اسلات های کلاسیک: قرقره, نمادها, سادگی
1) یک «اسلات کلاسیک» چیست ؟
فرمت: 3 درام (کمتر از 3 × 3/3 × 5)، حداقل مکانیک، تاکید بر بازی اصلی.
خطوط: 1-9 خط ثابت (گاهی اوقات 10/20 برای 3 × 5 «کلاسیک نور»).
هدف: خواندن قانون ساده و واریانس قابل پیش بینی بدون پاداش پیچیده.
2) درام، خطوط، شرط
درام: 3 ستون عمودی با «ورق شخصیت» ؛ خاموش شدن توسط RNG تولید می شود.
خطوط: افقی مرکز خط + قطر/ترکیب (در 3-9 خط).
شرط = سکه در هر خط × تعداد خطوط × ارزش سکه (denom).
تمرین: برای حتی بازی، استفاده از تمام خطوط بر روی حداقل سکه ؛ RTP تغییر نمی کند، اما بازدیدها رایج تر هستند.
3) مجموعه شخصیت های کلاسیک و نقش آنها
میوه ها (گیلاس، لیمو، پرتقال) - پرداخت کم، «روان» پراکندگی.
BAR (1/2/3-BAR) - سطح متوسط پرداخت.
7 (قرمز/سه گانه 7) - پرداخت بالا.
بل/ستاره - پرداخت بالا/بالا از نظر بازی.
وحشی (در صورت وجود) - جایگزینی نمادها در امتداد خطوط ؛ گاهی اوقات سود را × 2/ × 3 افزایش می دهد.
پراکندگی در کلاسیک های سخت نادر است ؛ اگر وجود دارد، آن را می پردازد «به شل» در خارج از خطوط.
4) Paytable: نحوه خواندن و مقایسه
برای هر خط، چند برابر برای شرط بندی در هر خط مشخص شده است.
گزینه ها: «هر گیلاس» (گیلاس در هر موقعیت در خط مرکزی) - مکرر میکرو ضربه.
سه گانه 7/سه وحشی - ترکیب بالا (برنده تمام پولها ثابت).
مشاهده کنید:
5) RTP و نوسانات
RTP - بازگشت فاصله نظری.
مینی انتظار فرمول: 'EV تماس = نرخ × (RTP − 100٪).
نوسانات:
6) نام، سکه، محدودیت
Denom قیمت 1 اعتبار/سکه (0. 01/0. 05/0. 10/1. 00، و غیره).
افزایش denome به صورت خطی خطر در هر چرخش را افزایش می دهد.
تمرین: برای بودجه خود را انتخاب کنید جین در پیشبرد طوری که برای پوشش حجم برنامه ریزی شده از چرخش (بند 10 را ببینید).
7) ویژگی های نادر در کلاسیک
تکان دادن: پس از چرخش، شما می توانید درام را با 1 مرحله حرکت دهید - پراکندگی را افزایش می دهد، RTP تغییر نمی کند.
نگه دارید: رفع 1-2 قرقره به چرخش بعدی - همچنین در مورد پراکندگی.
قمار (قرمز/سیاه): دو برابر شدن ریسک پس از برنده شدن ؛ RTP افزایش نمی یابد، خطر اسپاسم بالاتر است.
پاداش دو برابر در وحشی: اگر وحشی در خط است - ضرب پرداخت (جدول را ببینید).
8) سرعت و کنترل
کلاسیک ها معمولا کندتر از «مدرن» (پشت های طولانی، انیمیشن های کمتر) → کنترل سرعت آسان تر است.
اگر autospin وجود دارد، محدودیت در تعداد چرخش/زمان/توقف از دست دادن تنظیم شده است.
9) چه کسی کلاسیک کت و شلوار
برای مبتدیان: منطق ساده، حداقل تعداد قوانین.
برای کسانی که می خواهند یک جلسه حتی: بازدید مکرر جزئی، منحنی بانکداری قابل پیش بینی است.
دوستداران «مراسم»: یک رابط قابل فهم، خطوط ثابت، بدون اضافه بار با اثرات.
10) فرمول های کوچک و نشانه ها با بانکداری
حجم توصیه شده در هر جلسه:
11) چک لیست انتخاب اسلات کلاسیک
1. خط: 3-9 ؟ همه چیز را برای صاف کردن روشن کنید.
2. Paytable: سهم پرداخت های کم/متوسط را بررسی کنید. آیا وحشی چند برابر وجود دارد.
3. حداکثر ترکیب: سقف برنده واقعی (برنده تمام پولها ثابت در خط).
