Ինչպես հասկանալ, որ փղը «չի տալիս», երբ փոխել խաղը
Ինչպես հասկանալ, որ փղը «չի տալիս», երբ փոխել խաղը
1. Ինչո՞ ւ է կարևոր ժամանակին փոխել արցունքները
Արցունքները կառուցված են պատահական թվերի գեներատորի վրա (RNG), և ոչ մի արդյունք չի կարելի կանխատեսել։ Բայց կան իրավիճակներ, երբ շարունակենք խաղը մեկ ավտոմատ։ Ժամանակին փոխելով փղը, խաղացողը պահպանում է սնանկ, հույզեր և ռազմավարական վերահսկողություն գործընթացի վրա։
2. Նշաններ, որ փղը «չի տալիս»
Կան մի քանի օբյեկտիվ ազդանշաններ, որոնք ցույց են տալիս, որ խաղը մտել է փակուղի
Դատարկ պտտումների երկար շարք։ Եթե տասնյակ մեջքեր անընդմեջ չեն բերում նույնիսկ փոքր հաղթանակներ, ապա զգալի արձագանքի հավանականությունը նվազում է։
Հազվադեպ բոնուսներ։ Բարձր ալատիլային արցունքները կարող են երկար ժամանակ քաշել բոնուսային ուղին, բայց եթե ֆրիպինները կամ հատուկ ֆունկցիաները չեն ակտիվացվել ռոտացիաների թվից հետո, արժե վերանայել ընտրությունը։
Նվազագույն վճարումները։ Երբ փղը տալիս է միայն կոպեկ հաղթանակներ, որոնք չեն ծածկում նույնիսկ տոկոսադրույքի մի մասը, դա ազդանշան է անբարենպաստ շարքի մասին։
Էմոցիոնալ այրումը։ Եթե խաղացողը սկսում է նյարդայնացնել կամ զայրացնել, խաղը կորցնում է զվարճալի իմաստը։
3. Ալատիլության ազդեցությունը
Կորցրած շարքի բարձր անկայունությամբ ծառաների մեջ սովորական երևույթ է։ Բայց խաղացողին կարևոր է առանձնացնել նորմալ «դատարկ» հատվածները ձգձգված հատվածներից, որոնցում նվազեցման հավանականությունը դառնում է չափազանց ցածր կոնկրետ նստաշրջանի համար։ Որքան բարձր է անկայունությունը, այնքան ավելի մեծ ռիսկ է ծախսել սնանկության մեծ մասը առանց արդյունքի։
4. Երբ ավելի լավ է փոխել փղը
Մեքենայի փոփոխության համար օպտիմալ պահը կարող է լինել
պարտությունը նախօրոք համապատասխանում է նստաշրջանի սահմանին.
100-200 սպիններից հետո բոնուսային գործառույթների բացակայությունը.
այն զգացողությունը, որ փղը աշխատում է «քթի վրա» և հաճույք չի բերում։
նպատակը կատարելն է, օրինակ, սկզբնական բյուջեի կրկնապատկումը։
5. Սխալներ, որոնք պետք է խուսափեն
Մի սպասեք «տալու»։ Արցունքները չեն հիշում անցյալի մեջքները, և սպասումը «ահա» պատրանք է։
«Դոգոնների» վտանգը։ Փորձելով կտրուկ բարձրացնել տոկոսադրույքը կորուստները փոխհատուցելու համար, ամենից հաճախ հանգեցնում է ավելի մեծ կորուստների։
Կապվածություն սիրող արցունքների հետ։ Նույնիսկ եթե մեքենան սիրում է թեմատիկան, որոշակի նստաշրջանում նրա վարքագիծը կարող է անբարենպաստ լինել։
6. Գործնական խորհուրդներ
Տեղադրեք մեջքի սահմանը մեկ փղի վրա (օրինակ 150-200)։
Մի քանի մեքենաներով սնանկ բաժանեք, դա նվազեցնում է «խրված» ռիսկը։
Օգտագործեք դեմո ռեժիմը նոր խաղերի փորձարկման և դրանց դինամիկայի վերլուծման համար։
Վերցրեք վիճակագրությունը, թե որ մեքենաները ավելի հաճախ են շահում անձամբ ձեզ։
7. Արդյունքը
Հասկանալու համար, որ փղը «չի տալիս», դուք կարող եք մի շարք գործոններ 'ձգձգված կորուստներ, բոնուսների բացակայություն, նվազագույն վճարումներ և բաժանման ներքին զգացողություն։ Նման պահերին ավելի լավ է շարժվել մեկ այլ խաղի վրա կամ ավարտել մրցակցությունը։ Գրագետ վերահսկողությունը և արցունքների ժամանակին փոփոխությունը մի բանալին է, որը վերաբերում է սնանկ օգտագործելուն և զարկերակի սթափ մոտեցմանը։
