ऑस्ट्रेलिया में पोकीज़का इतिहास

1) वैधीकरण से पहले: "फल" उपकरण और ग्रे क्षेत्र (1900-1950)

आधिकारिक अनुमति से बहुत पहले पहली यांत्रिक मशीनें ऑस्ट्रेलियाई क्ल 20 वीं शताब्दी की शुरुआत तक, विभिन्न प्रकार के उपकरण पहले से ही अनौपचारिक उपयोग में थे, जिन्हें बाद में एनएसडब्ल्यू क्लबों के इतिहास पर अध्ययन में नोट किया गया था।

2) मोड़: एनएसडब्ल्यू क्लबों में पोकीज़को वैध बनाता है (1956)

1956 में, न्यू साउथ वेल्स पंजीकृत क्लबों (गेमिंग एंड बेटिंग (पोकर मशीन) अधिनियम 1956) के लिए पोकर मशीनों को वैध बनाने वाला देश में पहला था। यह निर्णय उद्योग का विकास बिंदु बन गया और बड़े पैमाने पर भाषण में "पोकीज़" शब्द को मजबूत किया।

3) एक राष्ट्रीय निर्माता का जन्म: अरिस्टोक्रेट (1950-1970)

1953 में, अरिस्टोक्रेट लीजर की स्थापना सिडनी में हुई थी - स्थानीय और वैश्विक गेमिंग मशीन बाजार में भविष्य के नेता। कंपनी ने क्लबों के लिए अलमारियाँ विकसित कीं और फिर ऑस्ट्रेलिया से आगे निकल गई।

4) कैसिनो और "इलेक्ट्रॉनिक" मशीनों का युग (1970-1980)

1973 में तस्मानिया, वारेस्ट पॉइंट (होबार्ट) में देश का पहला कानूनी कैसीनो खोला गया, जिसने उद्योग को एक नया प्रोत्साहन दिया और इलेक्ट्रोमैकेनिक्स से इलेक्ट्रॉनिक मशीनों में संक्रमण को तेज किया।

5) राज्यों में स्केलिंग: 1990

1991 में, विक्टोरिया ने गेमिंग मशीन कंट्रोल एक्ट को अपनाया, होटल, क्लबों और कैसिनो में ईजीएम में प्रवेश करने के लिए एक नियामक ढांचा; एक समान कानूनी ढांचा क्वींसलैंड (गेमिंग मशीन अधिनियम 1991) में लागू होता है। 1997 में, एनएसडब्ल्यू ने होटलों में पोकी की अनुमति दी, जिसने वास्तव में क्लबों के 40 साल के एकाधिकार को समाप्त कर दिया।

6) नक्शे पर अपवाद: पश्चिमी ऑस्ट्रेलिया

WA एक विशेष शासन बनाए रखता है: पोकीज़को केवल कैसिनो (क्राउन पर्थ) में अनुमति दी जाती है, जबकि पब और क्लबों पर प्रतिबंध लगा दिया जाता है - एक दशक लंबी राज्य नीति।

7) सार्वजनिक चर्चा और प्रभाव का माप (1990 के दशक के अंत में)

1999 में संघीय उत्पादकता आयोग ने जुए के सामाजिक-आर्थिक प्रभावों पर एक बुनियादी रिपोर्ट जारी की, जो बाद के कई सुधारों के लिए शुरुआती बिंदु बन गया।

8) तकनीकी छलांग: वीडियो स्लॉट, लिंक जैकपॉट और "पीढ़ीलिंक"

1990 के दशक के मध्य से, प्रगतिशील सिस्टम (लिंक जैकपॉट), वीडियो इंटरफेस, नए संचार प्रोटोकॉल, साथ ही साथ बहु-संप्रदाय मोड बड़े पैमाने पर पेश किए गए थे। 2015 में, Aristocrat ने लाइटनिंग लिंक लॉन्च किया, जो एक वैश्विक लिंक प्रारूप का एक प्रमुख उदाहरण है जिसने ऑस्ट्रेलियाई हॉल को भी प्रभावित किया

9) 2010-2020: डिजिटलाइजेशन, जिम्मेदार प्रथाओं और नियमों को समतल करना

पिछले दशक के सुधार नियंत्रण को मजबूत करते हैं (जिम्मेदार नाटक, मशीन विनियमों में बदलाव, कैशलेस मॉडल/कार्ड पहचान, सीमा आदि), और दृष्टिकोण राज्य द्वारा भिन्न होते हैं; एनएसडब्ल्यू और विक्टोरिया अपडेट के फोकस में हैं, और कार्यान्वयन के समय और प्रारूप के बारे में चर्चा जारी है।

मुख्य मील के पत्थर (छोटे)

1900-1950: स्पष्ट वैधीकरण के बिना क्लबों में "फल" उपकरण।
1956: एनएसडब्ल्यू पंजीकृत क्लबों में पोकीज़को वैध बनाता है - एक बड़े पैमाने पर बाजार की शुरुआ
1953 → 1970: सिडनी में स्थापित अरिस्टोक्रेट और निर्माता का विस्तार।
1973: ऑस्ट्रेलिया का पहला कैसीनो (वारेस्ट पॉइंट, तस्मानिया)।
1991-1997: विनियमन की लहर - विक्टोरिया/क्वींसलैंड ईजीएम पेश करते हैं, एनएसडब्ल्यू होटलों में पोकी की अनुमति देता है।
1990 के दशक से: वीडियो स्लॉट और प्रगतिशील लिंक; 2015 में - लिंक जैकपॉट के युग के प्रतीक के रूप में "लाइटनिंग लिंक"।
WA (चल रहा): पोकीज़को केवल कैसिनो में अनुमति दी जाती है।
1999 → वर्तमान: उत्पादकता आयोग की रिपोर्ट और राज्य की पहलों के आधार पर निरंतर नियामक चर्चा।

आज खिलाड़ी के लिए इसका क्या मतलब है (व्यावहारिक)

1. राज्य द्वारा विभिन्न शासन: जिम्मेदार नाटक की उपलब्धता, सीमा और प्रथाएं अधिकार क्षेत्र (उदाहरण - WA) पर अत्यधिक निर्भर हैं। स्थानीय नियमों की जाँच करें।
2. क्लब मॉडल की विरासत: कई राज्यों में, पोकी पब/क्लबों में खड़े होते हैं, न कि केवल कैसिनो में - यह बाजार की एक ऐतिहासिक विशेषता है।
3. तकनीकी विकास: प्रगतिशील लिंक और बहु-संप्रदाय शासन ने फैलाव और भागीदारी में वृद्धि की; समझते हैं कि लिंक जैकपॉट दुर्लभ हैं, और बैंकरोल को अस्थिरता को ध्यान में रखना चाहिए।
4. नियम अपडेट - नियमित रूप से: खेल प्रारूप और सीमाओं की सही योजना बनाने के लिए परिवर्तन (पहचान, कार्डिनैलिटी/कैशलेस गेम, हॉल के लिए परिचालन आवश्यकताएं) की निगरानी करें।

💡नीचे की रेखा: ऑस्ट्रेलियाई "पोकीज़" एक अद्वितीय इतिहास का उत्पाद है: प्रारंभिक क्लब वैधीकरण (एनएसडब्ल्यू, 1956), एक स्थानीय उत्पादक उद्योग, एक मजबूत पब/क्लब भूमिका और राज्य सुधार। इस प्रक्षेपवक्र को समझने से राज्य और साइट द्वारा आरटीपी विन्यास, मशीन प्रारूपों और नियामक आवश्यकताओं में अंतर का मार्गदर्शन करने में मदद मिलती है।