Փնտրել «սառը» և «տաք» արցունքներ 'առասպել կամ պրակտիկա։
Փնտրել «սառը» և «տաք» արցունքներ 'առասպել կամ պրակտիկա։
1. «Տաք» և «սառը» արցունքների գաղափարի էությունը
Խաղացողի համայնքում հաճախ հնչում են տերմիններ
«Տաք փղը» ավտոմատ է, որը ներկա նստաշրջանում կամ վերջին արձակման ընթացքում հաճախ տալիս է հաղթանակներ և բոնուսներ։
«Սառը փղը» հրացանն է, որտեղ երկար ժամանակ չկա նշանակալի լուծումներ, ֆրիսպիններ կամ բոնուսային գործառույթներ։
Այս դասակարգումը հիմնված է խաղացողների սուբյեկտիվ փորձի վրա, ոչ թե պաշտոնական մեխանիզմների վրա։
2. Ի՞ նչ է ասում տեսությունը
Բոլոր ժամանակակից առցանց արցունքները աշխատում են պատահական թվերի գեներատորում (RNG)։ Սա նշանակում է
յուրաքանչյուր սպին բացարձակապես անկախ է նախորդից.
պտտման պատմությունը չի ազդում ապագա արդյունքների վրա։
արցունքը չունի "հիշողություն", նա չի հիշում ", երբ հաղթում էր։
Այսպիսով, «տաք» և «սառը» արցունքների գաղափարը հակասում է ավտոմատների աշխատանքի մաթեմատիկական հիմքին։
3. Ինչու՞ է առասպելը այդքան հայտնի
Չնայած տեսական ձախողմանը, շատ խաղացողներ հավատում են այս հայեցակարգին մի շարք պատճառներով
Հիշողության էֆեկտը։ Մարդը հակված է իմաստություն փնտրել այնտեղ, որտեղ դրանք չկան։
Զգացմունքային ճոճանակներ։ Երբ մեքենան հաճախ հաղթում է, խաղացողը դա ընկալում է որպես «լավ գոտի»։
Խաղային վիճակագրությունը։ Որոշ խաղատներում դուք կարող եք տեսնել մեծ հաղթանակների պատմությունը, և դա ամրացնում է «մերկ» մեքենայի պատրանքը։
4. Ռազմավարության համար գործնական նշանակություն
Օբյեկտիվ, «տաք արցունքների որոնման» ռազմավարությունը չի բարձրացնում հաղթանակի հավանականությունը։ Հաջողության հավանականությունը ժամանակի ցանկացած պահին նույնն է։
Սուբյեկտիվ է, որ խաղացողները կարող են օգտագործել այս գաղափարը որպես հոգեբանական ուղեցույց, օրինակ, դադարեցնել խաղը «սառը» մեքենայի վրա, որպեսզի չծախսեն սնանկ։
Իրական գործիք 'շատ ավելի օգտակար է ապավինել այնպիսի ցուցանիշներին, ինչպիսիք են RTP-ը և անկայունությունը, և ոչ թե «ջերմաստիճանի» վրա։
5. Խաղացողների սխալները
Վերահսկողության պատրանք։ Հավատալով «տաք» մեքենաներին, խաղացողները կարծում են, որ կարող են ազդել արդյունքի վրա։ Դա հանգեցնում է սխալ որոշումների։
Դոգոն։ Փորձելով «տաքացնել» փղերը համապատասխան տոկոսադրույքով առավել հաճախ հանգեցնում է կորուստների։
Անտեսելով մաթեմատիկան։ Խաղի ընտրությունը առասպելական նշաններով շեղում է իրական հատկությունների վերլուծությունից։
6. Ի՞ նչ կարող ենք անել պրակտիկայից
Չնայած «տաք» և «սառը» փղերի գաղափարը առասպել է, այն ունի անուղղակի ռացիոնալ կիրառություն
օգնում է ժամանակին կանգ առնել, եթե մեքենան ակնհայտորեն հաճույք չի բերում։
թույլ է տալիս խաղացողին հոգեբանորեն կառուցել խաղը;
կարող է ծառայել որպես ինքնազարգացման գործիք, եթե օգտագործենք որպես ազդանշան արցունքները փոխելու համար։
7. Արդյունքը
«Սառը» և «տաք» արցունքների որոնումը չի կարելի համարել աշխատանքային ռազմավարություն։ Պատահական թվերի գեներատորը ամեն ինչ դարձնում է անկախ, և մեքենան չունի «ջերմաստիճան»։ Սակայն որոշ խաղացողների համար այս առասպելը կարող է լինել մի տեսակ միջոց, որն օգնում է փոխելու արցունքները կամ վերջ դնելու։ Ռազմավարության իրական օգուտները բերում են ոչ թե «հաջողության գծերի» մասին, այլ անկայունության վերլուծությունը, RTP-ը և անգրագետ կառավարումը։
1. «Տաք» և «սառը» արցունքների գաղափարի էությունը
Խաղացողի համայնքում հաճախ հնչում են տերմիններ
«Տաք փղը» ավտոմատ է, որը ներկա նստաշրջանում կամ վերջին արձակման ընթացքում հաճախ տալիս է հաղթանակներ և բոնուսներ։
«Սառը փղը» հրացանն է, որտեղ երկար ժամանակ չկա նշանակալի լուծումներ, ֆրիսպիններ կամ բոնուսային գործառույթներ։
Այս դասակարգումը հիմնված է խաղացողների սուբյեկտիվ փորձի վրա, ոչ թե պաշտոնական մեխանիզմների վրա։
2. Ի՞ նչ է ասում տեսությունը
Բոլոր ժամանակակից առցանց արցունքները աշխատում են պատահական թվերի գեներատորում (RNG)։ Սա նշանակում է
յուրաքանչյուր սպին բացարձակապես անկախ է նախորդից.
