تاثیر بررسی ها و رتبه بندی ها در انتخاب بازی

تاثیر بررسی ها و رتبه بندی ها در انتخاب بازی

1) اهمیت شواهد اجتماعی

در عصر قمار دیجیتال, انتخاب بازیکن به ندرت به ظاهر اسلات و یا ویژگی های جایزه به تنهایی محدود. مخاطبان استرالیایی به طور فزاینده ای به بررسی های دیگر کاربران و رتبه بندی بازی ها توجه می کنند. اثبات اجتماعی نقش کلیدی ایفا می کند: اگر ده ها تن از بازیکنان در مورد بازده بالا، بازپرداخت صادقانه و دینامیک گیم پلی بنویسند، اعتماد به نفس در بازی افزایش می یابد.

2) رتبه بندی به عنوان اولین فیلتر

برای اکثر کاربران، رتبه بندی اولین عامل انتخاب است. بازی های کم امتیاز در سیستم عامل های محبوب به ندرت راه اندازی می شوند، حتی اگر گرافیک زیبا یا پاداش های سخاوتمندانه داشته باشند.

رتبه بالا (4. 5-5 ستاره) - احساس قابلیت اطمینان را تشکیل می دهد.
امتیاز متوسط (3-4 ستاره) - باعث می شود بازیکنان خواندن بررسی و اصلاح جزئیات.
امتیاز پایین (کمتر از 3 ستاره) - ترس و تصور RTP ضعیف یا شرایط دشوار را می دهد.

3) نقش بازخورد بازیکن

بررسی در انجمن ها، چت ها و گروه های Telegram تبدیل به یک کانال مهم برای ایجاد شهرت بازی شده است. موضوعات اصلی:
  • نرخ پیروزی - حتی اگر RTP بالا باشد، بازیکنان داستان های شخصی «سری خشک» یا پشت های خوش شانس را به اشتراک می گذارند.
  • دور جایزه - تقاضا برای اسلات با freespins و ضرب.
  • نرخ پرداخت - اگر کازینو عقب نشینی کند، این در تصویر بازی خود منعکس شده است.
  • اتمسفر - گرافیک، موسیقی و رابط کاربری اغلب برای تعامل عاطفی تعیین کننده هستند.

۴) تفاوت در درک گروههای سنی

بازیکنان جوان (18-30 ساله) اعتماد به بررسی در شبکه های اجتماعی و Telegram، که در آن محتوا در فرم غیر رسمی خدمت می کنند.
متوسط سن (30-45 سال) توسط رتبه بندی در کازینو خود و بررسی مستقل هدایت می شود.
نسل قدیمی تر (45 +) اغلب به توصیه های دوستان گوش می دهد یا اسلات های آزمایش شده با زمان را با امتیاز بالا انتخاب می کند.

5) تاثیر بررسی های منفی

یک بررسی منفی به ندرت بر محبوبیت بازی تأثیر می گذارد، اما یک سری انتقادات می تواند منجر به کاهش راه اندازی شود. این امر به ویژه برای بازی های با تبلیغات تهاجمی، زمانی که انتظارات با تجربه بازی واقعی همزمان نیست. در استرالیا، کاربران تمایل دارند به طور فعال منفی را به اشتراک بگذارند اگر بازی «تعادل را خیلی سریع می خورد».

6) تاثیر بازخورد مثبت

از سوی دیگر، بررسی های مثبت و به ویژه داستان های مربوط به برنده شدن های بزرگ، یک اثر ویروسی را تشکیل می دهند. بازی هایی با چنین بررسی هایی به احتمال زیاد در دسته های «محبوب» و «توصیه شده» قرار می گیرند. این موقعیت خود را در نمایش داده های جستجو و رتبه بندی کازینو تقویت می کند.

7) خط پایین

بررسی و رتبه بندی تبدیل به شاخص اصلی اعتماد به نفس در بازی. در شرایط رقابت بالا در بازار استرالیا، این نظرات بازیکنان واقعی است که تصویر تقاضا برای یک اسلات یا کازینو را تشکیل می دهند. برای توسعه دهندگان و اپراتورها، این یک سیگنال است: تاثیر بازخورد کاربر نباید دست کم گرفته شود.