Différence entre le multiplicateur interne et le multiplicateur affiché

Différence entre le multiplicateur interne et le multiplicateur affiché

Introduction

Dans les slots, le multiplicateur de gains semble une fonction simple et compréhensible : le joueur voit « x2 », « x10 » ou « x100 » sur l'écran, et son gain augmente. Mais derrière cela, il y a un système plus complexe : on distingue le multiplicateur interne et le multiplicateur affiché. Comprendre la différence entre les deux est important pour la bonne perception du jeu, l'analyse du rendement réel de la fente et le choix éclairé des stratégies.

Qu'est-ce qu'un multiplicateur interne

Le multiplicateur interne est un coefficient placé dans le modèle mathématique de la fente et agissant « sous le capot ». Il détermine exactement comment le gain est calculé avant qu'il ne soit montré au joueur.

Caractéristiques :
  • installé par le développeur lors de la conception du jeu ;
  • s'applique à la phase de calcul des gains, compte tenu du RTP et de la volatilité ;
  • peut faire partie d'une formule cachée : le multiplicateur règle l'équilibre entre la fréquence des petits et des rares grands paiements ;
  • il n'est pas toujours visible directement au joueur, mais il influe sur les statistiques générales.

Exemple : il peut y avoir un multiplicateur interne x3 dans un slot pour un caractère particulier, mais le joueur ne verra que le total des gains, sans indiquer directement ce coefficient.

Qu'est-ce qu'un multiplicateur affiché

Le multiplicateur affiché est le coefficient que le joueur voit à l'écran au moment où le bonus est gagné ou activé. C'est un indicateur « visuel » accompagné d'animations et d'effets sonores.

Caractéristiques :
  • est affiché en haut de l'interface sous forme explicite (« x2 », « x50 », « x100 ») ;
  • renforce la perception de l'importance de l'événement ;
  • peut s'appliquer à la fois à la ligne de gain individuelle et à l'ensemble du dos ;
  • il est souvent utilisé dans les modes bonus où les multiplicateurs augmentent ou se résument.

Exemple : dans Gonzo's Quest, le joueur voit clairement comment le multiplicateur augmente de x1 à x5 avec une série de cascades.

Principales différences entre le multiplicateur interne et le multiplicateur affiché

1. Niveau de travail :
  • l'interne agit dans le modèle mathématique ;
  • l'affichage s'affiche à l'écran du joueur.

2. Transparence :
  • l'intérieur est caché et ne se manifeste pas directement ;
  • l'affichage est toujours visible et renforcé par des effets visuels.

3. Effet sur la perception :
  • assure l'équilibre interne du RTP et l'honnêteté du jeu ;
  • L'affichage crée un effet émotionnel, renforce l'implication.

4. Correspondance des valeurs :
  • parfois, le multiplicateur interne et le multiplicateur affiché coïncident (par exemple, « x2 » sur l'écran correspond au facteur interne x2) ;
  • parfois, ils diffèrent : le joueur voit « x5 », et à l'intérieur, une combinaison plus complexe de multiplicateurs et d'ajustements peut être appliquée.

Pourquoi les développeurs utilisent les deux types de multiplicateurs

Flexibilité des mathématiques : le multiplicateur interne aide à affiner l'équilibre des paiements.
Expérience de jeu : le multiplicateur affiché rend le processus spectaculaire et compréhensible.
Marketing : les grands nombres à l'écran (« x1000 ») attirent les joueurs, même si des restrictions s'appliquent à l'intérieur pour maximiser les gains.
Conformité aux licences : les multiplicateurs internes permettent aux fournisseurs de garantir la conformité au RTP déclaré, quels que soient les effets visuels vus par le joueur.

Un exemple pratique

Prenons un slot avec des frispins progressifs :
  • Dans le jeu, le système calcule les gains à l'aide d'une formule où un coefficient + 0 est appliqué pour chaque cascade. 5 à la mise. Après 6 cascades, le multiplicateur interne devient x4.
  • Sur l'écran, le joueur voit le multiplicateur « x4 » affiché, bien que le jeu utilise en fait une combinaison de coefficients internes à cette valeur.

Ce qu'il est important de savoir au joueur

Tous les multiplicateurs que le joueur voit ne sont pas « purs » - une partie d'entre eux n'affiche que le résultat final de la formule interne.
Même si un multiplicateur énorme est affiché visuellement (par exemple x1000), le gain maximum est toujours limité par les règles de slot.
La différence entre le multiplicateur interne et le multiplicateur affiché ne trompe pas le joueur - c'est juste un moyen de maintenir à la fois l'honnêteté et le spectacle du jeu.

Conclusion

Le multiplicateur interne et le multiplicateur d'affichage sont deux niveaux d'un même système. Le premier assure l'équilibre mathématique et l'honnêteté des paiements, le second visualise les gains et donne au joueur la sensation d'un événement significatif. Il est important pour le joueur de comprendre que tout ce qui est montré à l'écran ne reflète pas une vraie mécanique « un à un ». Mais c'est le lien entre ces deux approches qui rend le jeu à la fois honnête et émotionnellement riche.