תמיכה כפולה בגרסה הניידת של החריץ

תמיכה כפולה בגרסה הניידת של החריץ

מבוא

כיום, רוב השחקנים מפעילים חריצים לא במחשבים, אלא בטלפונים חכמים וטאבלטים. לכן, זה הפך להיות חשוב באופן מהותי לספקים להתאים את המכניקה של מולטי-ספקים לגרסאות ניידות. מכפיל הניצחון אמור לעבוד אותו דבר בכל התקן, אבל קחו בחשבון את התכונות של מסכים קטנים, בקרי מגע וביצועים.

יישום טכני של מכפילים במכשירים ניידים

1. גרפיקה אדפטיבית

מולטיפלרים מוצגים בפורמט מוגדל כך שניתן לראותם אפילו על מסכים קטנים.
נעשה שימוש באנימציות פשוטות אך ברורות שאינן מעמיסות על המעבד ולא מפחיתות את קצב המסגרת.

2. אופטימיזציה של המנוע

פלטפורמות משחקים מודרניות (HTML5, WebGL, Unity) מאפשרות לכם לשחזר באותה מידה את המכניקה של מולטי-ליטרים גם ב-iOS וגם באנדרואיד.
הגרסה הניידת משתמשת בכוונון גרפי דינמי כדי לשמור על האנימציה הכפולה חלקה.

3. תואם לממשק מגע

השחקן יכול בקלות לקרוא את התשלום או תיאור של המכפילים עם מחוות.
כפתורים להתחלת בונוסים עם מכפילים מוגדלים לקלות לחיצה עם האצבע.

אפקטים ויזואליים ושליליים של מולטיפלייר בנייד

אנימציות מפושטות אך אקספרסיביות - הבזקים בהירים, הגדלת הגופן המכפיל, הדגשת השורה המנצחת.
הפסקול מותאם לרמקולים ניידים: הצליל נותר עשיר, אך לא עמוס מדי.
אפקט ריכוז - כאשר המכפיל מופעל, הממשק מוחשך, ותשומת הלב של השחקן מתמקדת במספר ”x10”, ”x50” וכו '.

הבדלים בין גרסאות ניידות לגרסאות שולחן עבודה

1. גודל המסך

במכשירים ניידים, חשוב יותר להדגיש את המכפלה עצמה במספרים גדולים כך שהשחקן יבין את ערכו באופן מיידי.
בגרסאות שולחנות עבודה ניתן להשתמש ברקע מורכב יותר ובפרטים קטנים.

2. ניהול

בטלפון חכם, המכפיל מוצג לעיתים קרובות ישירות מעל התופים, ללא חלונות נוספים.
במחשב ניתן להעביר אותו ללוח ממשק נפרד.

3. ביצועים

בגרסה הניידת, אנימציות כפולות מיוטבות כדי לא להעמיס על הסוללה.
לפעמים אפקטים ויזואליים מורכבים (הבזקי תלת-ממד, הכנסת סרטים) מפושטים, אבל זה לא משפיע על הניצחון עצמו בשום אופן.

דוגמאות של חריצים עם תמיכה כפולה ניידת באיכות גבוהה

Gonzo's Quest Megaways (Netent + Red Tiger) - מכפילים מתקדמים מיושמים בגרפיקה פשוטה אך בהירה עבור מכשירים ניידים.
ג 'אמין ”Jammin” Jars (Push Gaming) - מכפילים דינמיים על ה ”בנקים” נראים אפילו על המסך הקטן הודות להדמיה גדולה.
מסגרות פרא (Play 'n GO) - מכפילים מצטברים עם מכניקת רשת מיוטבים עבור מצב אנכי.
Bonanza Sweet (מחזה פרגמטי) - מולטיפלרים בצורת ”פצצות ממתקים” מוצגים בבירור בגרסה הניידת, תוך שמירה על ההשפעה הרגשית.

השפעה על משחק משחק

הגרסה הניידת שומרת על כל הפרמטרים המתמטיים: RTP, תנודתיות ומכפילים מקסימליים זהים לחלוטין לשולחן העבודה.
ההבדל היחיד הוא בהגשה: על המסך הקטן, הדגש הוא על התצוגה המיידית של המכפיל.
השחקן מקבל את אותה הזדמנות לניצחון גדול, אבל הודות להסתגלות כשירה, החוויה נשארת נוחה ומרהיבה.

מסקנה

זכייה במכפילים בגרסאות ניידות של חריצים עובדת בדיוק כמו בשולחן עבודה, אבל הצגת המידע מותאמת למסך קומפקטי ובקרת מגע. אפקטים בהירים, מספרים גדולים ואופטימיזציה של הממשק מאפשרים לשחקנים להבין במהירות את ערכו של המכפיל ולהרגיש את ההתרגשות של הרגע. זה מוכיח שגרסאות ניידות אינן נחותות באיכות ובדינמיקה למשחקי מחשב, ולפעמים אף מפיקות תועלת מנוחות וזמינות.