מכונות פוקר: תכונות וממשק

1) מהו פוקיים במובן מעשי

פוקיות הן מכונות משחק אלקטרוניות (EGMs) בפאבים/מועדונים/בתי קזינו באוסטרליה. למעשה, אלה הם חריצי וידאו על המשרד עם הגדרות מקומיות: זרמים (1c/2c/5c, וכו '), מגבלות הימורים/מהירות, מערכות חשבונות קישור ושחקנים (כרטיסי נאמנות, לפני התחייבות).

2) קונסטרוקטיבי: אילו מודולים אתה רואה במכונה

מסך (s): אזור סליל ראשי, תצוגה עליונה (jackpots/animations), סרגל הודעות שירות.
מקשים/מגע: Spin/Play, Bet, Lines, Max Bet, Cashout, Help/Info, Today - Volume, Gamble.
קבלת מזומן/TITO: שטר תוקף, כרטיס כניסה/כרטיס-Out חריץ כרטיס (הדפסה של זכיות).
קורא כרטיסים: נאמנות כרטיס/הגבלה מראש.
אור וצליל: ”נעילת” אות לניצחון גדול, קריאת העובד אינדיקציה (Call Advant).
אחר: מדפסת כרטיסים, לפעמים טעינת USB, 1 Line/All Lines מקשים מכניים על לוחות ישנים.

3) דלפקים בסיסיים ומחוונים על המסך

אשראי/איזון - הלוואות עדכניות (בדרך כלל בהלוואות; ”דנום” מראה את מחיר ההלוואה).
Denomination (דנום) - עלות של 1 אשראי (למשל: 1c = 0. 01 AUD). שינוי הדנום משנה את ערך ההימור.
הימור/הימור מוחלט - הימור על כל ספין (סך הכל: מזומן xcredits × lines/ways).
שורות/דרכים - מספר הקווים הפעילים או מצב הנתיב (243/1024, וכו ').
win - win עבור הספין האחרון (לעתים קרובות עם אנימציה ונגד).
Great/Major/Minor/Minor/Minor.
הודעות לבר ־ שירות: ”אין מספיק נקודות זכות”, ”התקשר למפקח”, טיפים לבונוס.
דלפקי תכונה - דלפקים במהלך ספינים חופשיים/ri-spins (שאר הספינים, multipliers, נאספו סמלים).

4) כפתורי בקרת מפתח

ספין/לשחק - להתחיל להסתובב. לחלק מהלוחות יש טורבו/קוויק (ניתן לבטל את הרגולציה).
הימור/הימור אחד/הימור למעלה/למטה - הימור צעד.
קווים/דרכים - בחירה של מספר השורות (ב ”דרכים” בדרך כלל קבוע).
מקס בית - מייד להגדיר את ההימור המקסימלי לכסף/קווים הנוכחיים.
שינוי Denom/Game - בחירת קבוצה ו/או משחק בחבילות מרובות משחקים.
איסוף/חשבון - למשוך את יתרת ההלוואות (כרטיס טיטו).
עזרה/אינפורמציה/תשלום - כללים, תשלום, תיאור של בונוסים וזכיונות.
גמבל (אם יש) - משחק סיכון לאחר הניצחון; מגביר את הפיזור, RTP לא משתנה.
Call/Service (לפעמים בלוח) - התקשר לעובד בעת חסימת/שגיאה/תשלום יד.

5) תפריטים ומסכי שלטון: מה חובה לפתוח

1. תשלום - עלות שילובים, פיזור פראי, קווים/דרכים.
2. כללי תכונה - מפעיל בונוס (כמה פיזור, איך מחדש ספין/hold-and-spin עבודה, multipliers, אוסף סמלים).
3. כללי הקופה - רמות, ערכים בסיסיים (אתחול), כיצד מחושב הסיכוי (תיקון/תרומה מההתערבות).
4. Denom & Bet Table - הימור קלפים על דנדומים וקווים: מינימום/מקסימום, צעדים.
5. הודעות משחק אחראיות - מגבלות מהירות/הימור, פסק זמן והגבלת רמזים.

6) דינות וחבילות משחק מרובות

Multi-Denom: Credit Value Selection (1c/2c/5c/10c/$ 1). דנום גבוה פי צעד גדול יותר, סיכון מהיר יותר.
Multi-Game: במשרד אחד יש קבוצה של משחקים/עורות עם מכניקה שונה, אבל ממשק משותף.
תרגול: קודם לתקן את כל התקציב ואת מרחק הספין הרצוי, אחר כך לבחור את הדנום/שורות תחתיו (בדרך כלל ”כל השורות במהירות המינימלית” לפרופיל זוגי יותר).

7) קופות: סוגים וכיצד UI מראה להם

פרוגרסיב מקומי מצטבר על מכונה אחת/אולם.
מקושר פרוגרסיבי (קישור) - מאגר משותף למספר משרדים; בלהקות נפרדות Grand/Major/Minor/Minor עם צמיחה בזמן אמת.
איפוס ערך - כמות התחלה לאחר הזכייה (מוצגת בלוח התוצאות/בחוקים).
תרומת בריכה - חלק מההתערבות הולך לכל הקופה; זה מרגיש כמו בסיס קשוח יותר במשחק רגיל.
כלא - עם ניצחון גדול, המסך ”קופא” עם אנימציה; לפעמים נדרש תשלום יד (אישור העובד).

