内部乘数和显示乘数之间的差异

内部乘数和显示乘数之间的差异

导言

在插槽中,获胜乘数似乎是一个简单易懂的功能:玩家在屏幕上看到"x2","x10"或"x 100",并且其获胜率增加。但背后是一个更复杂的系统:区分内部乘数和显示的乘数。了解两者之间的差异对于正确的游戏感知,对实际插槽回报的分析以及明智的战略选择至关重要。

什么是内部乘数

内部乘数是放置在插槽数学模型中并起作用"在引擎盖下"的系数。它确定在向玩家展示奖金之前如何计算奖金。

特点:

由开发人员在设计游戏时安装;
在考虑到RTP和波动性的获胜计算阶段应用;
可能是一个隐藏的公式的一部分:乘数在小额和罕见的大额付款的频率之间建立平衡;
玩家并不总是直接可见,但会影响整体统计数据。

示例:插槽中可能存在特定字符的内部乘数x3,但是玩家只会看到总获胜金额,而无需直接指示该系数。

显示的乘数是什么

显示的乘数是玩家在赢得或激活奖金时在屏幕上看到的系数。这是"视觉"指标,伴随着动画和声音效果。

特点:

以显式形式("x2","x50","x100")显示在接口的顶部;
加强对事件重要性的认识;
可以同时应用于单独的赢家线和整个后卫;
通常用于倍数增长或求和的奖励模式。

示例:在Gonzo的Quest中,玩家清楚地看到乘数在一系列级联中从x1增加到x5。

内部乘数和显示乘数之间的主要差异

1.工作级别:

内部在数学模型中起作用;
显示在屏幕上的玩家。

2.透明度:

内部隐藏且未直接显示;
显示总是可见的,并带有视觉效果。

3.对感知的影响:

内部提供RTP平衡和游戏诚实;
映射产生情感效果,增强参与度。

4.值匹配:

有时内部乘数和显示乘数匹配(例如,屏幕上的"x2"对应于内部系数x2);
有时它们会有所不同:玩家看到"x5",并且在内部可以应用更复杂的乘数和调整组合。

为什么开发人员使用两种乘法器

数学灵活性:内部乘数有助于微调薪酬平衡。
游戏体验:显示的乘数使过程壮观易懂。
营销:屏幕上的大量数字("x 1000")吸引玩家,即使内部限制最大收益。
许可合规性:内部乘数允许提供商保证符合声明的RTP,无论玩家看到什么视觉效果。

一个实用的例子

带上渐进式飞旋的插槽:

在游戏中,系统根据公式计算收益,其中因子+0适用于每个级。5到利率。6级之后,内部乘数变为x4。
另一方面,在屏幕上,玩家会看到所显示的乘数"x4",尽管实际上游戏使用的是内部系数的组合,从而达到该值。

了解玩家很重要

并非玩家看到的所有乘数都是"干净的"-其中一部分仅显示内部公式的最终结果。
即使视觉上显示了巨大的乘数(例如x 1000),最大收益始终受插槽规则的限制。
内部乘数和显示的乘数之间的区别不会以任何方式欺骗玩家-这只是同时保持游戏诚实和壮观的一种方式。

二.结论

内部乘数和显示乘数是同一系统的两个级别。前者提供数学平衡和薪酬诚实,后者呈现胜利并为玩家创造有意义事件的感觉。对于玩家来说,重要的是要理解:并非屏幕上显示的所有内容都反映了一对一的真实机制。但是,这两种方法的结合使游戏既诚实又充满情感。