स्टोरीलाइन: वे क्लासिक्स और पोकीज़में हैं

1) स्लॉट में प्लॉट क्या है

स्लॉट में "स्टोरीलाइन" को आरपीजी गेम्स की तरह पूर्ण स्क्रिप्ट के रूप में नहीं समझा जाता है, लेकिन एक विषयगत फ्रेम के रूप में, जो सेट है:
  • चरित्र शैली (फल, मिस्र की कलाकृतियाँ, नायक),
  • दृश्य वातावरण (पृष्ठभूमि, ड्रम, संगीत),
  • बोनस यांत्रिकी (जैसे "कलाकृतियां एकत्र करें" या "चरित्र युद्ध"),
  • प्रगति (काउंटर, स्तर, बोनस में उन्नयन)।

यह इतिहास की भावना पैदा करता है, लेकिन कथानक सीधे स्लॉट (आरटीपी, विचरण) के गणित में परिलक्षित नहीं होता है।

2) क्लासिक ऑटोमेटा और प्लॉट

क्लासिक्स (3 × 3, 1-9 लाइनें) मुख्य रूप से पात्रों के एक सेट तक सीमित हैं - फल, BAR, 7, घंटियाँ।
इस तरह कोई साजिश नहीं है: प्रत्येक स्पिन एक स्वतंत्र घटना है जो पिछले एक से संबंधित नहीं है।
यहां तक कि अगर डिजाइन बदलता है (उदाहरण के लिए, "मिस्र में रेट्रो"), यह एक स्थिर विषय बना हुआ है, न कि एक कहानी।
खिलाड़ी को सादगी मिलती है: न्यूनतम नियम, आसान पढ़ ने योग्यता, यहां तक कि गतिशीलता भी।

निष्कर्ष: क्लासिक उन लोगों की पसंद है जो "कहानियों" और विचलित करने वाले प्रभावों के बिना गणित की तलाश कर रहे हैं।

3) पोकी और प्लॉट

पोकीज़ (ऑस्ट्रेलियाई पोकर मशीन) सगाई के लिए विषय वस्तु और बुनियादी "इतिहास" का उपयोग करने की अधिक संभावना है।
विशिष्ट तकनीकें:
  • पृष्ठभूमि और प्रतीक विषय से जुड़े हैं (प्राचीन चीन, पौराणिक कथाएँ, साहसिक),
  • बोनस गेम को "कहानी का हिस्सा" के रूप में तैयार किया गया है (उदा। छाती, पदक संग्रह, प्रगति सलाखों),
  • लिंक जैकपॉट में प्लॉट "पथ" के हिस्से के रूप में दृश्य स्तर (मिनी, माइनर, मेजर, ग्रैंड) हैं।
  • इसी समय, भूखंड सबसे अधिक बार विकसित नहीं होता है, लेकिन केवल संदर्भ की भावना को बढ़ाता है।

4) आधुनिक वीडियो स्लॉट (ऑनलाइन) और प्लॉट विकास

ऑनलाइन स्लॉट अधिक जटिल परिदृश्यों का उपयोग करते हैं:
  • एनिमेटेड परिचय और cutscenes,
  • प्रगति (प्रतीकों/स्तरों का संग्रह),
  • कहानी बोनस दौर (लड़ाई, quests, मिशन),
  • "अभियान सुविधाएँ" (खिलाड़ीनए सत्रों के साथ कथानक के माध्यम से लौटता है और आगे बढ
  • कुछ शीर्षकों में, आरपीजी या संग्रहणीय तत्वों को यांत्रिकी में बनाया जाता है।

5) प्लॉट गेमप्ले को कैसे प्रभावित करता है

पढ़ ने योग्यता: क्लासिक्स में शर्त/जीत को ट्रैक करना आसान है; कहानी स्लॉट में, ध्यान अक्सर दृश्य की ओर जाता है।
पेस: क्लासिक्स तेज हैं, प्लॉट बोनस स्पिन चक्र को लंबा करते हैं।
सगाई: कथानक दुर्लभ जीत के साथ भी लंबी दूरी पर रुचि बनाए रखता है।
विचरण की धारणा: प्लॉट मास्क "खाली" पीठ, प्रगति की भावना पैदा करता है।

6) व्यावहारिक चयन चेकलिस्ट

यदि लक्ष्य सादगी और बैंकरोल नियंत्रण है:
  • न्यूनतम वर्णों के साथ क्लासिक 3 × 3/3 × 5 चुनें,
  • "लंबी" बोनस एनिमेशन के बिना,
  • स्पिन और समय सीमा नियत करें।

यदि लक्ष्य वातावरण और जुड़ाव है:
  • पोकी या वीडियो स्लॉट को बोनस, प्लॉट सुविधाओं और लिंक जैकपॉट के साथ चुनें,
  • एक बड़ा बैंकरोल (400-600 दांव) की योजना बनाएं,
  • ध्यान रखें कि सत्र का हिस्सा "एक बोनस की प्रतीक्षा में" खर्च किया जाता है।

7) नीचे की रेखा

क्लासिक स्लॉट = कोई साजिश, अतिसूक्ष्मवाद, पूर्वानुमानि
पोकी = मूल कथानक और डिजाइन, लेकिन "कहानी विकास" के बिना।
आधुनिक ऑनलाइन स्लॉट = पूर्ण कहानी तत्व, प्रगति और एनिमेशन।

विकल्प लक्ष्य पर निर्भर करता है: क्लासिक्स नियंत्रण और गति देता है, पोका सादगी और वातावरण का संतुलन देता है, और कहानी स्लॉट अधिकतम भागीदारी देते हैं, लेकिन उच्च फैलाव और लंबे सत्रों के साथ।