扑克机(poki):功能和接口
1)什么是poki在实际意义上
Poki是澳大利亚酒吧/俱乐部/赌场中的电子游戏机(EGM)。本质上,这些是具有本地设置的办公室视频老虎机:分级(1c/2c/5c等),投注/速度限制,链接头奖和玩家计分系统(忠诚度卡,预命令)。
2)-您在机器上看到的模块
屏幕:主鼓区域,顶部显示屏(大奖/动画),服务消息栏。
按钮面板/tach: Spin/Play, Bet, Lines, Max Bet, Collect/Cashout, Help/Info,有时是Volume, Gamble。
现金接收/TITO:票据验证器,Ticket-In/Ticket-Out tickets插槽(中奖打印件)。
Cartrider:忠诚度卡/预设限制。
灯光和声音:一个重大胜利的"锁定"信号,员工呼叫指示(Call Attendant)。
其他:打字机打印机,有时USB充电,旧面板上的"1线/全线"机械键。
3)屏幕上的基本计数器和指示器
Credit/Balance-当前贷款(通常在贷款中;"Denom"显示了贷款价格)。
Denomination (Denom)-1个贷款的成本(例如,1c=0.01 AUD).Denom的变化改变了投注成本。
Bet/Total Bet-旋转赌注(总计:denom ×贷款×线/路径)。
Lines/Ways-活动线路数或路径模式(243/1024等)。
赢是最后一次旋转的胜利(通常带有动画和计数器)。
Jackpot Meter-进步计数器:具有当前值的Grand/Major/Minor/Mini级别。
Message Bar-服务文本:"Insufficient Credits","Call Attendant",奖金提示。
Feature Counters是自旋/自旋(剩余的后卫,乘数,收集的字符)期间的计数器。
4)关键控制按钮
Spin/Play-运行旋转。面板的一部分具有Turbo/Quick(可以通过调节关闭)。
Bet/Bet One/Bet Up/Down是投注步骤。
Lines/Ways-选择行数(通常为"ways"固定)。
Max Bet-立即为当前的denom/line设置最高出价。
Change Denom/Game-选择多游戏包装中的派别和/或游戏。
Collect/Cashout-提取剩余的学分(TITO tiket)。
Help/Info/Paytable-规则,付款表,奖金和头奖的描述。
赌博(如果有)是获胜后的风险游戏;增加方差,RTP不改变。
呼叫/服务(有时在面板上)-在锁定/错误/打包时呼叫员工。
5)菜单和规则屏幕:必须打开什么
1.Paytable-组合成本,wild/scatter,line/ways。
2.特征规则-奖金触发器(有多少scatter,re-spin/hold-and-spin如何工作,乘数,字符收集)。
3.Jackpot Rules-等级,基准(重生)值,如何获得机会(虚假/投注贡献)。
4.Denom&Bet Table-Denom和Line的投注卡:最小值/最大值,步骤。
5.Responsible Play Notices-速度/投注限制,时间限制和限制提示。
6)教派和多游戏套餐
Multi-Denom:贷款价值选择(1 c/2c/5c/10 c/1美元)。登革热以上→步幅更大,风险更快。
Multi-Game:在一个文件柜中,一组具有不同机制但共享接口的游戏/外观。
练习:首先固定整体预算和所需的旋转距离,然后在其下方拾取den/线(通常是"最小值上的所有线",用于更均匀的轮廓)。
7)头奖:类型以及UI如何显示它们
Local Progressive-挖掘一台机器/大厅。
Linked Progressive(Link)是许多办公室的共享池;UI是具有实时增长的单独的Grand/Major/Minor/Mini乐队。
重置值-获胜后的起始总和(显示在记分牌/规则中)。
池贡献-部分赌注进入头奖;在常规比赛中感觉像更"艰难"的基础。
锁定-在重大胜利中,屏幕与动画"冻结";有时需要打手(由员工确认)。
8)游戏机制及其可视化
Hold&Spin/Lock-n-Re-spin是带有奖章符号的单独单元格;"剩余的respins"计数器,奖品的总和,屏幕上的Mini/Major/Grand。
Free Games是"Spins Left"面板,每个鼓/通用,野外固定(sticky),扩展名(扩展名)的乘数。
Multipliers是h2/h3/……乘数字符串。在屏幕上或鼓上。
Collector/Meter是用于收集字符的量表;填充时-升级的fici/dops。背部。
Gamble是一个单独的屏幕(红色/黑色/乳头);游戏规则限制。
9)锁定速度、限制和消息
自旋速率帽是状态/操作员级别的自旋频率限制。
Max Bet Caps是投注上限。
Reality Check-定期弹出窗口("您播放N分钟")。
Tilt/Error-服务代码(无纸打印机,验证器错误);机器在员工到来之前被锁定。
预评估/播放器卡-与卡相关的自愿限制(存款/时间/费率)。
10)什么不能直接看到
