הבדל בין תנודתיות גבוהה לנמוכה

הבדל בין תנודתיות גבוהה לנמוכה

בחריצים מקוונים, ישנו אחד הפרמטרים המרכזיים הקובע את הדינמיקה של המשחק ואת מידת הסיכון - תנודתיות. זה מראה בדיוק איך הזכיות מחולקות: לעתים קרובות ומעט או לעיתים נדירות, אבל גדולות. עבור השחקן, הבנת פרמטר זה היא קריטית, משום שעליה תלוי סגנון המשחק, בחירת המכונות המתאימות והאסטרטגיה של ניהול הממון.

1. תנודתיות נמוכה

חריצים בתנודתיות נמוכה נועדו למי שמעדיף יציבות וקצב רגוע.

תדירות הזכייה: הפרסים הגבוהים זוכים בקביעות.
סכום התשלומים: קטן, אבל מספיק כדי לשמור על ריבית.
סיכון: מינימלי כי ההפקדה לא נעלמת מהר מדי.
מי מתאים: מתחילים, שחקנים עם תקציב קטן, אלה שרוצים להאריך את המשחק.
דוגמאות: Starbrest (Netent), Fire Joker (Play 'n Go).

2. תנודתיות ממוצעת

זה האמצע בין בטיחות להתרגשות.

תדירות ניצחון: ממוצע - לא נפוץ כמו עם תנודתיות נמוכה, אבל לא נדיר מדי.
גודל התשלום: משתנה - גם פרסים קטנים וגם זכיות ממוצעות אפשריות.
סיכון: מתון, אבל בולט יותר מאשר בחריצים עם תנודתיות נמוכה.
שחקנים שרוצים איזון בין בידור לסיכוי לניצחון משמעותי.
ספר המתים (Play 'n Go), 9 מסכות האש (Microgaming/All41 Studios).

3. תנודתיות גבוהה

חריצים כאלה הם בחירה לשחקנים אמיצים וסבלניים שמוכנים לקחת סיכונים.

תדר הניצחון: נמוך - אתה יכול לסובב עשרות ספינים ללא תוצאה.
סכום התשלומים: גדול, לעתים קרובות פי עשרות או מאות יותר מהתעריף.
סיכון: גבוה - יש סיכוי לאבד את הפיקדון שלך במהירות.
מי מתאים: שחקנים מנוסים עם מספיק כסף ותשוקה לפרסים גדולים.
* Dead or Alive II (Netent), Money Train 3 (Relax Gaming).

4. הבדלים מרכזיים

פרמטר תנודתיות נמוכה תנודתיות בינונית
--------------------------------------------------------------------------------
Win RateCommonMindonRare
תשלום קטן שונה (קטן/בינוני) גדול
סיכון נמוך בינוני גבוה
מתאים למתחילים , שחקנים חסכוניים

5. איך לבחור את רמת התנודתיות

עבור אימונים וצעדים ראשונים: תנודתיות נמוכה - פרסים תכופים עוזרים לך להבין מכניקה.
למשחק רגיל: איזון בינוני בין בטיחות להתעניינות.
עבור הימורים נועזים: סיכוי גבוה לזכות בפרס גדול באמת, אבל רק אם אתה מוכן לקחת סיכונים.

תוצאות

ההבדל העיקרי בין תנודתיות גבוהה לבין תנודתיות בינונית ונמוכה הוא האיזון בין הסיכון לגודל הרווח. במילים פשוטות: נמוך הוא לעתים קרובות ואט אט, בינוני הוא מתון ומגוון, גבוה הוא נדיר, אבל בגדול. הבנת ההבדלים עוזרת לכל שחקן לבחור משבצת המתאימה לסגנון המשחק והמטרות שלו.