Դասական սլոտային մեքենաների էվոլյուցիան մինչև առցանց ձևաչափը
1) Սկսեք 'մեխանիկական էլեկտրամեխանիկա
Մեխանիկա (3 թմբուկ, ֆիքսված նիշեր) 'մաքուր ֆիզիկական կանգառներ, պարզ ստանդարտ, 1 գիծ։
Էլեկտրամեխանիկա 'շարժիչները և սոլենոիդները արագացնում են մեջքերը, ավելացնում կոճակները, ստանում են ջետոններ/թղթադրամներ, հայտնվում են մի քանի գծեր և առաջին «գամբլ» ֆունկցիաներ։
Տնտեսությունը 'RTP ֆիքսված կառուցվածքով (իրական խորհրդանիշների շերտեր), ցածր/միջին, առավելագույն հաղթանակը սահմանափակվում է թմբուկի ֆիզիկայով։
2) «Վիրտուալ կանգառները» և թերթերը (par sheets)
«Քայլ» թմբուկի (stepper) տեսագրությունը 'վիրտուալ կանգառներ, մեկ ֆիզիկական խորհրդանիշի վրա մի քանի վիրտուալ դիրք է կուտակվում։
Ինչու՞, ավելի ճշգրիտ, հազվագյուտ նիշերի և ջեքպոտների հաճախականությունը առանց թմբուկի «տեսակների» փոփոխության։
Արդյունքն այն է, որ արտադրողը կառավարում է իրադարձությունների լուծումները և ալատիլությունը։ հաղթողի առավելությունները մեծանում են առանց թմբուկի ֆիզիկական ընդարձակման։
3) Տեսագրություններ ՝ RNG և «երկրորդ էկրանի» բոնուսներ։
RNG (պատահական թվերի գեներատոր) ամբողջովին որոշում է մեջքի արդյունքը։ էկրանին թմբուկները տեսողական են։
Նոր մեխանիզմներ 'շատ գծեր/ways, ֆրիպիններ, արտադրողներ, «երկրորդ էկրանի» բոնուսներ։
Առաջընթացները (ental/link), տոկոսադրույքի մի մասը գնում է jackpot pool; հաղթողները հազվադեպ են, բայց մեծ։
Էֆեկտը 'անկայունությունը դարձավ լուծելի ("գրինդից" հազվադեպ, բայց շատ ")։
4) Տեղափոխություն առցանց 'հաճախորդ սերվերի և հավաստագրման
Ճարտարապետություն 'հաճախորդ (զննարկիչ/ծրագիր) ռուսական պրովայդերի սերվերը (RNG, արդյունքի հաշվարկը, ամսագիրը)։
Հավաստագրությունը 'անկախ լաբորատորիաները ստուգում են RNG-ը և հայտարարված RTP-ի համապատասխանությունը։
RTP տարբերակները 'նույն թայթլը արտադրվում է մի քանի տոկոսներով (օրինակ ՝ 3,96 %/95 %/94%); օպերատորը ընտրում է կազմաձևը։
Վոլատիլությունը 'կարգաբերվում է 108/105 բոնուսների/մեծահասակների հաշվարկով։
Առցանց առաջընթացները 'կազինոյի միջև համակցված փամփուշտները ավելի մեծ են, քան ջեքպոտները նույն դեպրեսիայով։
5) HTML5 и «mobile-first»
Masternational HTML5/JS/WinGL-ից հրաժարվելը 'խաչակիրությունը, դիմանկարային ռեժիմները, ասետների արագ բեռնումը։
UX-մոտեցումը 'տուրբո/արագ սպին, ինքնաձիգը սահմաններով, ինտերֆեյսի հարմարեցումը մեծ մատի տակ։
Մետրիկ 'զարգացողները հավասարակշռում են նստաշրջանի տևողությունը, մինի-շարժիչների հաճախությունը, անիմացիաները, որպեսզի պահպանումը չանդրադառնա արագության կարգավորող սահմանափակումների հետ։
6) Ինչպե՞ ս է դասական «վերարտադրվել» առցանց