RTP:屏幕上通常不显示确切百分比;这是根据调控设置的配置。
波动/命中率:根据获胜的频率和大小来感知,但不显示为数字。
结论:根据规则/力学(薪水,比例频率,描述),距离和自学得分。
11)三个典型场景以及如何设置UI"自下而上"
A.平行会议(时间更长)
Denom最小,所有线路。
投注~ 250-400的预算旋转。
没有赌博和涡轮。
目的:经常支付小额款项,控制裁员。
B.追捕头奖/大型鱼类
带有link/hold和spin的游戏。
长距离资金(≥400 -600个赌注)。
僵硬的停止麋鹿,"在情感上"不增加denom。
注意Feature Counters和Jackpot Meter:这些是模式状态指示器而不是保修。
C.简短的"样本"
低denom,适度出价,10-15分钟。
预先限制时间/总和。
通过Collect/Cashout退出-不要在机器上留下积分。
12)开球前的支票清单
1.检查Denom和投注卡-避免在过度使用的denom上随机玩游戏。
2.打开所有线条(如果目标是均匀的)或记录可理解的Total Bet大小。
3.打开Help/Paytable/Feature Rules-了解触发器以及如何奖励奖金/头奖。
4.在游戏开始前设置预算/停止麋鹿/计时器。
5.验证是否插入了忠诚度卡(如果您正在备份眼镜/现金返还)。
6.检查打印机/验证程序是否处于活动状态(无错误消息),否则缓存将延迟。
7.提前决定:Gamble是否使用(以及最多几个步骤)。
13)经常出错
玩错误的denome(下注比计划多几倍)。
"ways"等待时断开线(旧面板接口读取错误)。
按惯性按Max Bet。
忽略Help/Rules是对菲奇频率的错误期望。
离开时被遗忘的贷款--总是收获/清除,拿起滴答声。
在平均收益之后,无限制的Gamble →差异急剧增加。
14)迷你常见问题
可以在屏幕上看到RTP吗?通常不是;关注规则,力学和自己的距离。
为什么"全线"?提高命中率并平滑掉落,RTP不会改变。
链接头奖会影响游戏基础吗?是的,部分赌注进入池中;常见的背部感觉"更硬"。
特色购买是安息吗?在离线中几乎没有发现。这是一个在线机制。
15)结果
如果知道"字典",则poky界面是透明的:Denom,Credit,Total Bet,Lines/Ways,Win,Jackpot Meter,Help/Paytable,Collect。正确设置denom和线条,阅读奖金规则和缓存退出纪律比"感觉"更重要。使用支票单,计划旋转距离,不要依赖视觉效果-它们只是游戏数学的外壳。
Poki是澳大利亚酒吧/俱乐部/赌场中的电子游戏机(EGM)。本质上,这些是具有本地设置的办公室视频老虎机:分级(1c/2c/5c等),投注/速度限制,链接头奖和玩家计分系统(忠诚度卡,预命令)。
2)-您在机器上看到的模块
屏幕:主鼓区域,顶部显示屏(大奖/动画),服务消息栏。
按钮面板/tach: Spin/Play, Bet, Lines, Max Bet, Collect/Cashout, Help/Info,有时是Volume, Gamble。
现金接收/TITO:票据验证器,Ticket-In/Ticket-Out tickets插槽(中奖打印件)。
Cartrider:忠诚度卡/预设限制。
灯光和声音:一个重大胜利的"锁定"信号,员工呼叫指示(Call Attendant)。
其他:打字机打印机,有时USB充电,旧面板上的"1线/全线"机械键。
3)屏幕上的基本计数器和指示器
Credit/Balance-当前贷款(通常在贷款中;"Denom"显示了贷款价格)。
Denomination (Denom)-1个贷款的成本(例如,1c=0.01 AUD).Denom的变化改变了投注成本。
Bet/Total Bet-旋转赌注(总计:denom ×贷款×线/路径)。
Lines/Ways-活动线路数或路径模式(243/1024等)。
赢是最后一次旋转的胜利(通常带有动画和计数器)。
Jackpot Meter-进步计数器:具有当前值的Grand/Major/Minor/Mini级别。
Message Bar-服务文本:"Insufficient Credits","Call Attendant",奖金提示。
Feature Counters是自旋/自旋(剩余的后卫,乘数,收集的字符)期间的计数器。
4)关键控制按钮
Spin/Play-运行旋转。面板的一部分具有Turbo/Quick(可以通过调节关闭)。
Bet/Bet One/Bet Up/Down是投注步骤。
Lines/Ways-选择行数(通常为"ways"固定)。
Max Bet-立即为当前的denom/line设置最高出价。
Change Denom/Game-选择多游戏包装中的派别和/或游戏。
Collect/Cashout-提取剩余的学分(TITO tiket)。
Help/Info/Paytable-规则,付款表,奖金和头奖的描述。
赌博(如果有)是获胜后的风险游戏;增加方差,RTP不改变。
呼叫/服务(有时在面板上)-在锁定/错误/打包时呼叫员工。