4. Denom: ارزش سکه را تأیید کنید ؛ اجتناب از به طور تصادفی بازی در denome متورم.
5. سرعت: بدون توربو ؛ خودکار - فقط با محدودیت.
6. گمبل/تلنگر/نگه دارید: استفاده آگاهانه، این واریانس را افزایش می دهد، نه RTP.
7. بودجه/چرخش: نرخ با تعداد برنامه ریزی شده از چرخش توافق (آیتم 10 را ببینید).
12) خطاهای معمول
بازی 1 خط در حالی که انتظار برای بازدید مکرر → واریانس بیش از حد.
نرخ تایید نشده چندین برابر بیشتر از برنامه ریزی شده است.
نادیده گرفتن paytable → انتظارات نادرست در فرکانس/اندازه برنده.
قمار نامحدود پس از پیروزی متوسط → یک «نوسان» سریع از واریانس.
تغییر اسلات بدون برنامه → محو فاصله و نتیجه گیری نادرست.
13) سناریوهای سریع برای اهداف
A. جلسه طولانی و صاف
تمام خطوط, حداقل سکه, شرط بندی زیر 250-300 چرخش; بدون قمار.
B. خطر متوسط به خاطر یک خط «زیبا»
3 × 5 نور کلاسیک با ضرب وحشی ؛ نرخ ≥300 بانکی ؛ توقف از دست دادن سخت
C. کوتاه «گرم کردن»
تمیز کردن 3 حلقه، تمام خطوط حداقل، 10-15 دقیقه، تایمر ثابت.
14) خط پایین
اسلات کلاسیک قرقره ساده + خطوط ثابت + paytable شفاف است. کلید بازی ذهنی:
فرمت: 3 درام (کمتر از 3 × 3/3 × 5)، حداقل مکانیک، تاکید بر بازی اصلی.
خطوط: 1-9 خط ثابت (گاهی اوقات 10/20 برای 3 × 5 «کلاسیک نور»).
هدف: خواندن قانون ساده و واریانس قابل پیش بینی بدون پاداش پیچیده.
2) درام، خطوط، شرط
درام: 3 ستون عمودی با «ورق شخصیت» ؛ خاموش شدن توسط RNG تولید می شود.
خطوط: افقی مرکز خط + قطر/ترکیب (در 3-9 خط).
شرط = سکه در هر خط × تعداد خطوط × ارزش سکه (denom).
تمرین: برای حتی بازی، استفاده از تمام خطوط بر روی حداقل سکه ؛ RTP تغییر نمی کند، اما بازدیدها رایج تر هستند.
3) مجموعه شخصیت های کلاسیک و نقش آنها
میوه ها (گیلاس، لیمو، پرتقال) - پرداخت کم، «روان» پراکندگی.
BAR (1/2/3-BAR) - سطح متوسط پرداخت.
7 (قرمز/سه گانه 7) - پرداخت بالا.
بل/ستاره - پرداخت بالا/بالا از نظر بازی.
وحشی (در صورت وجود) - جایگزینی نمادها در امتداد خطوط ؛ گاهی اوقات سود را × 2/ × 3 افزایش می دهد.
پراکندگی در کلاسیک های سخت نادر است ؛ اگر وجود دارد، آن را می پردازد «به شل» در خارج از خطوط.
4) Paytable: نحوه خواندن و مقایسه
برای هر خط، چند برابر برای شرط بندی در هر خط مشخص شده است.
گزینه ها: «هر گیلاس» (گیلاس در هر موقعیت در خط مرکزی) - مکرر میکرو ضربه.
سه گانه 7/سه وحشی - ترکیب بالا (برنده تمام پولها ثابت).
مشاهده کنید:
- 1. تعادل پرداخت های کم/متوسط (چند «پشتیبانی» جلسه)،
- 2. شکاف به بالا (چقدر نادر/بزرگ است)،
- 3. آیا ضرب وحشی وجود دارد (× 2/ × 3).
5) RTP و نوسانات
RTP - بازگشت فاصله نظری.
مینی انتظار فرمول: 'EV تماس = نرخ × (RTP − 100٪).
نوسانات:
- کم - بردن کوچک مکرر، حداکثر کوچک (معمولی «کلاسیک» 3 حلقه).
- متوسط - کمتر، اما بزرگتر (نور کلاسیک 3 × 5 با ضرب وحشی).
- چگونه برای ارزیابی «در حال حرکت»: بسیاری از پرداخت های کوچک در جدول → واریانس زیر ؛ شکاف بزرگ به ترکیب بالا → واریانس بالاتر.
6) نام، سکه، محدودیت
Denom قیمت 1 اعتبار/سکه (0. 01/0. 05/0. 10/1. 00، و غیره).