Էմուլյացիան 3-ռեել 'բրենդային «աստիճան» մեքենաները փոխանցվում են որպես 3-3/3-5 նվազագույն բոնուսներով, բայց ճկուն տոկոսադրույքով։
«Դասական-լայթ» 'սովորական նիշերը + ժամանակակից չիպերը (re-spin, schasters, wild-steks), մնալով պարզ կարդալու համար։
Ֆիքսված vs ways: Առցանց տալիս է 393/1024 ways ռեժիմներ առանց ինտերֆեյսի բարդության։
Gamble: Oporation, սահմանափակ (հաճախ 1-2), չի փոխում RTP-ը, բայց բարձրացնում է ցուցադրությունը։
7) Նոր առցանց մեխանիզմներ, որոնք «Օլդսկուլում» չէին։
Cascading/Avalanche (հաղթական խորհրդանիշները անհետանում են, նոր ընկնում են)։
Megaways/դինամիկ հարվածային գործիքներ (թմբուկի վրա նիշերի մեջ փոխվում է հարյուրավոր հազարավոր հետքեր)։
Cluster pays (կլաստերներ գծերի փոխարեն)։
Feature buy (բոնուսի գնումը) 'արագացնում է հասանելիությունը բարձր ցրման։ RTP բոնուսային ռեժիմը կարող է տարբերվել բազայից։
Sticky/expanding wilds-ը, թմբուկի վրա բազմապատկիչները, կառավարում են «թակարդների» ձեռնարկությունները։
8) Տնտեսագիտություն 'ինչ փոխվեց խաղացողի համար
RTP: Առցանց ավելի հաճախ հասանելի է RTP տարբերակը։ ստուգեք խաղի վահանակը։
Վոլատիլությունը 'ավելի լայն միջակայքը' «հաճախ և փոքր» -ից մինչև «հազվադեպ և մեծ»։
Դրույքաչափը և հեռավորությունը 'ճկուն դենսացիաները թույլ են տալիս պլանավորել անհրաժեշտ քանակությամբ մեջքեր ձեր սնանկության տակ։
Առաջընթացներ ՝ ավելի շատ փամփուշտներ ավելի բարձր են, բայց դրույքաչափից և հազվադեպ իրադարձություններից։
Պրոմո-հավատալիքները 'քեշբեկ/ֆրիպիններ/արբիտրներ տալիս են լրացուցիչ EV, որը «գրասենյակներ» չունի։
9) Վերահսկումը և պատասխանատվությունը (առցանց)
Գործիքներ ՝ ավանդի/տոկոսադրույքի/ժամանակի սահմաններ, «իրականություն-չեկ» (ժամանակի փոփ-ապա), ինքնախաբեություն, նստաշրջանի պատմություն։
Թափանցելիությունը 'ստանդարտ վահանակում - RTP տարբերակը, կոդավորումը, բոնուսների կանոնները։ բարեխիղճ օպերատորները ակնհայտ հղում են հավաստագրմանը։
10) Գործնական չեկի թերթիկ 'ֆլեյնի դասական vs առցանց արցունքներ
Եթե գնահատում ես խաղի պարզությունն ու ծեսը
Վերցրեք դասական 3-ռեել/պարզ 3-3/3-5։
Նպատակը հարթ նստաշրջան է։
Տրամագիծը ՝ ցածր/միջին անկայունությունը, տոկոսադրույքը ցածր է, երկար հեռավորությունը։
Եթե ձեզ հարկավոր է լայն ընտրություն և ճշգրիտ ընտրություն
Գնացեք առցանց 'ավելի շատ թայթլներ, RTP տարբերակներ, շարժունակություն։
Նպատակը 'կամ գրինդը (հաճախակի մինի-վճարումներ), կամ մեծ մեծահասակի հնարավորություն։
Տե՛ ս 'ստուգեք RTP տարբերակը, անկայունությունը, feature buy/առաջընթացի առկայությունը։ պլանավորել սնանկ 250-600 ռուբլիով կախված ռիսկի։