պտտման պատմությունը չի ազդում ապագա արդյունքների վրա։
արցունքը չունի "հիշողություն", նա չի հիշում ", երբ հաղթում էր։
Այսպիսով, «տաք» և «սառը» արցունքների գաղափարը հակասում է ավտոմատների աշխատանքի մաթեմատիկական հիմքին։
3. Ինչու՞ է առասպելը այդքան հայտնի
Չնայած տեսական ձախողմանը, շատ խաղացողներ հավատում են այս հայեցակարգին մի շարք պատճառներով
Հիշողության էֆեկտը։ Մարդը հակված է իմաստություն փնտրել այնտեղ, որտեղ դրանք չկան։
Զգացմունքային ճոճանակներ։ Երբ մեքենան հաճախ հաղթում է, խաղացողը դա ընկալում է որպես «լավ գոտի»։
Խաղային վիճակագրությունը։ Որոշ խաղատներում դուք կարող եք տեսնել մեծ հաղթանակների պատմությունը, և դա ամրացնում է «մերկ» մեքենայի պատրանքը։
4. Ռազմավարության համար գործնական նշանակություն
Օբյեկտիվ, «տաք արցունքների որոնման» ռազմավարությունը չի բարձրացնում հաղթանակի հավանականությունը։ Հաջողության հավանականությունը ժամանակի ցանկացած պահին նույնն է։
Սուբյեկտիվ է, որ խաղացողները կարող են օգտագործել այս գաղափարը որպես հոգեբանական ուղեցույց, օրինակ, դադարեցնել խաղը «սառը» մեքենայի վրա, որպեսզի չծախսեն սնանկ։
Իրական գործիք 'շատ ավելի օգտակար է ապավինել այնպիսի ցուցանիշներին, ինչպիսիք են RTP-ը և անկայունությունը, և ոչ թե «ջերմաստիճանի» վրա։
5. Խաղացողների սխալները
Վերահսկողության պատրանք։ Հավատալով «տաք» մեքենաներին, խաղացողները կարծում են, որ կարող են ազդել արդյունքի վրա։ Դա հանգեցնում է սխալ որոշումների։
Դոգոն։ Փորձելով «տաքացնել» փղերը համապատասխան տոկոսադրույքով առավել հաճախ հանգեցնում է կորուստների։
Անտեսելով մաթեմատիկան։ Խաղի ընտրությունը առասպելական նշաններով շեղում է իրական հատկությունների վերլուծությունից։
6. Ի՞ նչ կարող ենք անել պրակտիկայից
Չնայած «տաք» և «սառը» փղերի գաղափարը առասպել է, այն ունի անուղղակի ռացիոնալ կիրառություն
օգնում է ժամանակին կանգ առնել, եթե մեքենան ակնհայտորեն հաճույք չի բերում։
թույլ է տալիս խաղացողին հոգեբանորեն կառուցել խաղը;
կարող է ծառայել որպես ինքնազարգացման գործիք, եթե օգտագործենք որպես ազդանշան արցունքները փոխելու համար։
7. Արդյունքը
«Սառը» և «տաք» արցունքների որոնումը չի կարելի համարել աշխատանքային ռազմավարություն։ Պատահական թվերի գեներատորը ամեն ինչ դարձնում է անկախ, և մեքենան չունի «ջերմաստիճան»։ Սակայն որոշ խաղացողների համար այս առասպելը կարող է լինել մի տեսակ միջոց, որն օգնում է փոխելու արցունքները կամ վերջ դնելու։ Ռազմավարության իրական օգուտները բերում են ոչ թե «հաջողության գծերի» մասին, այլ անկայունության վերլուծությունը, RTP-ը և անգրագետ կառավարումը։