Որտե՞ ղ է ավելի շատ մոլեխաղերի գործառույթները 'հանգստի կամ դասականության մեջ
1) Մտքում ներդրումը
Ավտոմատներում խաղային փորձը որոշվում է ոչ միայն տեսողական և դրույքաչափերով, այլ նաև մի շարք գործառույթներով, որոնք գործընթացը դարձնում են ավելի մոլեխաղ։ Մոլեխաղերի տակ կան մեխանիզմներ, որոնք ավելացնում են խաղի դինամիկան և ստեղծում են լրացուցիչ ռիսկ կամ շահույթի հնարավորություն 'բոնուսային փուլեր, ֆրիսպիններ, բազմապատկիչներ, առաջադեմ ջեքսպոտներ, ռիսկի խաղ։ Հարցը նրանում է, թե որտե՞ ղ են այդ հնարավորությունները ավելի շատ 'հանգստի կամ դասական փղերի մեջ։
2) Դասական մեքենաներ 'նվազագույն գործառույթներ, ամենապարզ պարզությունը
Կառուցվածքը ՝ 3 թմբուկ, սահմանափակ թվով գծեր։
Գործառույթները 'հիմնականը նույն խորհրդանիշների, ֆիքսված վճարումների, երբեմն ռիսկի խաղն է «Կրկնապատկվել»։
Հազվադեպ բոնուսներ 'բոնուսային խաղերը դասարանում հազվադեպ են հանդիպում, սովորաբար սահմանափակվում են Wild և Scatter խորհրդանիշներով։
Մոլեխաղը պարզ է, ամեն ինչ կախված է բախտից, առանց բարդացնող գործոններից։
Պարզվում է, որ դասական մեքենաները մաքուր ազարտ են տալիս թմբուկի ռոտացիայից, բայց գրեթե չեն օգտագործում լրացուցիչ մեխանիզմներ։
3) Պոկի 'ընդլայնված ֆունկցիոնալություն և դինամիկա
Բոնուսային փուլերը 'առանձին էկրաններ մինի խաղերի, ավելացված հաղթանակների և ինտերակտիվ առաջադրանքների հետ։
Free Spins: frispins հետ կամ հատուկ խորհրդանիշներով, որոնք թույլ են տալիս բարձրացնել վճարումները։
Hold & Win: Jackpot-ի կամ խնայողական մրցանակների համար խորհրդանիշներ պահելու մեխանիկա։
Megaways: գծերի փոփոխական քանակը, որը ստեղծում է հաղթելու հարյուրավոր հազարավոր մեթոդներ։
Շատ մարդիկ 'ակտիվանում են կասկադի հաղթանակների ժամանակ կամ բոնուսային ռեժիմներում։- Առաջադիմական ջեքպոտները 'ավելի հաճախ են հանդիպում, քան դասարանում և գրավում են մեծ խաղացողներին։
- Ինտերակտիվ 'ավելացրեք սյուժեի գծեր, անիմացիաներ և խաղային «կեռիկներ», որոնք ավելացնում են ներգրավվածությունը։
Եզրակացությունն այն է, որ հանգույցները առաջարկում են շատ ավելի շատ մոլեխաղեր և խաղային գործընթացի տատանումներ։
4) Համեմատական վերլուծություն
Դասական թիվ 1-2 գործառույթներ (Wild, Scatter, ռիսկի խաղ)։
Պոկերը միջին (բոնուսներ, ֆրիպիններ, ջեկպոտներ, արտադրողներ, ավելացված մինի խաղեր)։- Տեսողությունն ու անիմացիան մեծացնում են ազարտի ընկալումը, մինչդեռ դասականները ապավինում են «մաքուր բախտին»։
5) Արդյունքը
Եթե խաղացողը փնտրում է պարզություն և մինիմալիզմ, դասական մեքենաները տալիս են ազարտ իր սկզբնական տեսքով։ Բայց եթե կարևոր է գործընթացի հագեցվածությունը, շատ բոնուսներ և հաղթելու լրացուցիչ հնարավորություններ, ապա ակնհայտ առաջնորդը պարկեր է։ Ժամանակակից մեքենաները ոչ միայն ստեղծում են խաղի ավելի շատ տարբերակներ, այլ նաև ուժեղացնում են էմոցիոնալ ծածկույթը ներկառուցված գործառույթների շնորհիվ։