Եթե որսում եք հազվագյուտ մեծ իրադարձություններ
Ընտրեք բարձրորակ առցանց արցունքները (Megaways, առաջընթաց ոսպնյակներ, ագրեսիվ բոնուսներ)։
Կանոնները 'կոշտ կանգառ-լոս, դելտեյկ-պրոֆիտ, տեմպը առանց տուրբոյի, բոնուս գնելը միայն նախապես հաշվարկված բյուջեով է։
11) Մինի բանաձևն ու կանոնները
Սպասումը '«EV սպին = տոկոսադրույքի տոկոսադրույքը (RTP 24100%)»։
Սնանկ հանդիպման ժամանակ
Ցածր ալատիլություն 0,7 '150-250 մգ; Միջին տրամագիծը '35250-400 "; բարձր ստանդարտ '400-600 "։
Feature buy: բյուջեն «= բոնուսի գինը 20-50» գնումներ է վիճակագրական իմաստի համար։
Խաղի կայունության ստուգումը 'համեմատեք իրական վերադարձը հեռավորության վրա հայտարարված RTP տարբերակի հետ։ միասնական «քիթը» կրկնության ցուցիչ չէ։
12) Արդյունքը
Էվոլյուցիան գնում էր խիստ սահմանափակ մեխանիկայից դեպի ծրագրավորված մաթեմատիկա 'RNG, վիրտուալ կանգառներ, բոնուսային ռեժիմներ, առաջընթաց և վերջապես HTML5-առցանց' RTP-ի ընտրության և կառավարվող ալատիլիզմի հետ։ Խաղացողը ստանում է
ավելի շատ վերահսկողություն (տեմպեր/լիմիտներ),
ավելի լայն ռիսկի սպեկտրը,
թափանցիկ կանոնները և պրոմո-հավատալիքները։
Ընտրություն կատարեք նպատակից 'պարզություն և հավասարություն ռուսական դասականի։ ճկունությունը և պոտենցիալը կատարվում են առցանց, RTP տարբերակի պարտադիր ստուգմամբ, ալատիլությամբ և նստաշրջանի բյուջեով։
Մեխանիկա (3 թմբուկ, ֆիքսված նիշեր) 'մաքուր ֆիզիկական կանգառներ, պարզ ստանդարտ, 1 գիծ։
Էլեկտրամեխանիկա 'շարժիչները և սոլենոիդները արագացնում են մեջքերը, ավելացնում կոճակները, ստանում են ջետոններ/թղթադրամներ, հայտնվում են մի քանի գծեր և առաջին «գամբլ» ֆունկցիաներ։
Տնտեսությունը 'RTP ֆիքսված կառուցվածքով (իրական խորհրդանիշների շերտեր), ցածր/միջին, առավելագույն հաղթանակը սահմանափակվում է թմբուկի ֆիզիկայով։
2) «Վիրտուալ կանգառները» և թերթերը (par sheets)
«Քայլ» թմբուկի (stepper) տեսագրությունը 'վիրտուալ կանգառներ, մեկ ֆիզիկական խորհրդանիշի վրա մի քանի վիրտուալ դիրք է կուտակվում։
Ինչու՞, ավելի ճշգրիտ, հազվագյուտ նիշերի և ջեքպոտների հաճախականությունը առանց թմբուկի «տեսակների» փոփոխության։
Արդյունքն այն է, որ արտադրողը կառավարում է իրադարձությունների լուծումները և ալատիլությունը։ հաղթողի առավելությունները մեծանում են առանց թմբուկի ֆիզիկական ընդարձակման։
3) Տեսագրություններ ՝ RNG և «երկրորդ էկրանի» բոնուսներ։
RNG (պատահական թվերի գեներատոր) ամբողջովին որոշում է մեջքի արդյունքը։ էկրանին թմբուկները տեսողական են։
Նոր մեխանիզմներ 'շատ գծեր/ways, ֆրիպիններ, արտադրողներ, «երկրորդ էկրանի» բոնուսներ։
