آیا ضرب تاثیر می گذارد نرخ برنده

آیا ضرب تاثیر می گذارد نرخ برنده

معرفی شرکت

بازیکنان اغلب تعجب: اگر چند برابر پیروزی در اسلات وجود دارد، آیا این افزایش شانس برنده شدن بیشتر ؟ در نگاه اول، منطقی است که فرض کنیم افزایش ضریب باید بر احتمال پرداخت تاثیر بگذارد. با این حال، در عمل، ضرب کننده ها فرکانس برد را تغییر نمی دهند، بلکه فقط ساختار و توزیع پرداخت ها را تغییر می دهند. برای درک صحیح مکانیک، مهم است که بین فرکانس برنده و مبلغ برنده تفاوت قائل شوید.

نرخ پیروزی چیست

فرکانس ضربه یک شاخص است که نشان می دهد که چگونه اغلب یک بازیکن دریافت هر پرداخت، صرف نظر از ارزش آن است. به عنوان مثال، اگر فرکانس 25٪ باشد، به طور متوسط هر شرط چهارم منجر به پیروزی می شود.

فرکانس توسط مدل ریاضی شکاف تعیین شده توسط ارائه دهنده تعیین می شود.
این به دلیل ویژگی های بصری یا جلوه های اضافی تغییر نمی کند.
ضرب کنندهها در مکانیک پرداخت ساخته میشوند، اما احتمال ترکیبها را تغییر نمیدهند.

چگونه چند برابر کار می کند

ضریب فزاینده یک عامل است که به یک پیروزی است که در حال حاضر رخ داده است اعمال می شود. او می تواند:
  • دو یا سه برابر بردن ؛
  • افزایش با هر سری از ترکیبات آبشار ؛
  • اتصال به دور وحشی نماد یا جایزه ؛
  • جمع آوری و اعمال به کل.

یعنی ضریب بر اندازه برد تاثیر می گذارد، اما نه احتمال ترکیبی که آن را فعال می کند.

چرا ضرب کننده ها تغییر نمی کنند که اغلب شما برنده می شوید

1. ژنراتور عدد تصادفی (RNG)

هر چرخش کاملا مستقل از قبلی است.
Multiplier می تواند پرداخت را افزایش دهد، اما با کار RNG تداخل ندارد.

2. جدول احتمال ثابت

فرکانس برنده ها توسط الگوریتم تعیین می شود: کدام شخصیت ها و چگونه اغلب باید ظاهر شوند.
اضافه کردن یک ضریب تنها مقدار کل برای یک مسابقه را تغییر می دهد، نه احتمال بازی خود را.

3. توزیع برنده

ضرب کننده ها تعادل را به سمت پرداخت های نادر اما بزرگ تغییر می دهند.
در نتیجه، برنده ممکن است به نظر می رسد روشن تر، اگر چه فرکانس خود را همان باقی می ماند.

تاثیر ضرب در تجربه بازیکن

اگر چه فرکانس برنده می کند ریاضی تغییر نمی کند، ضرب ایجاد اثر که برنده اتفاق می افتد «بیشتر به طور قابل توجهی»:
  • بازیکن بیشتر احتمال دارد که پرداخت های بزرگ را نسبت به موارد کوچک به یاد داشته باشد ؛
  • جلوه های بصری و صوتی ضرب کننده ها حس شانس را تقویت می کنند.
  • حتی یک سود نادر با چند برابر به عنوان جبران چندین زیان در یک ردیف درک می شود.

بنابراین، ضرب درک عاطفی از فرکانس برنده را تغییر دهید، اگر چه آماری آن را بدون تغییر باقی مانده است.

نمونه های پیاده سازی

Gonzo's Quest (NetEnt): ضرب کننده ها با آبشارها رشد می کنند، اما احتمال ترکیب تغییر نمی کند.
Jammin" Jars (Push Gaming): ضرب کننده ها در بانک ها می توانند به صدها نفر برسند، اما احتمال قطره های خوشه ای ثابت است.
Extra Chilli Megaways (Big Time Gaming): ضرب کننده های مترقی با هر خط برنده افزایش می یابد، اما شانس بسیار خوبی برای گرفتن ترکیب ها توسط مکانیک Megaways تعیین می شود و به ضریب بستگی ندارد.

نتیجه گیری برای بازیکنان

ضرب کننده ها فرکانس برد را افزایش نمی دهند. احتمال سقوط از ترکیبات همیشه توسط RNG تعیین می شود و بدون تغییر باقی می ماند.
آنها تنها مقدار پرداخت و توزیع برنده در طول زمان تاثیر می گذارد.
از نظر احساسی، ضرب کنندهها توهم بردهای «مکرر» را ایجاد میکنند، زیرا بازیکن بردهای بزرگ را بهتر به یاد میآورد.
برای تجزیه و تحلیل اسلات، مهم است که نه تنها در حضور ضرب، بلکه در پارامترهای مانند RTP، نوسانات و فرکانس پرداخت نگاه کنید.

نتیجه گیری

ضرب در اسلات یک ابزار افزایش سود است، نه یک عامل که بر احتمال تاثیر می گذارد. آنها فرکانس ترکیب را تغییر نمی دهند، اما برنده های نادر را بیشتر قابل توجه می کنند. برای بازیکن، این بدان معنی است که ضرب را پویایی و سرگرمی به روند، اما شما باید در این واقعیت است که با ظاهر خود را به نفع بیشتر تبدیل خواهد شد به حساب نیست.