扑克机(poki):功能和接口

1)什么是poki在实际意义上

Poki是澳大利亚酒吧/俱乐部/赌场中的电子游戏机(EGM)。本质上,这些是具有本地设置的办公室视频老虎机:分级(1c/2c/5c等),投注/速度限制,链接头奖和玩家计分系统(忠诚度卡,预命令)。

2)-您在机器上看到的模块

屏幕:主鼓区域,顶部显示屏(大奖/动画),服务消息栏。

按钮面板/tach: Spin/Play, Bet, Lines, Max Bet, Collect/Cashout, Help/Info,有时是Volume, Gamble。

现金接收/TITO:票据验证器,Ticket-In/Ticket-Out tickets插槽(中奖打印件)。

Cartrider:忠诚度卡/预设限制。

灯光和声音:一个重大胜利的"锁定"信号,员工呼叫指示(Call Attendant)。

其他:打字机打印机,有时USB充电,旧面板上的"1线/全线"机械键。

3)屏幕上的基本计数器和指示器

Credit/Balance-当前贷款(通常在贷款中;"Denom"显示了贷款价格)。

Denomination (Denom)-1个贷款的成本(例如,1c=0.01 AUD).Denom的变化改变了投注成本。

Bet/Total Bet-旋转赌注(总计:denom ×贷款×线/路径)。

Lines/Ways-活动线路数或路径模式(243/1024等)。

赢是最后一次旋转的胜利(通常带有动画和计数器)。

Jackpot Meter-进步计数器:具有当前值的Grand/Major/Minor/Mini级别。

Message Bar-服务文本:"Insufficient Credits","Call Attendant",奖金提示。

Feature Counters是自旋/自旋(剩余的后卫,乘数,收集的字符)期间的计数器。

4)关键控制按钮

Spin/Play-运行旋转。面板的一部分具有Turbo/Quick(可以通过调节关闭)。

Bet/Bet One/Bet Up/Down是投注步骤。

Lines/Ways-选择行数(通常为"ways"固定)。

Max Bet-立即为当前的denom/line设置最高出价。

Change Denom/Game-选择多游戏包装中的派别和/或游戏。

Collect/Cashout-提取剩余的学分(TITO tiket)。

Help/Info/Paytable-规则,付款表,奖金和头奖的描述。

赌博(如果有)是获胜后的风险游戏;增加方差,RTP不改变。

呼叫/服务(有时在面板上)-在锁定/错误/打包时呼叫员工。

5)菜单和规则屏幕: 必须打开什么

1.Paytable-组合成本,wild/scatter,line/ways。

2.特征规则-奖金触发器(有多少scatter,re-spin/hold-and-spin如何工作,乘数,字符收集)。

3.Jackpot Rules-等级,基准(重生)值,如何获得机会(虚假/投注贡献)。

4.Denom&Bet Table-Denom和Line的投注卡:最小值/最大值,步骤。

5.Responsible Play Notices-速度/投注限制,时间限制和限制提示。

6)教派和多游戏套餐

Multi-Denom:贷款价值选择(1 c/2c/5c/10 c/1美元)。登革热以上→步幅更大,风险更快。

Multi-Game:在一个文件柜中,一组具有不同机制但共享接口的游戏/外观。

练习:首先固定整体预算和所需的旋转距离,然后在其下方拾取den/线(通常是"最小值上的所有线",用于更均匀的轮廓)。

7)头奖: 类型以及UI如何显示它们

Local Progressive-挖掘一台机器/大厅。

Linked Progressive(Link)是许多办公室的共享池;UI是具有实时增长的单独的Grand/Major/Minor/Mini乐队。

重置值-获胜后的起始总和(显示在记分牌/规则中)。

池贡献-部分赌注进入头奖;在常规比赛中感觉像更"艰难"的基础。

锁定-在重大胜利中,屏幕与动画"冻结";有时需要打手(由员工确认)。

8)游戏机制及其可视化

Hold&Spin/Lock-n-Re-spin是带有奖章符号的单独单元格;"剩余的respins"计数器,奖品的总和,屏幕上的Mini/Major/Grand。

Free Games是"Spins Left"面板,每个鼓/通用,野外固定(sticky),扩展名(扩展名)的乘数。

Multipliers是h2/h3/……乘数字符串。在屏幕上或鼓上。

Collector/Meter是用于收集字符的量表;填充时-升级的fici/dops。背部。

Gamble是一个单独的屏幕(红色/黑色/乳头);游戏规则限制。

9)锁定速度、限制和消息

自旋速率帽是状态/操作员级别的自旋频率限制。

Max Bet Caps是投注上限。

Reality Check-定期弹出窗口("您播放N分钟")。

Tilt/Error-服务代码(无纸打印机,验证器错误);机器在员工到来之前被锁定。

预评估/播放器卡-与卡相关的自愿限制(存款/时间/费率)。

10)什么不能直接看到

RTP:屏幕上通常不显示确切百分比;这是根据调控设置的配置。

波动/命中率:根据获胜的频率和大小来感知,但不显示为数字。

结论:根据规则/力学(薪水,比例频率,描述),距离和自学得分。

11)三个典型场景以及如何设置UI"自下而上"

A.平行会议(时间更长)

Denom最小,所有线路。

投注~ 250-400的预算旋转。

没有赌博和涡轮。

目的:经常支付小额款项,控制裁员。

B.追捕头奖/大型鱼类

带有link/hold和spin的游戏。

长距离资金(≥400 -600个赌注)。

僵硬的停止麋鹿,"在情感上"不增加denom。

注意Feature Counters和Jackpot Meter:这些是模式状态指示器而不是保修。

C.简短的"样本"

低denom,适度出价,10-15分钟。

预先限制时间/总和。

通过Collect/Cashout退出-不要在机器上留下积分。

12)开球前的支票清单

1.检查Denom和投注卡-避免在过度使用的denom上随机玩游戏。

2.打开所有线条(如果目标是均匀的)或记录可理解的Total Bet大小。

3.打开Help/Paytable/Feature Rules-了解触发器以及如何奖励奖金/头奖。

4.在游戏开始前设置预算/停止麋鹿/计时器。

5.验证是否插入了忠诚度卡(如果您正在备份眼镜/现金返还)。

6.检查打印机/验证程序是否处于活动状态(无错误消息),否则缓存将延迟。

7.提前决定:Gamble是否使用(以及最多几个步骤)。

13)经常出错

玩错误的denome(下注比计划多几倍)。

"ways"等待时断开线(旧面板接口读取错误)。

按惯性按Max Bet。

忽略Help/Rules是对菲奇频率的错误期望。

离开时被遗忘的贷款--总是收获/清除,拿起滴答声。

在平均收益之后,无限制的Gamble →差异急剧增加。

14)迷你常见问题

可以在屏幕上看到RTP吗?通常不是;关注规则,力学和自己的距离。

为什么"全线"?提高命中率并平滑掉落,RTP不会改变。

链接头奖会影响游戏基础吗?是的,部分赌注进入池中;常见的背部感觉"更硬"。

特色购买是安息吗?在离线中几乎没有发现。这是一个在线机制。

15)结果

如果知道"字典",则poky界面是透明的:Denom,Credit,Total Bet,Lines/Ways,Win,Jackpot Meter,Help/Paytable,Collect。正确设置denom和线条,阅读奖金规则和缓存退出纪律比"感觉"更重要。使用支票单,计划旋转距离,不要依赖视觉效果-它们只是游戏数学的外壳。

Caswino Promo