Առաջընթացները (ental/link), տոկոսադրույքի մի մասը գնում է jackpot pool; հաղթողները հազվադեպ են, բայց մեծ։
Էֆեկտը 'անկայունությունը դարձավ լուծելի ("գրինդից" հազվադեպ, բայց շատ ")։
4) Տեղափոխություն առցանց 'հաճախորդ սերվերի և հավաստագրման
Ճարտարապետություն 'հաճախորդ (զննարկիչ/ծրագիր) ռուսական պրովայդերի սերվերը (RNG, արդյունքի հաշվարկը, ամսագիրը)։
Հավաստագրությունը 'անկախ լաբորատորիաները ստուգում են RNG-ը և հայտարարված RTP-ի համապատասխանությունը։
RTP տարբերակները 'նույն թայթլը արտադրվում է մի քանի տոկոսներով (օրինակ ՝ 3,96 %/95 %/94%); օպերատորը ընտրում է կազմաձևը։
Վոլատիլությունը 'կարգաբերվում է 108/105 բոնուսների/մեծահասակների հաշվարկով։
Առցանց առաջընթացները 'կազինոյի միջև համակցված փամփուշտները ավելի մեծ են, քան ջեքպոտները նույն դեպրեսիայով։
5) HTML5 и «mobile-first»
Masternational HTML5/JS/WinGL-ից հրաժարվելը 'խաչակիրությունը, դիմանկարային ռեժիմները, ասետների արագ բեռնումը։
UX-մոտեցումը 'տուրբո/արագ սպին, ինքնաձիգը սահմաններով, ինտերֆեյսի հարմարեցումը մեծ մատի տակ։
Մետրիկ 'զարգացողները հավասարակշռում են նստաշրջանի տևողությունը, մինի-շարժիչների հաճախությունը, անիմացիաները, որպեսզի պահպանումը չանդրադառնա արագության կարգավորող սահմանափակումների հետ։
6) Ինչպե՞ ս է դասական «վերարտադրվել» առցանց
Էմուլյացիան 3-ռեել 'բրենդային «աստիճան» մեքենաները փոխանցվում են որպես 3-3/3-5 նվազագույն բոնուսներով, բայց ճկուն տոկոսադրույքով։
«Դասական-լայթ» 'սովորական նիշերը + ժամանակակից չիպերը (re-spin, schasters, wild-steks), մնալով պարզ կարդալու համար։
Ֆիքսված vs ways: Առցանց տալիս է 393/1024 ways ռեժիմներ առանց ինտերֆեյսի բարդության։
Gamble: Oporation, սահմանափակ (հաճախ 1-2), չի փոխում RTP-ը, բայց բարձրացնում է ցուցադրությունը։
7) Նոր առցանց մեխանիզմներ, որոնք «Օլդսկուլում» չէին։
Cascading/Avalanche (հաղթական խորհրդանիշները անհետանում են, նոր ընկնում են)։
Megaways/դինամիկ հարվածային գործիքներ (թմբուկի վրա նիշերի մեջ փոխվում է հարյուրավոր հազարավոր հետքեր)։
Cluster pays (կլաստերներ գծերի փոխարեն)։
Feature buy (բոնուսի գնումը) 'արագացնում է հասանելիությունը բարձր ցրման։ RTP բոնուսային ռեժիմը կարող է տարբերվել բազայից։
Sticky/expanding wilds-ը, թմբուկի վրա բազմապատկիչները, կառավարում են «թակարդների» ձեռնարկությունները։
8) Տնտեսագիտություն 'ինչ փոխվեց խաղացողի համար
RTP: Առցանց ավելի հաճախ հասանելի է RTP տարբերակը։ ստուգեք խաղի վահանակը։
Վոլատիլությունը 'ավելի լայն միջակայքը' «հաճախ և փոքր» -ից մինչև «հազվադեպ և մեծ»։
Դրույքաչափը և հեռավորությունը 'ճկուն դենսացիաները թույլ են տալիս պլանավորել անհրաժեշտ քանակությամբ մեջքեր ձեր սնանկության տակ։