5)菜单和规则屏幕:必须打开什么
1.Paytable-组合成本,wild/scatter,line/ways。
2.特征规则-奖金触发器(有多少scatter,re-spin/hold-and-spin如何工作,乘数,字符收集)。
3.Jackpot Rules-等级,基准(重生)值,如何获得机会(虚假/投注贡献)。
4.Denom&Bet Table-Denom和Line的投注卡:最小值/最大值,步骤。
5.Responsible Play Notices-速度/投注限制,时间限制和限制提示。
6)教派和多游戏套餐
Multi-Denom:贷款价值选择(1 c/2c/5c/10 c/1美元)。登革热以上→步幅更大,风险更快。
Multi-Game:在一个文件柜中,一组具有不同机制但共享接口的游戏/外观。
练习:首先固定整体预算和所需的旋转距离,然后在其下方拾取den/线(通常是"最小值上的所有线",用于更均匀的轮廓)。
7)头奖:类型以及UI如何显示它们
Local Progressive-挖掘一台机器/大厅。
Linked Progressive(Link)是许多办公室的共享池;UI是具有实时增长的单独的Grand/Major/Minor/Mini乐队。
重置值-获胜后的起始总和(显示在记分牌/规则中)。
池贡献-部分赌注进入头奖;在常规比赛中感觉像更"艰难"的基础。
锁定-在重大胜利中,屏幕与动画"冻结";有时需要打手(由员工确认)。
8)游戏机制及其可视化
Hold&Spin/Lock-n-Re-spin是带有奖章符号的单独单元格;"剩余的respins"计数器,奖品的总和,屏幕上的Mini/Major/Grand。
Free Games是"Spins Left"面板,每个鼓/通用,野外固定(sticky),扩展名(扩展名)的乘数。
Multipliers是h2/h3/……乘数字符串。在屏幕上或鼓上。
Collector/Meter是用于收集字符的量表;填充时-升级的fici/dops。背部。
Gamble是一个单独的屏幕(红色/黑色/乳头);游戏规则限制。
9)锁定速度、限制和消息
自旋速率帽是状态/操作员级别的自旋频率限制。
Max Bet Caps是投注上限。
Reality Check-定期弹出窗口("您播放N分钟")。
Tilt/Error-服务代码(无纸打印机,验证器错误);机器在员工到来之前被锁定。
预评估/播放器卡-与卡相关的自愿限制(存款/时间/费率)。
10)什么不能直接看到
RTP:屏幕上通常不显示确切百分比;这是根据调控设置的配置。
波动/命中率:根据获胜的频率和大小来感知,但不显示为数字。
结论:根据规则/力学(薪水,比例频率,描述),距离和自学得分。
11)三个典型场景以及如何设置UI"自下而上"
A.平行会议(时间更长)
Denom最小,所有线路。
投注~ 250-400的预算旋转。
没有赌博和涡轮。
目的:经常支付小额款项,控制裁员。
B.追捕头奖/大型鱼类
带有link/hold和spin的游戏。
长距离资金(≥400 -600个赌注)。
僵硬的停止麋鹿,"在情感上"不增加denom。
注意Feature Counters和Jackpot Meter:这些是模式状态指示器而不是保修。
C.简短的"样本"
低denom,适度出价,10-15分钟。
预先限制时间/总和。
通过Collect/Cashout退出-不要在机器上留下积分。
12)开球前的支票清单
1.检查Denom和投注卡-避免在过度使用的denom上随机玩游戏。
2.打开所有线条(如果目标是均匀的)或记录可理解的Total Bet大小。
3.打开Help/Paytable/Feature Rules-了解触发器以及如何奖励奖金/头奖。
4.在游戏开始前设置预算/停止麋鹿/计时器。
5.验证是否插入了忠诚度卡(如果您正在备份眼镜/现金返还)。
6.检查打印机/验证程序是否处于活动状态(无错误消息),否则缓存将延迟。
7.提前决定:Gamble是否使用(以及最多几个步骤)。
13)经常出错
玩错误的denome(下注比计划多几倍)。
"ways"等待时断开线(旧面板接口读取错误)。
按惯性按Max Bet。
忽略Help/Rules是对菲奇频率的错误期望。
离开时被遗忘的贷款--总是收获/清除,拿起滴答声。
在平均收益之后,无限制的Gamble →差异急剧增加。
14)迷你常见问题
可以在屏幕上看到RTP吗?通常不是;关注规则,力学和自己的距离。
为什么"全线"?提高命中率并平滑掉落,RTP不会改变。
链接头奖会影响游戏基础吗?是的,部分赌注进入池中;常见的背部感觉"更硬"。
特色购买是安息吗?在离线中几乎没有发现。这是一个在线机制。
15)结果
如果知道"字典",则poky界面是透明的:Denom,Credit,Total Bet,Lines/Ways,Win,Jackpot Meter,Help/Paytable,Collect。正确设置denom和线条,阅读奖金规则和缓存退出纪律比"感觉"更重要。使用支票单,计划旋转距离,不要依赖视觉效果-它们只是游戏数学的外壳。