ערעור מראה: עיצוב ו ־ UX

1) השפעת המראה על תפיסת המשחק

השחקנים בוחרים מכונות לא רק לתשלומים ובונוסים, אלא גם לכמה נחמד זה לתקשר עם הממשק. עיצוב ו-UX (חוויית משתמש) קובעים באופן ישיר אם המשחק ייתפס כמודרני ומרגש או מיושן ומשעמם.

2) חריצים קלאסיים: מינימליזם ופשטות

עיצוב. בדרך כלל מוגבל לרקע מוצק, תווים פשוטים - פירות, מספרים, אותיות, בר, שביעיות.
ממשק. כפתורים מינימליים: התחלה, הימור, קווים. השליטה היא אינטואיטיבית, אתה יכול לשלוט בו בשניות.
UX. מתאים לשחקנים שמעריכים בהירות וחוסר הסחות דעת. עם זאת, עם הזמן, הפשטות הופכת למונוטוניות.

3) פוקי: גרפיקה מודרנית ו ־ UX מתחשב

עיצוב. עיצובים בהיר נושא - ממיתולוגיה והרפתקאות למדע בדיוני. אנימציות תלת מימדיות, אפקטים חזותיים, גרפיקה דינמית בשימוש.
ממשק. בקרות נוספות: רכישת בונוס, ספין מהיר, משחק אוטומטי, בחירת אסטרטגיות הימורים. בד "כ מוסיפים מסך אימונים.
UX. מעורבות גבוהה עקב דינמיקה ותופעת נוכחות. אבל למתחילים, השפע של כפתורים ותפקודים יכול להיראות עמוס מדי.

4) השוואת קריטריונים מרכזיים

קריטריוניםחריצים קלאסייםפוקי
סגנון חזותי פשטות, רטרו גרפיקה מודרנית, תלת מימד
סמלים פירות, מספרים, בר
ממשק כפתורים מינימליים פונקציות רבות
UX למתחיליםקל ללמידהלפעמים צפיפות
UX לשחקנים מנוסיםיכול להרגיש משעמםעומק ושינויים

5) השפעה עיצובית על משחק

בקלאסיקה, פשטות ויזואלית עוזרת להתמקד בהימורים ולהימנע מהסחות דעת. אבל במשך זמן רב, רק מי שמחפש נוסטלגיה או מינימליזם מעדיף לשחק במכונות כאלה.
בפוקוב, עיצוב בהיר ואלמנטים אינטראקטיביים יוצרים תחושה של תהליך דינמי. חזותיים מגבירים את הרגש של ניצחון והופכים את ההפסד לפחות בולט.

6) השורה התחתונה

הקלאסיקה מנצחת בזכות ה-UX הפשוט והמובן, שחשוב למתחילים ולשחקנים שמעריכים מינימליזם.
פוקי מושכת יותר עבור אלה שמחפשים גרפיקה מודרנית, עיצוב עלילתי ופונקציונליות מתקדמת.

לפיכך, עיצוב ו-UX הופכים לגורמים מרכזיים שמשפיעים לא רק על הרושם הראשוני, אלא גם על כמות הזמן שהשחקן מוכן להשקיע במכונה.