Սեփական ռազմավարության փորձարկումը 'ինչպես դա անել

Սեփական ռազմավարության փորձարկումը 'ինչպես դա անել

1. Ինչու՞ պետք է փորձարկենք ռազմավարությունը

Նախքան ցանկացած ռազմավարություն իրական դրույքաչափերով օգտագործելը, կարևոր է ստուգել դրա արդյունավետությունը։ Նույնիսկ առավել տրամաբանական գաղափարը կարող է լինել անարդյունավետ իրական խաղի պայմաններում։ Թեստավորումը թույլ է տալիս

հասկանալ, թե ինչպես է ռազմավարությունը երկար հեռավորության վրա պահում։
հայտնաբերել այն թույլ և ուժեղ կողմեր։
հարմարեցնել ձեր բյուջեին խաղի տոկոսադրույքն ու ոճը.
բացառել պատրանքները և սպասումները։

2. Դեմո ռեժիմի օգտագործումը

Փորձարկման առաջին քայլը արցունքների դեմո տարբերակում խաղն է։ Առավելությունները

իրական գումար տրամադրելու ռիսկ չկա։
Դուք կարող եք անել հազարավոր հետևներ մոդելը ստուգելու համար։
հնարավորություն է տալիս անցնել չափսերը և սցենարները։
Դեմո ռեժիմի մինուսը իրական զգացմունքների և հոգեբանական ճնշման բացակայությունն է, այդ իսկ պատճառով արդյունքները պետք է ընկալվեն որպես ուղեցույց։

3. Փոքր իրական դրույքաչափեր ստուգման համար

Դեմո հետո տրամաբանական է անցնել նվազագույն տոկոսադրույքների իրական փողի վրա։ Սա կարևոր է, որովհետև

հայտնվում է հոգեբանական գործոն (հուզմունք, ազարտ);
կարող եք փորձարկել ռազմավարությունը իրական բոնուսների և կազինոյի գործողությունների պայմաններում։
արդյունքները ավելի մոտ կլինեն իրականությանը։
Կարևոր է փոքր բյուջե հատկացնել հենց ստուգելու համար, որ կորցնելը ցավոտ չի ընկալվում։

4. Արդյունքների ամրագրում

Առանց վիճակագրության անհնար է գնահատել ռազմավարության արդյունավետությունը։ Դրա համար արժե

Խաղի ամսագիր (պարտքի գումարը, որը շահել է, նստաշրջանների տևողությունը);
նշել, թե ինչ պայմաններում ռազմավարությունը արդյունք տվեց, և ո՞ ր դեպքում 'ոչ։
պահպանել տվյալները համապատասխան փղերի և նրանց անկայունության վերաբերյալ։

5. Հավաքված տեղեկատվության վերլուծություն

Բավարար քանակությամբ տվյալների կուտակումից հետո (մի քանի հարյուրից մինչև հազար սպին) պետք է վերլուծել

Արդյո՞ ք համապատասխանում է սպասումների արդյունքին (օրինակ, խաղի ժամանակի երկարացումը կամ հասանելիությունը գումարած)։
որո՞ նք են դրույքաչափի փոփոխությունը, նստաշրջանի ժամանակը սահմանափակելը, այլ փղերի ընտրությունը։
Արդյո՞ ք իմաստ ունի շարունակել օգտագործել ռազմավարությունը կամ այն անարդյունավետ է։

6. Դոնեցկի և գյուղի

Փորձարկումը իտերատիվ գործընթաց է։ Խաղացողը պետք է պատրաստ լինի փոփոխություններ կատարել

ռազմավարություն հարմարեցնել ալատիլության տարբեր մակարդակների և RTP-ի համար։
փոխել չափսը կախված արցունքից.
օգտագործել ավելացված տարրեր 'բոնուսներ, քեշբեկ, ֆրիպիններ' ընդհանուր արդյունավետությունը բարելավելու համար։

7. Վերջնական եզրակացություն

Ռազմավարության փորձարկումը գիտակցված և կառավարվող խաղի բանալին է։ Այն թույլ է տալիս տարբերել աշխատանքային մոտեցումները պատրանքներից, խնայել փողը և ստեղծել խաղի անձնական ոճ։ Միայն փորձարկումների միջոցով կարելի է հասկանալ, թե արդյոք ռազմավարությունը համապատասխանում է կոնկրետ խաղացողին և ռուսական փղերին։