Երբ պետք է կանգ առնել 'վերահսկողության կորստի նշաններ

Երբ պետք է կանգ առնել 'վերահսկողության կորստի նշաններ

1. Խաղի ընթացքում գիտակցության կորուստ

Հիմնական ազդանշանը, երբ խաղը դադարում է զվարճանալ և վերածվում է պարկեշտ գործողությունների։ Խաղացողը շարունակում է ինքնաբերաբար պտտել արցունքները առանց վերլուծելու արդյունքը և առանց վերահսկելու ժամանակը։

2. Պլանավորված բյուջեի ավելցուկ

Եթե պարտությունը գերազանցում է նախապես սահմանված սահմանը, բայց խաղացողը շարունակում է տոկոսադրույքներ անել «վերադարձնելու» հույսով, դա ուղղակի վերահսկողության կորստի նշան է։ Հստակ բյուջեն անվտանգ ռազմավարության հիմքն է, և դրա խախտումը ցույց է տալիս խնդիրը։

3. «Վերադարձնել պարտված» փորձը

Ամենավտանգավոր թակարդներից մեկը մի շարք ձախողումներից հետո տոկոսադրույքները բարձրացնելու ցանկությունն է։ Այս մոտեցումը հանգեցնում է արագացված սնանկության և ոչնչացնում է ցանկացած ռազմավարություն։

4. Անտեսելով ժամանակը

Երբ խաղային նստաշրջանները շատ ավելի երկար են, քան պլանավորված, և խաղացողը չի նկատում, թե ինչպես են անցնում ժամացույցը, սա ևս մեկ անհանգստացնող ազդանշան է։ Ժամանակի վերահսկման բացակայությունը հաճախ ուղեկցվում է որոշումների որակի նվազեցմամբ։

5. Զգացմունքային ռեակցիաներ

վրդովմունքը կորստի ժամանակ.
չափից շատ էյֆորիա հաղթելիս;
այլ դասերի նկատմամբ հետաքրքրության կորուստ.
անընդհատ մտածում են փղերի մասին խաղից դուրս։

Այս նշանները ցույց են տալիս, որ ազարտը սկսում է կառավարել մարդուն, և ոչ հակառակը։

6. Ֆինանսական և սոցիալական հետևանքները

Եթե խաղը հանգեցնում է բանկային հաշիվների, փոխառությունների կամ ընտանեկան կոնֆլիկտների հետաձգմանը, դա զվարճություն չէ, այլ ռիսկային կախվածություն։

7. Անվտանգ կանգառի կանոնները

Ժամանակի և փողի սահմանափակում։ Տեղադրել յուրաքանչյուր նստաշրջանի առջև։
Խիստ քննությունը կատարվում է։ Ոչ մի պայմաններում չի ավելացնում սահմանը։
Ռուսական դադար։ Ընդհատել խաղը 30-60 րոպե։
Պետության համեմատությունը։ Եթե տրամադրությունը կախված է միայն խաղի արդյունքից, անմիջապես կանգ առնել։

8. Արդյունքը

Վերահսկման կորստի նշանները ցույց են տալիս երեք ոլորտներում ՝ ֆինանսական (ավելցուկ բյուջեը), ժամանակավոր (նստաշրջանների ձգումը) և էմոցիոնալ (պարտադրված խաղալու ցանկությունը)։ Խաղացողին կարևոր է սովորել ճանաչել այդ ազդանշանները և կանգ առնել ժամանակին։ Ռազմավարության մեջ «խելացի» հասկացողությունը նույնքան կարևոր է, որքան ազնվության և RTP-ի իմացությունը։