افزایش denome به صورت خطی خطر در هر چرخش را افزایش می دهد.
تمرین: برای بودجه خود را انتخاب کنید جین در پیشبرد طوری که برای پوشش حجم برنامه ریزی شده از چرخش (بند 10 را ببینید).
7) ویژگی های نادر در کلاسیک
تکان دادن: پس از چرخش، شما می توانید درام را با 1 مرحله حرکت دهید - پراکندگی را افزایش می دهد، RTP تغییر نمی کند.
نگه دارید: رفع 1-2 قرقره به چرخش بعدی - همچنین در مورد پراکندگی.
قمار (قرمز/سیاه): دو برابر شدن ریسک پس از برنده شدن ؛ RTP افزایش نمی یابد، خطر اسپاسم بالاتر است.
پاداش دو برابر در وحشی: اگر وحشی در خط است - ضرب پرداخت (جدول را ببینید).
8) سرعت و کنترل
کلاسیک ها معمولا کندتر از «مدرن» (پشت های طولانی، انیمیشن های کمتر) → کنترل سرعت آسان تر است.
اگر autospin وجود دارد، محدودیت در تعداد چرخش/زمان/توقف از دست دادن تنظیم شده است.
9) چه کسی کلاسیک کت و شلوار
برای مبتدیان: منطق ساده، حداقل تعداد قوانین.
برای کسانی که می خواهند یک جلسه حتی: بازدید مکرر جزئی، منحنی بانکداری قابل پیش بینی است.
دوستداران «مراسم»: یک رابط قابل فهم، خطوط ثابت، بدون اضافه بار با اثرات.
10) فرمول های کوچک و نشانه ها با بانکداری
حجم توصیه شده در هر جلسه:
- واریانس کم (خالص 3 حلقه) → '≥150 -250 شرط'.
- میانگین (3 × 5 با وحشی چند برابر) → '≥250 -400 شرط'.
- مثال: بانکداری 100 AUD، می خواهید 250 چرخش → نرخ متوسط ≤ 0. 40 دلار آمریکا
- شکستن سود/توقف ضرر: قبل از شروع (به عنوان مثال، + 50 ٪/ − 50٪ از بودجه جلسه).
11) چک لیست انتخاب اسلات کلاسیک
1. خط: 3-9 ؟ همه چیز را برای صاف کردن روشن کنید.
2. Paytable: سهم پرداخت های کم/متوسط را بررسی کنید. آیا وحشی چند برابر وجود دارد.
3. حداکثر ترکیب: سقف برنده واقعی (برنده تمام پولها ثابت در خط).
4. Denom: ارزش سکه را تأیید کنید ؛ اجتناب از به طور تصادفی بازی در denome متورم.
5. سرعت: بدون توربو ؛ خودکار - فقط با محدودیت.
6. گمبل/تلنگر/نگه دارید: استفاده آگاهانه، این واریانس را افزایش می دهد، نه RTP.
7. بودجه/چرخش: نرخ با تعداد برنامه ریزی شده از چرخش توافق (آیتم 10 را ببینید).
12) خطاهای معمول
بازی 1 خط در حالی که انتظار برای بازدید مکرر → واریانس بیش از حد.
نرخ تایید نشده چندین برابر بیشتر از برنامه ریزی شده است.
نادیده گرفتن paytable → انتظارات نادرست در فرکانس/اندازه برنده.
قمار نامحدود پس از پیروزی متوسط → یک «نوسان» سریع از واریانس.
تغییر اسلات بدون برنامه → محو فاصله و نتیجه گیری نادرست.
13) سناریوهای سریع برای اهداف
A. جلسه طولانی و صاف
تمام خطوط, حداقل سکه, شرط بندی زیر 250-300 چرخش; بدون قمار.
B. خطر متوسط به خاطر یک خط «زیبا»
3 × 5 نور کلاسیک با ضرب وحشی ؛ نرخ ≥300 بانکی ؛ توقف از دست دادن سخت
C. کوتاه «گرم کردن»
تمیز کردن 3 حلقه، تمام خطوط حداقل، 10-15 دقیقه، تایمر ثابت.
14) خط پایین
اسلات کلاسیک قرقره ساده + خطوط ثابت + paytable شفاف است. کلید بازی ذهنی:
- شامل تمام خطوط برای صاف کردن
- بررسی denom و شرط بندی برای حجم مورد نیاز از چرخش,
- ارزیابی paytable (تعادل کوچک/متوسط، ضرب وحشی)،
- از پیش تعیین شده توقف ضرر/سود.
- حداقل اثرات - حداکثر کنترل و پیش بینی مشخصات جلسه.