Սթրիմերն ու բլոգերները. Ի՞ նչ են ընտրում ավելի հաճախ
1) Ստրիմերների և բլոգերների ազդեցությունը արդյունաբերության վրա
Ժամանակակից առցանց կազինոն ակտիվորեն շարժվում է բովանդակության մարքեթինգի միջոցով, և այստեղ կարևոր դեր են խաղում սթրիմերն ու բլոգերները։ Նրանց ընտրությունը ձևավորում է հանդիսատեսի ընկալումը 'հենց ուղիղ եթերի և ակնարկների միջոցով խաղացողները առաջին անգամ ծանոթանում են նոր արցունքներին կամ մոտիվացիա են ստանում փորձել խաղի որոշակի տեսակ։ Այսպիսով, այն, ինչ ընտրում են կարծիքների առաջնորդները, օգնում է հասկանալ շուկայի ընդհանուր միտումները։
2) Ինչո՞ ւ են բլոգերները ավելի հաճախ ընտրում հանգույցները
1. Բովանդակության տեսողությունը։ Խնջույքները տալիս են բազմաթիվ բոնուսային գործառույթներ 'ֆրիսպիններ, գործիչներ, Megaways, Hold & Win։ Տեսողական դինամիկան և անսպասելի համադրությունները հետաքրքիր են դարձնում հանդիսատեսի համար։
2. Բարձր անկայունություն։ Կարճ ժամանակում «բռնելու» հնարավորությունը ստեղծում է դրամատիկ պահեր, որոնք լավ են մտնում տեսահոլովակների և տեսահոլովակների մեջ։
3. Նովիզնա։ Պրովայդերները կանոնավորաբար արտադրում են գծեր բնօրինակ մեխանիկայի հետ, որն ապահովում է բովանդակության համար թեմաների անընդհատ հոսքը։
4. Կազինոյի աջակցությունը։ Օպերատորները ավելի հաճախ առաջ են գալիս բլոգերների միջոցով 'բոնուսներ և պրոմո տրամադրելով։
3) Ինչո՞ ւ է դասականները ավելի քիչ հանդիպում
Դասական մեքենաները նույնպես հայտնվում են, բայց ավելի քիչ։ Հիմնական պատճառները
Պարզություն և կանխատեսելիություն։ Երեք թմբուկ և սահմանափակ սիմվոլներ չեն տալիս տեսողական նկարներ։- Հազվագյուտ նորություն։ Այս հատվածում նոր ֆորումները հազվադեպ են դուրս գալիս, իսկ հին խաղերը միշտ չէ, որ փակցնում են երիտասարդ լսարանը։
- Թույլ հանդիսատեսի հետաքրքրությունը։ Շատ հանդիսատեսներ ակնկալում են զգացմունքներ, իսկ դասականները տալիս են հիմնականում կայուն, բայց փոքր հաղթանակներ։
Բայց դասական օգտագործվում է որոշակի ձևերի համար
նորեկների համար կրթական սթրիմներ;- «Օլդսկուլային» խաղային ցուցադրություն;
- շեշտը հանգիստ և հասկանալի խաղի վրա առանց ավելորդ ռիսկի։
4) Վիճակագրություններ և միտումներ
Սթրիմինգի պլատֆորմների տվյալներով, դեպքերի 80-90 տոկոսով հայտնի սթրիմերները ընտրում են ժամանակակից փետուրներ։
Դասական մեքենաները զբաղեցնում են հեռարձակումների 10-20 տոկոսը, ավելի հաճախ որպես ավելցուկ բովանդակություն կամ ռետրո ռուբրիկի մի մասը։
YouTube-ում գրիչները ավելի շատ դիտում են, քան դասականների ակնարկները, մեխանիկայի և տեսողական ձևավորման բազմազանության պատճառով։
5) Ազդեցություն խաղացողների վրա
Հանգույցի մասսայականացումը։ Հանդիսատեսը փորձում է կրկնել բլոգերների ճանապարհը, մտնել նույն խաղեր և պատճենել նրանց ռազմավարությունը։
Դասականների թերագնահատումը։ Շատ խաղացողներ կարծում են դասական մեքենաներ «հնացած», չնայած նրանք կարող են ավելի կայուն վերադարձնել։
Սպասումների ձևավորումը։ Հեռարձակումների պատճառով ստեղծվում է պատրանք, որ պարկերի հաղթանակները ավելի հաճախ են տեղի ունենում, քան իրականում, քանի որ բլոգերները ցույց են տալիս պայծառ պահեր։
Արդյունքը
Բլոգերներն ու ստրիմերները գրեթե միշտ դնում են հանգույցների վրա 'տեսողության, բոնուսային գործառույթների և հանդիսատեսի հետաքրքրության պատճառով։ Դասական մեքենաները օգտագործվում են կետային, նիշի ձևերում։ Խաղացողի համար դա նշանակում է, որ եթե նպատակն է զվարճանալ և հետևել միտումներին, ընտրությունը կնվազի։ Եթե անհրաժեշտ է հանգիստ, կանխատեսելի խաղային գործընթաց, դասական մնում է այլընտրանք, չնայած ավելի քիչ հայտնի է լրատվամիջոցների միջավայրում։