գործառույթները, հարուստ տեսողական շարքը։
Ընտրությունը կախված է խաղացողի խառնվածքից, ոմանք ցանկանում են թմբուկի ռոտացիայի մաքուր փորձ, մյուսները փնտրում են մթնոլորտ, որտեղ յուրաքանչյուր սպին վերածվում է իրադարձության։