ظاهر تجدید نظر: طراحی و UX
1) تاثیر ظاهر در ادراک از بازی
بازیکنان ماشین ها را نه تنها برای پرداخت و پاداش، بلکه همچنین برای اینکه چگونه با رابط کاربری ارتباط برقرار می کنند، انتخاب می کنند. طراحی و UX (تجربه کاربر) به طور مستقیم تعیین می کند که آیا یک بازی به عنوان مدرن و هیجان انگیز یا قدیمی و خسته کننده درک خواهد شد.
2) اسلات کلاسیک: مینیمالیسم و سادگی
طراحی کنید. معمولا به یک پس زمینه جامد، شخصیت های ساده - میوه ها، اعداد، حروف، BAR، هفت محدود می شود.
رابط کاربری حداقل دکمه: شروع، شرط، خطوط. کنترل بصری است، شما می توانید آن را در ثانیه استاد.
تجربه کاربری مناسب برای بازیکنان که ارزش وضوح و عدم حواس پرتی. با این حال، در طول زمان، سادگی به یکنواختی تبدیل می شود.
3) Pokey: گرافیک مدرن و UX متفکر
طراحی کنید. طرح های مضمون روشن - از اساطیر و ماجراجویی به علمی تخیلی. انیمیشن های 3D، جلوه های بصری، گرافیک پویا استفاده می شود.
رابط کاربری کنترل بیشتر: خرید یک جایزه, چرخش سریع, خودکار بازی, انتخاب استراتژی های شرط بندی. یک صفحه آموزش اغلب اضافه شده است.
تجربه کاربری مشارکت بالا به دلیل پویایی و اثر حضور. اما برای مبتدیان، فراوانی دکمه ها و توابع می تواند بیش از حد به نظر برسد.
4) مقایسه معیارهای کلیدی
5) تاثیر طراحی در گیم پلی
در کلاسیک، سادگی بصری کمک می کند تا تمرکز بر شرط بندی و جلوگیری از حواس او را پرت. اما برای مدت طولانی، تنها کسانی که به دنبال نوستالژی یا مینیمالیسم هستند، ترجیح می دهند چنین ماشین هایی را بازی کنند.
در Pokov، طراحی روشن و عناصر تعاملی احساس یک فرآیند پویا را ایجاد می کنند. تصاویر احساسات برنده شدن را افزایش می دهد و حتی از دست دادن کمتر قابل توجه است.
6) خط پایین
کلاسیک برنده با توجه به UX ساده و قابل درک است، که برای مبتدیان و بازیکنان که ارزش مینیمالیسم مهم است.
Poki برای کسانی که به دنبال گرافیک مدرن، طراحی نقشه و قابلیت های پیشرفته هستند جذاب تر است.
بنابراین، طراحی و UX به عوامل کلیدی تبدیل می شوند که نه تنها بر تصور اول تأثیر می گذارد، بلکه همچنین چقدر زمان بازیکن آماده است تا در دستگاه صرف کند.
بازیکنان ماشین ها را نه تنها برای پرداخت و پاداش، بلکه همچنین برای اینکه چگونه با رابط کاربری ارتباط برقرار می کنند، انتخاب می کنند. طراحی و UX (تجربه کاربر) به طور مستقیم تعیین می کند که آیا یک بازی به عنوان مدرن و هیجان انگیز یا قدیمی و خسته کننده درک خواهد شد.
2) اسلات کلاسیک: مینیمالیسم و سادگی
طراحی کنید. معمولا به یک پس زمینه جامد، شخصیت های ساده - میوه ها، اعداد، حروف، BAR، هفت محدود می شود.
رابط کاربری حداقل دکمه: شروع، شرط، خطوط. کنترل بصری است، شما می توانید آن را در ثانیه استاد.
تجربه کاربری مناسب برای بازیکنان که ارزش وضوح و عدم حواس پرتی. با این حال، در طول زمان، سادگی به یکنواختی تبدیل می شود.
3) Pokey: گرافیک مدرن و UX متفکر
طراحی کنید. طرح های مضمون روشن - از اساطیر و ماجراجویی به علمی تخیلی. انیمیشن های 3D، جلوه های بصری، گرافیک پویا استفاده می شود.
رابط کاربری کنترل بیشتر: خرید یک جایزه, چرخش سریع, خودکار بازی, انتخاب استراتژی های شرط بندی. یک صفحه آموزش اغلب اضافه شده است.
تجربه کاربری مشارکت بالا به دلیل پویایی و اثر حضور. اما برای مبتدیان، فراوانی دکمه ها و توابع می تواند بیش از حد به نظر برسد.
4) مقایسه معیارهای کلیدی
معیار | اسلات های کلاسیک | عکس | |
---|---|---|---|
سبک بصری | سادگی، یکپارچهسازی با سیستمعامل | گرافیک مدرن، 3D | |
نمادها | میوه، اعداد، BAR | مضمون، منحصر به فرد | |
رابط کاربری | دکمه های حداقل | بسیاری از توابع | |
UX برای مبتدیان | سهولت یادگیری | گاهی اوقات تراکم | |
UX برای بازیکنان با تجربه | می تواند خسته کننده باشد | عمق و تنوع |
5) تاثیر طراحی در گیم پلی
در کلاسیک، سادگی بصری کمک می کند تا تمرکز بر شرط بندی و جلوگیری از حواس او را پرت. اما برای مدت طولانی، تنها کسانی که به دنبال نوستالژی یا مینیمالیسم هستند، ترجیح می دهند چنین ماشین هایی را بازی کنند.
در Pokov، طراحی روشن و عناصر تعاملی احساس یک فرآیند پویا را ایجاد می کنند. تصاویر احساسات برنده شدن را افزایش می دهد و حتی از دست دادن کمتر قابل توجه است.
6) خط پایین
کلاسیک برنده با توجه به UX ساده و قابل درک است، که برای مبتدیان و بازیکنان که ارزش مینیمالیسم مهم است.
Poki برای کسانی که به دنبال گرافیک مدرن، طراحی نقشه و قابلیت های پیشرفته هستند جذاب تر است.
بنابراین، طراحی و UX به عوامل کلیدی تبدیل می شوند که نه تنها بر تصور اول تأثیر می گذارد، بلکه همچنین چقدر زمان بازیکن آماده است تا در دستگاه صرف کند.