1. Ինչո՞ ւ է կարևոր ժամանակին փոխել արցունքները
Արցունքները կառուցված են պատահական թվերի գեներատորի վրա (RNG), և ոչ մի արդյունք չի կարելի կանխատեսել։ Բայց կան իրավիճակներ, երբ շարունակենք խաղը մեկ ավտոմատ։ Ժամանակին փոխելով փղը, խաղացողը պահպանում է սնանկ, հույզեր և ռազմավարական վերահսկողություն գործընթացի վրա։
2. Նշաններ, որ փղը «չի տալիս»
Կան մի քանի օբյեկտիվ ազդանշաններ, որոնք ցույց են տալիս, որ խաղը մտել է փակուղի
Դատարկ պտտումների երկար շարք։ Եթե տասնյակ մեջքեր անընդմեջ չեն բերում նույնիսկ փոքր հաղթանակներ, ապա զգալի արձագանքի հավանականությունը նվազում է։
Հազվադեպ բոնուսներ։ Բարձր ալատիլային արցունքները կարող են երկար ժամանակ քաշել բոնուսային ուղին, բայց եթե ֆրիպինները կամ հատուկ ֆունկցիաները չեն ակտիվացվել ռոտացիաների թվից հետո, արժե վերանայել ընտրությունը։
Նվազագույն վճարումները։ Երբ փղը տալիս է միայն կոպեկ հաղթանակներ, որոնք չեն ծածկում նույնիսկ տոկոսադրույքի մի մասը, դա ազդանշան է անբարենպաստ շարքի մասին։
Էմոցիոնալ այրումը։ Եթե խաղացողը սկսում է նյարդայնացնել կամ զայրացնել, խաղը կորցնում է զվարճալի իմաստը։
3. Ալատիլության ազդեցությունը
Կորցրած շարքի բարձր անկայունությամբ ծառաների մեջ սովորական երևույթ է։ Բայց խաղացողին կարևոր է առանձնացնել նորմալ «դատարկ» հատվածները ձգձգված հատվածներից, որոնցում նվազեցման հավանականությունը դառնում է չափազանց ցածր կոնկրետ նստաշրջանի համար։ Որքան բարձր է անկայունությունը, այնքան ավելի մեծ ռիսկ է ծախսել սնանկության մեծ մասը առանց արդյունքի։
4. Երբ ավելի լավ է փոխել փղը
Մեքենայի փոփոխության համար օպտիմալ պահը կարող է լինել
պարտությունը նախօրոք համապատասխանում է նստաշրջանի սահմանին.
100-200 սպիններից հետո բոնուսային գործառույթների բացակայությունը.
այն զգացողությունը, որ փղը աշխատում է «քթի վրա» և հաճույք չի բերում։
նպատակը կատարելն է, օրինակ, սկզբնական բյուջեի կրկնապատկումը։
5. Սխալներ, որոնք պետք է խուսափեն
Մի սպասեք «տալու»։ Արցունքները չեն հիշում անցյալի մեջքները, և սպասումը «ահա» պատրանք է։
«Դոգոնների» վտանգը։ Փորձելով կտրուկ բարձրացնել տոկոսադրույքը կորուստները փոխհատուցելու համար, ամենից հաճախ հանգեցնում է ավելի մեծ կորուստների։
Կապվածություն սիրող արցունքների հետ։ Նույնիսկ եթե մեքենան սիրում է թեմատիկան, որոշակի նստաշրջանում նրա վարքագիծը կարող է անբարենպաստ լինել։
6. Գործնական խորհուրդներ
Տեղադրեք մեջքի սահմանը մեկ փղի վրա (օրինակ 150-200)։
Մի քանի մեքենաներով սնանկ բաժանեք, դա նվազեցնում է «խրված» ռիսկը։
Օգտագործեք դեմո ռեժիմը նոր խաղերի փորձարկման և դրանց դինամիկայի վերլուծման համար։
Վերցրեք վիճակագրությունը, թե որ մեքենաները ավելի հաճախ են շահում անձամբ ձեզ։
7. Արդյունքը
Հասկանալու համար, որ փղը «չի տալիս», դուք կարող եք մի շարք գործոններ 'ձգձգված կորուստներ, բոնուսների բացակայություն, նվազագույն վճարումներ և բաժանման ներքին զգացողություն։ Նման պահերին ավելի լավ է շարժվել մեկ այլ խաղի վրա կամ ավարտել մրցակցությունը։ Գրագետ վերահսկողությունը և արցունքների ժամանակին փոփոխությունը մի բանալին է, որը վերաբերում է սնանկ օգտագործելուն և զարկերակի սթափ մոտեցմանը։