Գրավիչ նորեկների համար 'պարզություն գործառույթների դեմ

1) Ինչո՞ ւ են նորեկները ընտրում պարզությունը

Խաղացողները, որոնք առաջին անգամ հանդիպում են խաղերին, ավելի հաճախ փնտրում են հասկանալի և թեթև տարբերակներ։ Դասական արցունքները տալիս են դա

երեք թմբուկ և մի քանի գծեր։
նիշերի սահմանափակ հավաքածու (մրգեր, BAR, յոթ);
լրացուցիչ փուլերի և բարդ կանոնների բացակայություն։

Այս մոտեցումը նվազեցնում է խառնաշփոթի ռիսկը և թույլ է տալիս կենտրոնանալ ռոտացիայի գործընթացի վրա։ Նորեկները ավելի արագ են հասկանում մեխանիկան և ժամանակ չեն ծախսում բազմաթիվ գործառույթներ ուսումնասիրելու համար։

2) Ի՞ նչ են առաջարկում ժամացույցները սկսնակների համար

Պոկերային մեքենաները () շատ ավելի ֆունկցիոնալ են

տասնյակ գծեր և մեծ քանակությամբ հարվածային գործիքներ;
բոնուսային փուլեր, ֆրիսպիններ, շատ մարդիկ;
ներկառուցված սյուժեներ, անիմացիաներ և մինի խաղեր։

Փորձառու խաղացողների համար դա գումարած է, բայց նորեկին նման բազմազանությունը կարող է թվալ ծանրաբեռնվածություն։ Բոլոր կանոններն ու հատկությունները սովորեցնելու համար ժամանակ է պահանջվում։ Այնուամենայնիվ, շատ նորաստեղծ խաղացողներ կարծում են, որ ավելի հետաքրքիր է խաղի պայծառ ձևավորման և ավելի շատ իրադարձությունների պատճառով։

3) Ֆունկցիոնալությունը վերափոխելու խնդիրը

Բոնուսային կոմպոզիցիաների և բազմաթիվ համադրությունների առկայությունը խաղային գործընթացն ավելի բարդ է դարձնում։ Նորեկները հաճախ շփոթվում են կանոններով, չեն հասկանում, թե ինչպես են ակտիվանում ֆրիսպինները, ինչ պայմաններ են տալիս բոնուսներին կամ ինչպես է աշխատում առաջադիմական ջեքսպոտը։ Դա նվազեցնում է խաղի հաճույքը և կարող է հանգեցնել սնանկության կառավարման սխալների։

4) Հաղթողի ընկալման դերը

Դասական փղերի մեջ նորեկները ավելի հեշտ են տեսնում արդյունքը. Նրանք համակրում էին խորհրդանիշներին, ստանում էին 108։
Մրցանակները կարող են կախված լինել բազմապատկիչներից, ակտիվացված գծերից կամ բոնուսային գործառույթներից։ Անպատշաճ խաղացողի համար դա երբեմն անհասկանալի է թվում, չնայած կադրային գումարները հաճախ ավելի բարձր են։

5) Հոգեբանական գործոնը

Նորեկները գնահատում են վերահսկողության զգացումը։ Դասարանում այն ավելի ուժեղ է, քանի որ խաղացողը համոզված է, որ ամեն ինչ շատ պարզ է։ Շատ գործառույթների պատճառով ստեղծվում է պատրանք, որ գործընթացը ավելի քիչ թափանցիկ է, չնայած մաթեմատիկորեն այն միշտ վերահսկվում է ալգորիթմների կողմից։

6) Նորեկների համար եզրակացություն

Եթե կարևոր է պարզությունը և հասկացողության արագությունը, ընտրությունը հօգուտ դասական արցունքների։ Դրանք կատարյալ են աշխարհի մոլեխաղերի առաջին քայլերի համար։
Եթե առաջնահերթությունը զգացմունքներն, դինամիկան և բազմազանությունը ավելի հետաքրքիր լինեն, բայց նորապսակը պետք է պատրաստ լինի ավելի շատ կանոնների և նրբերանգների։

Արդյունքը 'նորեկների գրավչությունը կախված է նրանց անձնական ակնկալիքներից։ Դասականների պարզությունը օգնում է մտնել խաղը առանց սթրեսի, իսկ ժամացույցի ֆունկցիոնալությունը տալիս է ավելի հարուստ փորձ, բայց պահանջում է ավելի մեծ ուշադրություն։