哪些游戏最常出现在获胜报告中

导言

在线赌场定期发布重大奖金报告。对于经验丰富的玩家来说,这样的数据是宝贵信息的来源:它们准确地显示了哪些插槽在实际统计中带来了最显着的回报。相同的游戏在报告中比其他游戏更常见,这并不是偶然的。

为什么这些游戏被报告了

1.投注的普及和周转

玩家启动插槽的次数越多,报告中的可能性就越大。
大量热门歌曲(Sweet Bonanza,Big Bass Bonanza,Starburst)不断出现,即使平均支出很低,因为营业额正在做生意。

2.高波动性和大型乘数

具有x 5000-x100,000潜力的游戏创造了赌场在报告中展示的滑坡。
Примеры: Wanted Dead or a Wild, Fire in the Hole, Money Train 4.

3.渐进式头奖

Mega Moolah、Divine Fortune和类似的标题经常出现在报告中,原因是共鸣支付了数百万澳元。
即使是罕见的胜利,也使他们成为统计学家的永久英雄。

4.Retriggers和挥之不去的奖金

具有"无限"奖金扩展功能的插槽(Sweet Bonanza,奥林巴斯之门)更有可能通过长奖金系列获得报告,从而导致大量付款。

5.主动推广提供商

一些游戏是通过比赛和任务专门推广的,结果记录在官方摘要中。

报告中最常见的特定游戏类别

大量高活动命中

Sweet Bonanza(Pragmatic Play)是频繁的猎犬,乘数高达x 100。
Big Bass Bonanza(Pragmatic Play)是传奇系列,在AU中很受欢迎,覆盖率很高。
死者之书(Play'n GO)是标志性的插槽,由于其受欢迎程度和额外的扩展字符而定期出现。

具有巨大潜力的高弹性插槽

Wanted Dead or a Wild (NoLimit City)-VS Wilds为数万x带来回报。
Money Train 4(Relax Gaming)是具有收藏家和乘数的奖金,报告通常记录x 5000+。
霍尔大火(NoLimit City)是巨大的最大胜利(x 60,000)和共鸣剪辑。

渐进式头奖

Mega Moolah(Games Global/Microgaming)是数百万澳元的历史性滑坡。
Divine Fortune(NetEnt)是本地头奖,通常在区域报告中找到。

具有乘数和级联力学的插槽

奥林匹斯之门(Pragmatic Play)是Zeus乘数,通常形成获胜剪辑。
Sugar Rush(Pragmatic Play)-通过累积乘数来获得级联胜利,报告准确地记录了长系列中的大量金额。

这对球员意味着什么

1.经常提及≠保证获胜。
报告中的插槽之所以出现,不仅是因为其"慷慨",而且还因为有许多用户在其中播放。

2.大额支付的游戏总是高度分散。
报告打滑几乎总是漫长的等待或大赌注的结果。

3.大规模的打击创造了稳定的幻觉。
如果每周都会遇到报告中的插槽,这意味着它是由成千上万的人扮演的,而不意味着它"喜欢更频繁地支付"。

4.选择策略。
玩家可以使用报告数据作为需求指标,但必须与RTP和波动性相匹配。

四.结论

获胜报告最常见的是流行度高,波动性高或累积头奖的插槽。
最常见的是Sweet Bonanza,Big Bass Bonanza,Dead of Dead,Wanted Dead or a Wild,Money Train 4和Mega Moolah。
对于玩家来说,这些数据作为参考点很有用:它们显示了哪些自动机能够真正发出滑动,但不能保证在单独的会议上取得成功。
经验丰富的玩家使用报告作为其他信息来源,将其与RTP,波动性和目标相匹配。