8) מכניקת משחקים וכיצד הם מדומים

Hold & Spin/Lock-n-Re-spin - תאים נפרדים עם תווי מדליון; מנוגד ל ”פסים שנותרו”, סיכום הפרסים, מיני מייג 'ור וגראנד על המסך.
משחקים חופשיים - "Spins Left' פאנל, multipliers/general, wild-cestation (דביק), extensions (מתרחב).
מכפילים - מחרוזת מכפלת x2/x3/... על המסך או על גלגלים.
אספן/מטר - קשקשים לאיסוף תווים; במהלך שדרוג תווי הפנים/הוסף. גב.
גמבל - מסך נפרד (אדום/שחור/חליפה); הגבלה לפי חוקי המשחק.

9) מהירות, גבולות והודעות נעילה

Caps קצב ספין - מדינה/אופרטור רמת ספין מגבלה.
כובעי מקס הימור הוא הגבול העליון של ההימור.
בדיקת מציאות - קפיצות תקופתיות (”אתה מנגן N דקות”).
הטיה/שגיאה - קודי שירות (מדפסת ללא נייר, שגיאת תוקף); המכונה נעולה לפני שהעובד מגיע.
קדם התחייבות/כרטיס שחקן - מגבלות רצוניות הקשורות לכרטיס (הפקדה/זמן/הימור).

10) מה שלא ניתן לראות ישירות

RTP: האחוז המדויק בדרך כלל לא מוצג על המסך; זוהי תצורת הסט לפי הרגולציה.
תנודתיות/קצב פגיעה: מורגש על ידי התדירות והגודל של זכיות, אבל לא מוצג כמספר.
מסקנה: לבצע הערכות לפי הכללים/מכניקה (תשלום, תדירות התכונות לפי התיאור), מרחק וחשבון עצמי.

11) שלושה תרחישים טיפוסיים וכיצד להתאים אישית את UI ”בעצמך”

א. הפעלה חלקה (זמן ארוך יותר)

דנום הוא מינימלי, כל הקווים.
הימור על ~ 250-400 ספינים של התקציב שלך.
בלי הימורים וטורבו.
תכלית: תשלומי מיני תכופים, בקרת ביטול.

ב. זכייה/ציד מאפיינים גדולים

לינק/hold-and-spin משחקים.
מימון למרחקים ארוכים (400-600 הימורים).
אובדן עצור קשה, מבלי לגייס את הכסף ”על רגשות”.
לפקוח עין על Counters Feature ו Grefot Meter: אלה הם אינדיקטורים של מצב סטטוס, לא אחריות.

קיצור ”דגימה”

דנום נמוך, קצב בינוני, 10-15 דקות.
הגבלת זמן/כמות מראש.
יציאה דרך Cashout/Cashout - לא להשאיר קרדיטים על המכונה.

12) רשימת בדיקות לפני ההתחלה

1. בדוק את דנום ואת קלף ההימורים - להימנע מהמשחק מדי פעם על דנום מנופח.
2. הפעל את כל הקווים (אם המטרה היא ערנות) או תקן את גודל ההימור הכולל המובנה.
3. כללי עזרה/תשלום/תכונה - להבין את הנפצים ואיך הבונוס/כל הקופה מוענק.
4. הגדרת תקציב/עצירת הפסד/טיימר לפני תחילת המשחק.
5. ודא שהכרטיס נאמנות מוחדר (אם שמירת נקודות/קשבק).
6. בדוק שהמדפסת/תוקף פעילה (ללא הודעות שגיאה), אחרת המטמון יתעכב.
7. תחליט מראש: האם אתה משתמש בגמבל או לא (וכמה צעדים מקסימליים).

13) שגיאות תכופות

משחק על הדנום הלא נכון (הקצב גבוה פי כמה מהמתוכנן).
קווים מנותקים במהלך ”דרכים” המתנה (שגיאה בקריאת הממשק של לוחות ישנים).
לחיצה על מקס הימור על ידי אינרציה.
התעלם מעזרה/כללים - ציפיות שגויות לתדירות התכונות.
זיכויי טיפול נשכחים - תמיד לאסוף/קאשאוט ולאסוף את הכרטיס.
גמבל בלתי מוגבל לאחר הניצחון הממוצע = עלייה חדה בשונות.

14) מיני ־ FAQ

אני יכול לראות RTP על המסך? לא בדרך כלל; להתמקד בכללים, מכניקה ומרחק משלך.
למה ”כל השורות”? מגדילה את תדירות הפגיעות ומגירה חלקלקים, RTP לא משתנה.
האם הקופה משפיעה על בסיס המשחק? כן, חלק מההתערבות הולך לבריכה; הגב הרגיל מרגיש ”קשוח יותר”.
לקנות תכונה על פוקי? כמעט ולא נמצא מחובר; זה מכונאי מקוון.

15) השורה התחתונה

ממשק פוקי שקוף אם אתם מכירים את המילון: Denom, Credit, Total Bet, Lines/Ways, Win, Jackpot Meter, Help/Paytable, Collect. הגדרה נכונה של דנום וקווים, קריאת כללי בונוס ומשמעת מזומנים חשובים יותר מ ”תחושות”. "תשתמש ברשימות, תתכנן מרחק ספין שלך ואל תסתמך על חזותיים - הם רק קליפה של המתמטיקה של המשחק.