Առաջընթացներ ՝ ավելի շատ փամփուշտներ ավելի բարձր են, բայց դրույքաչափից և հազվադեպ իրադարձություններից։
Պրոմո-հավատալիքները 'քեշբեկ/ֆրիպիններ/արբիտրներ տալիս են լրացուցիչ EV, որը «գրասենյակներ» չունի։
9) Վերահսկումը և պատասխանատվությունը (առցանց)
Գործիքներ ՝ ավանդի/տոկոսադրույքի/ժամանակի սահմաններ, «իրականություն-չեկ» (ժամանակի փոփ-ապա), ինքնախաբեություն, նստաշրջանի պատմություն։
Թափանցելիությունը 'ստանդարտ վահանակում - RTP տարբերակը, կոդավորումը, բոնուսների կանոնները։ բարեխիղճ օպերատորները ակնհայտ հղում են հավաստագրմանը։
10) Գործնական չեկի թերթիկ 'ֆլեյնի դասական vs առցանց արցունքներ
Եթե գնահատում ես խաղի պարզությունն ու ծեսը
Վերցրեք դասական 3-ռեել/պարզ 3-3/3-5։
Նպատակը հարթ նստաշրջան է։
Տրամագիծը ՝ ցածր/միջին անկայունությունը, տոկոսադրույքը ցածր է, երկար հեռավորությունը։
Եթե ձեզ հարկավոր է լայն ընտրություն և ճշգրիտ ընտրություն
Գնացեք առցանց 'ավելի շատ թայթլներ, RTP տարբերակներ, շարժունակություն։
Նպատակը 'կամ գրինդը (հաճախակի մինի-վճարումներ), կամ մեծ մեծահասակի հնարավորություն։
Տե՛ ս 'ստուգեք RTP տարբերակը, անկայունությունը, feature buy/առաջընթացի առկայությունը։ պլանավորել սնանկ 250-600 ռուբլիով կախված ռիսկի։
Եթե որսում եք հազվագյուտ մեծ իրադարձություններ
Ընտրեք բարձրորակ առցանց արցունքները (Megaways, առաջընթաց ոսպնյակներ, ագրեսիվ բոնուսներ)։
Կանոնները 'կոշտ կանգառ-լոս, դելտեյկ-պրոֆիտ, տեմպը առանց տուրբոյի, բոնուս գնելը միայն նախապես հաշվարկված բյուջեով է։
11) Մինի բանաձևն ու կանոնները
Սպասումը '«EV սպին = տոկոսադրույքի տոկոսադրույքը (RTP 24100%)»։
Սնանկ հանդիպման ժամանակ
Ցածր ալատիլություն 0,7 '150-250 մգ; Միջին տրամագիծը '35250-400 "; բարձր ստանդարտ '400-600 "։
Feature buy: բյուջեն «= բոնուսի գինը 20-50» գնումներ է վիճակագրական իմաստի համար։
Խաղի կայունության ստուգումը 'համեմատեք իրական վերադարձը հեռավորության վրա հայտարարված RTP տարբերակի հետ։ միասնական «քիթը» կրկնության ցուցիչ չէ։
12) Արդյունքը
Էվոլյուցիան գնում էր խիստ սահմանափակ մեխանիկայից դեպի ծրագրավորված մաթեմատիկա 'RNG, վիրտուալ կանգառներ, բոնուսային ռեժիմներ, առաջընթաց և վերջապես HTML5-առցանց' RTP-ի ընտրության և կառավարվող ալատիլիզմի հետ։ Խաղացողը ստանում է
ավելի շատ վերահսկողություն (տեմպեր/լիմիտներ),
ավելի լայն ռիսկի սպեկտրը,
թափանցիկ կանոնները և պրոմո-հավատալիքները։
Ընտրություն կատարեք նպատակից 'պարզություն և հավասարություն ռուսական դասականի։ ճկունությունը և պոտենցիալը կատարվում են առցանց, RTP տարբերակի պարտադիր ստուգմամբ, ալատիլությամբ և նստաշրջանի բյուջեով։